安息死亡是一款像素风格模拟经营类手游。游戏将玩家带入一个充满黑色幽默的冥界职场,玩家将扮演一名初出茅庐的死神实习生,在公司为死神老板打工,每日任务便是通过观察灵魂的特征,将其分配至天堂、地狱或炼狱。玩家需要通过为期七周的试用期,证明自己的判断能力,最终转正成为正式死神。
每周新增事件:随着实习天数增加,玩家将遭遇实习生电话、走私保险箱、谬论秘密代理人等干扰,考验应变能力。
伪装者挑战:灵魂可能通过帽子、围巾等遮挡物隐藏真实身份,需点击遮挡物揭露特征。
限时决策:每关设有倒计时,错误分配将扣分,正确率直接影响评级。
死神职称晋升:从初级实习生到命运摧毁者,共设13个等级,每个等级解锁新技能与剧情。
服装与外观定制:通过完成任务解锁死神套装、武器皮肤,打造个性化角色形象。
炼狱的秘密:部分灵魂在炼狱中可通过特定操作触发隐藏结局。
主题日专属奖励:完成埃及日、海盗日等主题任务可获得限定道具。
电话事件:接听下属来电,根据描述判断灵魂去向,正确回答可跳过累计错误次数。
多语言支持:内置简体中文、英语、俄语等10种语言,覆盖全球玩家。
复古美学:采用8-bit像素画风,角色设计夸张且辨识度高,如红眼恶魔、圣职人员等。
黑色幽默剧情:融入大量无厘头元素
灵魂分类:
天堂:白色圣职人员、携带鲜花或圣经的灵魂。
地狱:头生角、持武器、沾血或拒绝悔改的灵魂。
炼狱:愿擦除血迹、丢弃物品或摘下遮挡物的灵魂。
交互机制:
点击灵魂的帽子、围巾等遮挡物揭露隐藏特征。
拖拽灵魂至左右电梯(天堂/地狱)或地下入口(炼狱)。
时间管理:
观察吊钟倒计时,优先处理复杂案例。
错误分配将触发事故,需在4秒内重新判定。
道具利用:
放大镜:高亮灵魂关键特征。
探测器:扫描隐藏物品。
玩家需要将不同的角色分配到不同的地方,例如天堂或者地狱,而每一关的分类要求都是不一样的。
在游戏中每一关给出的要求都不一样,例如第一关就比较简单,只要区分出让恶魔到地狱,人类到天堂。
从第二关开始就会出现一些迷惑性的地方,就比如虽然是人类但是头上有角的话也是要送到地狱,就像下图一样,虽然是个人类但是头上有犄角就得点击左边的电梯送到地狱。
后面还有一些充满迷惑性的陷阱,有的人类戴着帽子或者头巾,里面藏着角,这时候玩家就要点击一下帽子或者围巾查看里面有没有角,再选择让他们去哪儿。
在第八关会出现炼狱,送去炼狱的要求是脚下有血并认识到自己的罪名,这时候就要做好送去炼狱和送去地狱的分类。
在游戏中还会有名为事故的突然事件,只要根据形容并完成就会得到奖励。
只要每一关都按照要求完成任务,就会得到一个很好的评价,反之则任务失败。
一直顺利完成任务的话,自己的职位也会越升越高。
贪婪:携带金钱、美女或食物。
暴怒:手持武器(如枪、刀)。
傲慢:头戴皇冠或自恋装扮。
色欲:身边环绕美女或暴露服饰。
饕餮:身上沾有食物残渣。
嫉妒:持有他人物品或攀比装扮。
懒惰:衣衫褴褛或行动迟缓。