探灵笔记正版是一款冒险类游戏。由同名端游移植而来,针对移动端优化了触控操作适配和UI布局简化,画质也做了手机屏幕适配,保留核心玩法的同时提升操作流畅度。故事设定在超自然世界,玩家扮演灵异调查管理局成员对抗怨灵,支持1V5非对称对抗,可自选灵探或怨灵阵营。灵探需5人协作,收集五行碎片封印任意三个阵眼获胜,能使用门符封门、隐身符规避追击、相机减速怨灵等道具,不同灵探各有特性,如小明开碎片盒快,小刚生命值高。

1、融入道教文化的玩法
游戏将道教哲学中的「五行学说」、「三魂七魄」等要素,巧妙地融入到核心玩法之中,打造出最真实纯正的道教主题国产非对称竞技体验!
2、独具特色的角色设计
游戏角色均参考中国鬼神文化中的妖邪鬼魅形象,或传统命理学中的紫薇罗盘元素设计,凭借最贴合人物特性的异能诡术与命格天赋,全方位展现中国志怪文化的独特魅力!
3、经典中国古风场景
机关重重的千年地宫、古色古香的国风庙堂、忠实记录黄土地文化的窑村、都市异闻中的办公大楼……东方文化中独有的志异诡奇场景,带给你沉浸式的心跳体验!

【核心目标:封印阵灵】
五位灵探需协作封印金、木、水、火、土五个五行阵眼,每个阵眼需集齐3个对应属性的碎片方可完成封印。
若能在有限时间内成功封印任意三个阵眼,即可在对局中获胜。
左上角界面会实时显示各阵眼的封印进度。
例如:当土属性阵眼的其中一个碎片完成封印后,左上角的土属性图标将显示封印成功的动态效果。
【生存基础:魂魄系统】
魂值(生命条):受到攻击会减少,可通过“治疗针”等道具回复,魂值归零将倒地。
魄(状态条):代表灵体的稳定度,受攻击会丢失魄值。每丢失一魄都会触发严重的负面效果(如移动减速、视野变暗等),若魄值全部丢失将被直接处决。

探灵笔记的游戏地图分为以下几个区域:
1、城市:城市是游戏中最大的区域,包含了许多商店,餐厅,医院等等。
玩家可以通过城市找到各种物品和灵魂,并且可以与其他玩家进行交易。
2、森林:森林是游戏中最小的区域,包含了许多森林和小溪。
玩家可以通过森林找到各种武器和装备,并且可以与其他玩家进行探险。
3、山脉:山脉是游戏中最大的山脉,包含了许多山脉和洞穴。
玩家可以通过山脉找到各种灵魂和宝藏,并且可以与其他玩家进行合作。
4、湖泊:湖泊是游戏中最小的区域,包含了许多湖泊和河流。
玩家可以通过湖泊找到各种武器和装备,并且可以与其他玩家进行探险。

1、城市
玩家可以通过城市找到各种物品和灵魂,例如商店中的武器和装备,餐厅中的美食,医院中的医生和护士等等。
玩家还可以在城市中探索各种建筑和场所,例如博物馆,图书馆,教堂等等。
玩家可以通过城市找到很多有用的信息,并且可以与其他玩家进行交易。
2、森林
玩家可以通过森林找到各种武器和装备,例如枪械,刀剑,弓箭等等。
玩家还可以在森林中探索各种场所,例如森林中的洞穴,小溪,陷阱等等。
玩家可以通过森林找到很多有用的信息,并且可以与其他玩家进行探险。
3、山脉
玩家可以通过山脉找到各种灵魂和宝藏,例如山脉中的宝藏,灵魂等等。

1、【核心目标:封印阵灵】
五位灵探需协作封印金、木、水、火、土五个五行阵眼。每位阵眼需集齐3个对应碎片方可完成封印。
成功在有限时间内封印任意三个阵眼,即可在对局内获胜。
2、左上角界面会显示各阵眼封印进度。
例如:当土阵眼其中的一个碎片封印完成,左上角土图标将显示封印成功动态效果。
3、【生存基础:魂魄系统】
魂值(生命条):受到攻击会减少,可凭借“治疗针”等道具回复。归零将倒地。
魄(状态条):代表您的灵体稳定度。受攻击会丢失魄,每丢失一魄都会带来严重的负面效果(如移动减速、视野变黑等),魄全部丢失将被直接处决。
4、生存建议:
先保命,再做事:开局优先用“罗盘”寻找保命道具(如相机、治疗针),确保有基本自保能力后,再去搜寻“碎片箱子”。读懂道具:点击道具,物品栏上会出现功能说明小字~
5、【实战技巧:牵制与封印】
教你溜鬼小技巧
被怨灵追赶时,不要一直加速跑导致体力耗尽。
善用地形:围绕障碍物进行“绕柱”走位,或沿“8”字形路线移动。
观察回头:随时观察怨灵动向,注意其使用“闪现”技能时的前摇动作,及时反向逃跑。
教你封印要诀
封印阵眼是高危行动,务必谨慎!
拒绝单干:封印时灵探会被怨灵透视。尽量与队友协同,在不同楼层同时封印,能有效分散怨灵注意力。
警惕蹲守:如果一个阵眼已封印两个碎片,怨灵极有可能在附近蹲守。此时应果断转攻其他阵眼,避免被“一网打尽”。

1、续魂针:注射后分别回复20点、40点、70点魂值。
2、夜视仪:使用后可开启夜视模式,持续时间分别为60秒、90秒、120秒,期间能发现周围的隐形怨灵。
3、隐身符:施法后分别隐身20秒、35秒、50秒。缺点:施法速度慢,切勿当面释放,一旦被敌方领域技能命中,隐身效果会直接失效。
4、神行符:使用后增加50%移动速度,持续时间分别为4秒、6秒、8秒。
5、守心玉:装备后可分别抵御1次、2次、3次攻击造成的魄值丢失。
6、罗盘:使用后可透视2个、3个、4个阵眼;玩家初始会自带一个基础罗盘,可透视1个阵眼。
912.94M