画江湖之杯莫停H5是一款以经典国漫IP【画江湖之不良人】为题材,以“自走棋玩法+策略搭配+3分钟快速竞技”为体验核心的武侠自走棋手游;游戏通过深度阵容构建、实时PVP对抗及持续赛季更新,在低门槛框架下提供硬核策略体验。其特色在于将不良人经典角色的技能和形象复刻,将自走棋的经济运营、羁绊联动与动态战场结合,辅以个性化养成,既能满足IP粉丝的情怀需求,又适合追求策略性与竞技感的玩家。
经典角色复刻,技能百分百还原
李星云的“华阳针”、女帝的“幻音诀”……动画里的招牌技能全都有!每个角色分攻击、防御、辅助三类,搭配“不良人”“幻音坊”等势力羁绊(比如6不良人直接加攻击力),阵容流派多到眼花缭乱~
追血令玩法:动画剧情游戏化
原著里“追杀敌对势力”的设定被做成悬赏BOSS战!40级后每天领追血令,追踪并击败5个动态刷新的BOSS,拿元宝、稀有装备,体验一把当“江湖杀手”的快感!
低配优化,百元机也能畅玩
游戏体积仅291MB,中低端设备运行流畅,告别卡顿发热!宿舍断电、地铁通勤,随时随地开一局~
经济运营是王道:每回合赚铜币,存10给1利息(最高5利息)!连胜/连败还有额外奖励,学会“存钱吃息”才能滚雪球碾压对手~
羁绊联动克敌制胜:3刺客暴击率+30%,4不良人攻击力+25%……根据发牌员脸色灵活转阵容,比如前期用2星姬如雪+陆林轩凑“幻音坊”过渡,后期转“6不良人”终极羁绊!
动态战场微操站位:刺客跳后排切C位?坦克顶前排抗伤?最后一秒调整站位,用“分散阵型”防AOE,或“集火阵型”秒核心,策略性直接拉满!
【追血令】
追血令是《画江湖之杯莫停H5》的特色玩法之一,较市场同类产品所独有的玩法。名称来源于原版动漫中写有“人未尽,杯莫停”的江湖通缉令牌,延续了动漫中的设定:被列入追血令的人,都将被追杀到底,不死不休,在游戏中追血令一旦出现,被玩家1V1选择到的“对手”,就要血战到底,胜者为王败者为寇,赤裸裸的斗争。
【论剑】
玩家们在游戏中最爽的一点就是可以在PK中找到狭路相逢的“对手”,不服就是干,谁怂谁就是弱者行为。热衷于PK的玩家总是颇为珍惜决斗的机会。作为《画江湖之杯莫停H5》在玩法上的第二特色,论剑最大程度解决PK狂人们“无对手”的寂寞。在论剑里,从低到高,段位越是往上实力就越强。低级战力的玩家可以从零点出发!一级级段位进行挑战。同级段位的玩家,系统可以自动匹配战斗“对手”,通过战斗累计积分。谁强,谁就站在排行榜的顶端,俯视天下。在实力为尊的世界里,唯有不断提升自己,才能收到万人敬仰。
【对立阵营】
昔日江湖今尤在,帮派血战,兄弟同行。游戏还原了动漫中的江湖恩仇剧情,设定了御龙堡和鸣凤阁两大对立阵营。玩家可以通过PK战和争夺boss来累计积分,胜利后,整个帮派的成员都会有最大的福利可以拿。荣耀与福利双重引诱下,无人不会为其热血奋战。
自走棋回合制:每局3分钟,分备战阶段(30秒)和战斗阶段(自动进行)。
备战阶段:招募角色(铜币购买)、升级角色(3合1升星)、布置阵型(前排坦克+后排输出/辅助)、升级人口(提升棋子上限)。
战斗阶段:角色自动释放技能,AI对战,胜负看阵容克制与站位。
经济运营:铜币是核心资源,利息机制(每10铜币+1利息,最高5利息)是关键!
存钱技巧:每回合结束时保持30/40/50铜币,吃满3/4/5利息。
连胜/连败奖励:连续赢或输会额外获得铜币,前期可适当卖血存钱,后期连胜反打。
羁绊联动:角色分职业(剑客、刺客、天师等)和势力(不良人、幻音坊等),凑齐羁绊触发强力效果。
示例:3刺客+30%暴击率,4不良人+25%攻击力。
新手策略:初期围绕2-3个核心羁绊(如3刺客+2护卫)构建阵容,避免内卷(抢同一套牌)。
不良人护卫流:
核心羁绊:4不良人(攻击力加成)+2护卫(坦度)。
角色:李星云、张子凡、陆林轩(不良人)+李存孝、倾国倾城(护卫)。
特点:坦度足、输出稳、控制强,情怀拉满!
幻音坊/剑客流:
核心羁绊:4幻音坊(辅助效果)+3剑客(物理输出)。
角色:女帝(核心输出)、姬如雪、梵音天(幻音坊)+李星云、张子凡(剑客)。
特点:女帝法术爆发高,剑客持续输出,适合新手过渡。