战斗无止境是一款文字类冒险手游。尽管游戏以文字为核心构建,却巧妙地融合了RPG的所有经典元素,包括种族选择、装备收集、技能学习、宠物养成等,为玩家呈现了一个丰富多彩、充满挑战的异世界探索之旅。在这个世界中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,通过不断的冒险与战斗,提升自己的实力,最终成为异世界的霸主。

全元素RPG体验:游戏涵盖了RPG的所有核心元素,从种族选择到装备搭配,从技能学习到宠物培养,让玩家在文字的世界中也能享受到完整的RPG乐趣。
放置挂机玩法:主打放置挂机机制,玩家无需长时间在线操作,只需简单设置即可让角色自动战斗、升级,轻松享受游戏带来的乐趣。
转生系统:独特的转生系统允许玩家在角色达到一定年龄后进行转生,保留大部分属性与装备的同时,重新开始冒险,快速积累战力。
随机事件与成就:游戏中充满了各种随机事件与奇怪的成就,增加了游戏的趣味性与探索性,让玩家在每次冒险中都能发现新的惊喜。
1、游戏一开始,选矮人族,因为幸运高,17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。

2、【帮助】里的内容很重要,认真看哦~
因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。
称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个【超越死亡的】称号,后期称号【上帝保佑的】、【重击大尸】。
3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。

4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。
如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是47.5%封顶。
不推荐同时使用两个同类技能。
5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。
毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。
优先学习锻造等被动技能,同时根据角色的发展方向学习合适的主动技能。
在战斗中,合理利用技能释放几率,避免同时使用两个同类技能导致释放几率下降。对于Boss战,确保攻击技能释放概率达到95%,防御技能释放概率达到90%以上。
主手武器、副手武器、防具等部位的装备选择要合理,注重固有属性、随机属性与强化属性的搭配。