杀戮地城2是娱乐至上开发的一款像素风冒险游戏,游戏是一的重制新增加强版,除了原有的世界观,在美术、玩法、机制上都做了新的内容,给玩家带来更好的游戏体验!游戏里玩家成为冒险者,为了成为最强者深入神秘地城,进行不断的战斗扫荡地牢!游戏中共有15座地牢等待攻略,完全解放双手的自动战斗,可以边战斗边在城镇中调整队伍和招募新英雄,来不断增强小队的实力!感兴趣的朋友不妨来下载试试吧!

自由探索 · 剧情驱动的地牢征途15座主题鲜明的地牢依次解锁,每座均拥有独立机制、专属怪物图鉴与隐藏奖励。主线剧情环环相扣,探索过程即叙事过程,拒绝无脑刷图,每一次深入都是世界观的沉浸延展。
百将云集 · 深度定制的英雄生态超百位可招募英雄,覆盖5大职业系别、10大奇幻种族,每位英雄自带4技能+成长潜力系统,天赋与种族特性深度绑定,拒绝模板化养成。
真·放置 · 战斗与经营无缝融合全自动战斗支持后台运行;战斗中可随时切回城镇:调整阵容、招募新英雄、升级铁匠铺、建造供奉建筑——冒险节奏由你掌控,绝不卡关等资源。
迷宫博弈 · 随机性与策略性的双重奏每层地牢布局、精英配置、Boss机制动态生成;怪物抗性、弱点、天赋组合皆具逻辑可循,考验的不是手速,而是你对词条、属性、克制关系的理解深度。
词条为王 · 装备系统的革命性设计词条可随机出现在任意装备部位(含衣服/裤子/鞋子),传说装90%概率带词条,普通装亦有几率触发——一个“过度治疗”词条能让祭司逆转战局,一条“前置状态”可能重塑守护者定位,BD构建从此真正自由。
【元素系】:地卜师、火占师、雷霆术士、寒冰法师、秘术师
【暗杀系】:恶魔猎人、杀手、游侠、盗贼、武僧
【圣邪系】:狂信徒、噬魂剑客、剧毒巫师、圣骑士、祭司
【自然系】:狩猎者、德鲁伊、幻影武士、炼金师、异形者
【勇士系】:野蛮人、狂战士、死亡骑士、龙骑士、守护者。

前期推荐萨满,主升1技能(1技能无冷却无消耗)
种族推荐:食尸鬼、木乃伊
阵容推荐:全队食尸鬼或食尸鬼、木乃伊混合的5萨满阵容、4萨满1祭司阵容。
装备要求:速度要高能先手,装备防御装备要主血量的(打造防御装备分2种:主血量和主魔力的)装备词条推荐,不屈、机警、坚毅等可防止被秒杀的词条。
优点:先手击杀敌方,输出爆炸
缺点:怕控制也很看脸(运气好打多次,运气差打1次),遇到对应抗性的关卡会很难打,没先手容易被杀。
