当下软件园 / 汇聚当下最新最酷的软件下载站!

您的位置:首页 > 安卓游戏 > 策略塔防 > 妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版
妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版

0 0

妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版 

分数5

  • 大小:873.37M
  • 更新:2026-02-12
  • 厂商:互联网
  • 包名:com.ccsw.dxmc
  • MD5:CA7E777FB0AD6BBB6C472F5B243A0D3F
  • 类型:策略塔防
安卓版下载 下载到手机

  妖精的尾巴地下迷城手机版是一款牌组构筑类Roguelike手游,玩家能直接邂逅动漫里的经典角色纳兹与哈比。游戏中纳兹和哈比在公会地下发现一扇神秘大门,门后迷宫会掠夺入侵者力量,两人遭遇魔物袭击后力量被夺,幸得拉比所救,为帮拉比寻找失踪的朋友,也为找回自身力量、揭开迷宫秘密,玩家需带领他们深入探索。探索时要在宝灯光芒耗尽前规划路线,收集各类卡牌强化卡组,同时避开险境发掘隐藏真相。 游戏收录了上百种以原作魔法为原型的卡牌,涵盖攻击、防御、辅助等类型。玩家可通过战斗报酬或宝箱获取新卡牌,不断优化卡组构建,避免多余卡牌影响核心牌抽取概率。

妖精的尾巴地下迷城手机版宣传图

【游戏亮点】

  1、从手持的牌组中选择攻击、防御或魔法等卡牌出击,通过战斗报酬或宝箱获取魔法卡牌强化牌组。

  2、按特定顺序使用卡牌发动“魔法联动”打出高伤害,在宝灯耗尽前探索迷宫,解锁强力技能。

  3、如果幸运的话,还会获得其他公会成员的帮助。即便战斗失败,也可以使用探索获得的分数解锁“护符”,让接下来的挑战更有优势。

【游戏优势】

  1、坚持不断地挑战吧,每个角色都有各自的战斗方式和擅长的技能,例如攻守皆可的纳兹、巧用星灵特性的奇效组合发挥强项的露西以及运用多样的造型魔法,谋求战略性战斗的格雷等。

  2、掌握各个角色的战术,获取战斗优势吧,利用单人迷宫培养3名角色,组成小队向迷宫最深处进发,在迷宫内可获得强化小队能力的魔导书。

  3、而终极头目竟然是《妖精的尾巴》的作者真岛HIRO老师特别为本作设计的独创角色。

【角色介绍】

  1、纳兹:

  灭龙魔法师,卡牌以火焰攻击为主,火龙系列卡牌可触发强力魔法联动,兼具输出与生存能力,操作门槛低,适合新手首发。

  2、露西:

  星灵魔法使用者,核心卡牌为星灵召唤,祈祷buff可强化星灵效果,策略性极强,擅长通过卡牌组合控场与辅助队友。

  3、格雷:

  造型魔法大师,卡牌含“冻伤”debuff与防御造型,剥离技能可翻倍减益效果,攻防均衡,适合消耗战与战术布局。

  4、艾露莎:

  “妖精女王”,卡牌围绕换装铠甲设计,指挥技能可给全队加终结技,兼具爆发与防御,是团队核心前排角色。

角色介绍配图1

【新手攻略】

  1、卡组构建

  初期优先保留低费核心卡与魔法联动相关卡牌,及时移除高费废卡,避免卡组臃肿,提升核心卡抽取概率。

  解锁护符后,优先选择减少灵灯消耗或强化攻击的属性,为前期发育提供保障。

新手攻略配图1

  2、迷宫探索

  灵灯点数决定探索时间,优先前往宝箱与卡牌点,避开重复路线,预留足够点数应对BOSS战。

新手攻略配图2

【进阶攻略】

  你可以把它视作是另一个“平行世界”篇——公会的成员接二连三地消失,地下出现了一座神秘的大门,主角纳兹自然会选择一探究竟。而门的背后,便是喜闻乐见的肉鸽地牢。

进阶攻略配图1

  有趣的是,原作中的魔法设定在地牢中全部失灵,这导致主角团无法发挥自身原本的力量。而唯一幸免的NPC角色则是卡娜,作为纸牌魔法使的她便将魔法的力量拓印于卡牌,这让主角团走上了打牌王的道路。

  别说,这几人的发型确实挺适合打牌的,甚至灭龙魔法师还人手一只“背后灵”。

进阶攻略配图2

  在地牢与卡牌配合的套路玩法中,《妖精的尾巴 地下迷城》成了一款标准的DBG肉鸽。不过,《妖精的尾巴 地下迷城》并没有像“尖塔Like”那样,采用常见的树状图爬塔流程,而是采用了可以无限延展的棋盘迷宫。

  这意味着,每一层地图都需要更详尽的路线规划,而不只是沿着预先安排好的兴趣点与分岔路。毕竟,地牢是可以走回原点的。

  同时,在地牢中的玩家还会持有一盏具有数量显示的灵灯,每移动一次便会失去一点点数。而当点数全部耗尽后,就会进入本层BOSS战。换言之,灵灯的数字,就代表着玩家全部的发育时间,每一步都十分重要。

进阶攻略配图3

  这一设计无疑提升了回合制游戏对动态感的氛围塑造,为静态的棋盘引入了变相追逐战的紧迫感。与走一步看一步的“尖塔Like”不同,《妖精的尾巴 地下迷城》需要玩家在游戏的开始时,就一路规划到与BOSS的最终决战。

  尽管乍看起来这会麻烦不少,但从自由度来讲,《妖精的尾巴 地下迷城》的移动机制会赋予玩家更多的探索机会,宏观上具有更佳的主观能动性。

  同时,游戏中也有不少增加灵灯点数的道具,玩家往往多走一步就可能令角色的成长得到翻天覆地的变化。比如多一步就能来到篝火处,得到一次恢复或升级卡牌的机会。

进阶攻略配图4

  不过,这些内容其实与传统DBG肉鸽都没什么太鲜明的区别,对IP本身也没有精彩的演绎。而真正令IP魅力得到施展的,则是游戏的战斗环节。

  游戏中,卡牌不再是一张一张打出去的,而是每回合得到四张手牌,在费用允许的前提下一次性组合打出。乍听起来这似乎没什么大不了的,但配合游戏优秀的动画演出,角色就会进行宛如动画般的连续演出效果。

  《妖精的尾巴 地下迷城》最倾注心力的细节,便是为每一张卡牌都单独设计了动作模组。玩家任意组合使用卡牌,就能看到各式各样的连招演出。比如,按照BUFF、招式、招式的顺序打出一组COMBO,就能看到纳兹先是原地蓄气,再冲向敌人打出一套组合老拳。

进阶攻略配图5

  为了令演出更加带劲,也为了丰富玩法,《妖精的尾巴 地下迷城》还为部分卡牌设计了魔法联动效果——当玩家按照正确的顺序打出招式时,就可以得到更华丽的特效与更爆炸的伤害。

  这对原作粉丝来说,无疑是最具吸引力的设计。比如当我打出“火龙的钩爪”再接“火龙的咆哮”,最后以“红莲爆炎刃”收尾时,纳兹就会给予对手一记老拳,待特效过后续上一发龙之吐息,最后化作一把炎之利刃直穿敌人心肺,令游戏宛如FTG般打出流畅丝滑的必杀COMBO。

  值得一提的是,地牢中收集的水晶可以用来解锁更多的魔法联动,还能解锁不同魔法联动带来的机制BUFF,这无疑对应了取回原本力量的虚构层设计,令游戏的玩法与IP更加紧密。

进阶攻略配图6

  其中,我最喜欢游戏对露西的细节设计——作为星座魔法使,露西拥有一套可以针对敌人意图的钥匙牌,与一组可以使用星座力量的衣装牌。

  与其他几位角色单纯造成伤害或叠加护甲不同,钥匙牌令游戏出现了针对的概念,使得露西的流程更具策略性,不同衣装又能提供不同的BUFF,从而令牌序变得更为重要。

  当玩家组合使用对应星座的钥匙与衣装时,又可以使出魔法联动效果,这让露西成为最具可玩性的角色。

进阶攻略配图7

  同时,露西也可能是整个游戏细节设计最多的角色——每一张衣装变化都需要露西穿着不同的服装,使用不同的动作模组。当游戏进入胜利结算的画面时,还会根据目前收集到的星座钥匙牌,将星灵在结算界面一一展示。

  这是其他角色难以享受的优厚待遇。

进阶攻略配图8

  而最令人意外的,则是《妖精的尾巴 地下迷城》对流程的编排,它将传统肉鸽地牢的关卡分割成了三大章节,每一个章节都需要完成前置任务才能继续前进。

  当然,这并不会有什么苛刻的挑战,只需要玩家使用复数的角色通关上一个地牢——第二章节需要两个角色,第三章节则需要三个角色。

  但这并不是游戏要强迫玩家去重复游玩上一个章节,因为“妖尾”是一个讲究伙伴的王道漫画,它的游戏自然也要团队出击。

进阶攻略配图9

  当玩家使用角色完成第一章节地牢时,会获得一本属于角色的记忆魔导书,它会记录玩家解锁的全部养成信息,并沿用至下一个关卡。换言之,游戏虽然将地牢分为了三个章节,但每一个章节都环环相扣。玩家自始至终,都会使用同一个存档去打穿三大章节。

  而复数角色的通关条件,则代表着复数的可使用角色,第二章节可以上阵二人,第三章节则可以上阵三人。

  如若玩家对当前的存档不满意,则可以回到第一章节反复重刷,直到打出一本天胡的无敌存档,最终组合出无敌的三人组合。

进阶攻略配图10

  复数的上阵角色,令游戏拥有了鲜明的角色设计——纳兹是擅长进攻的火力角色,温蒂是团队型的辅助角色,尽管使用温蒂单独通关第一地牢时十分艰难,但在后续地牢中却能为团队带来不小的帮助。这一设计不仅完善了对原著的还原,也一定程度丰富了游戏性。

  当然,玩家也完全可以使用全火力型角色组成团队,自由的人员选择就像是动画里的任务出战——只是在游戏里,玩家想让谁去就谁去。

进阶攻略配图11

  我十分享受于《妖精的尾巴 地下迷城》塑造的卡牌玩法,它为玩家带来了极具魅力的演出、丝滑的卡牌COMBO,以及复数的上阵角色。这让游戏即使抛开IP本身,也依然有着独到之处。

  而对IP粉丝来说,每一个朗朗上口的招式名与自创的魔法连招,甚至是自定义的出击团队,都能让玩家一本满足。

  但令人遗憾的是,《妖精的尾巴 地下迷城》并没有为角色提供配音,如果在招式演出时能有CV辅助,招式演出会有更进一步的魄力。

进阶攻略配图12

  但话又说回来了,《妖精的尾巴 地下迷城》作为一款DBG肉鸽,本身的体量是略有不足的,无论是深度还是广度。

  举个例子,游戏中几乎所有的魔法联动效果都只是单纯的伤害提升,游戏中几乎所有的天赋解锁,也都仅仅是与攻防相关的数值浮动。机制方面的设计,仅仅体现在露西的钥匙牌——这让玩家在切换角色时,不免产生仅仅是换了个皮肤的困惑感。

  比如,纳兹与艾露莎同为火力型角色,他们的明显区别却只体现于动画演出,玩法端几乎都是先打出A后打出B,B得到一定的伤害提升。

进阶攻略配图13

  游戏在机制方面的匮乏,令游戏的重复游玩价值不足。不具备差异性的卡牌设计,令角色的属性倾向也变得可有可无——反正都是打伤害,区别也就是数字的大小。

  游戏并没有设计出点燃、冰冻、滞空、眩晕等丰富玩法端的设计,流派选择也就无从谈起。相比BD构筑众多的同类游戏,《妖精的尾巴 地下迷城》的流派仅体现在第三章节时不同的出阵角色。

  在卡牌设计方面,《妖精的尾巴 地下迷城》显得十分粗浅。这让玩家在通关几次后,游戏就会后劲不足。

进阶攻略配图14

  显然,《妖精的尾巴 地下迷城》与同类游戏相比,并没有特别突出的核心竞争力。无论是它出色的演出还是别出心裁的流程,对游戏性的辅助都相当有限。

  但作为一款漫改作品,游戏的深度反而就没那么重要了——毕竟,它的目的不仅仅是突出DBG肉鸽的有趣,还要包括IP本身的魅力。而那些兼具广度与深度的卡牌游戏又没有“妖尾”角色,这让《妖精的尾巴 地下迷城》又显得不可替代。

特别提醒

其他版本
应用截图
  • 妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版截图1
  • 妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版截图2
  • 妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版截图3
  • 妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版截图1
  • 妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版截图2
  • 妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版截图3
下载地址

妖精的尾巴地下迷城手游 V1.0 安卓版

语言:简体中文
大小:873.37M
立即下载
包名: com.ccsw.dxmc
MD5:CA7E777FB0AD6BBB6C472F5B243A0D3F
查看详情
相关下载
网友评论
相关专题 更多
下载排行榜

权限要求

获取网络状态:允许获取网络信息状态

访问网络:允许程序访问网络连接,可能产生GPRS流量

允许NFC通讯:允许程序执行NFC近距离通讯操作

获取WiFi状态:允许获取当前WiFi接入的状态以及WLAN热点的信息

使用振动:允许程序振动

关于本站|下载帮助|下载声明|软件发布|联系我们

Copyright © 2005-2026 www.downxia.com.All rights reserved.

浙ICP备2024132706号-1 浙公网安备33038102330474号