我在空洞世界斩神是长沙超神网络科技有限公司开发的规则怪谈主题肉鸽卡牌策略手游,游戏融合国风暗黑手绘美术,十二生肖妖灵人设诡异独特,玩法轻量化上手简单,玩家需要通过不断的战斗来完善构筑自己的卡组,一路到最后打倒BOSS。游戏每轮闯关地图、BOSS特性、商店卡牌全部随机刷新,十二位妖族大圣BOSS各有专属元素封禁机制,强制玩家灵活切换卡组流派,玩家需要及时调整卡组这样才能获得最后的胜利!

1、超高数值爆发爽感
区别传统卡牌千、万级伤害,本作依靠同花16倍+圣级12倍双重叠加,单击轻松数十亿伤害,斩杀50亿血量后期BOSS,高额数字弹出视觉冲击强,数值成长成就感拉满。
2、深度肉鸽随机重玩价值
每轮关卡、BOSS、商店卡牌全部随机刷新,BOSS元素封禁机制不断变化,一套卡组无法通关所有层数,需要反复尝试全新构筑,重复闯关不会枯燥。
3、低操作高策略双重平衡
战斗仅攻击、弃牌两个基础操作,新手1分钟上手;但卡组搭配、数值计算、元素克制拥有极高策略上限,休闲、硬核两类玩家都能找到游玩乐趣。
4、多成型流派自由搭配
三大主流成熟卡组,数十种过渡混搭思路,没有唯一标准答案,玩家可根据本局刷新资源、自身游玩习惯打造专属构筑,搭配自由度极高。
开局是拿的元素市场吃经济,1-1打完32块,4章前主拿经济类,有伤害类地牌可以拿一张开始叠。这把主要前期出了地猴:弃的牌获得随机材质,让我有了拿天虎和天猴的思路。因为已经通过关了,所以知道boss是随机的,求稳的话就是拿天猴的倍率凹一下翡打一击流,不然有些boss会盖牌或者封回响,一个回合解决不掉就很难处理。
武器尽量往太刀匕首走因为这两都有对应的12倍天牌和伤害类地牌。天鸡和天兔也好拿毕竟12倍。

总体思路就是尽量往一击流去走,boss是随机太不稳定,一击解决是最省事的。

开局选择我推荐是元素市场(前期最强赚钱回响)。前两关吃元素市场效果攒50金币吃利息。第三关可以买个条件伤害回响,帮助吃满元素市场效果,第二章开始买补给包,保证进入关卡前至少有50金币吃满利息,由于前三章很难出天级回响,所以每次买到8金币回响就可以停了,刚需一张有条件加伤害的回响,再买两张赚金币回响,最后一张用来买卖没用的回响,第三第四章回响以美联储+元素回收为基础,元素回收替换加伤害的回响,另外两个回响用赚钱回响,比较好用的有额外收获,开源节流,元素市场看情况使用,因为黄金武器不一定是冰风元素,第四章开始天牌概率有较大提高,我们需要四张天牌:天狗,天虎,天兔,天蛇,其他天牌选了卖掉,找到四张天牌时换掉两个赚钱回响(找到就换,不要贪),打法上以出单牌为主,吃满美联储和额外收获,一直到第六章前哪怕只有一个元素回收伤害也是够一轮秒杀怪的,第七八章需要找到一到两个天级回响,慢慢换到美联储+元素回收+两张天牌,第三天牌来了就换掉美联储,然后满D找第四张天牌,找回响时保证第五个回响是空着的,用来卖没用的回响,找元素回收+4天牌就可以不再买回响补给包了,买回响补给包同时也开始买武器补给包,武器补给包占花费金币的大头,一是武器比较重要,二是回响可以卖会降低成本。武器选择一开始就要明确目标,我们的最终目标是只有两种武器两种元素,刚开始广撒网,第一优先级是冰风元素的太刀和匕首,第二是所有黄金武器,第三是其他属性的太刀和匕首,第四是冰风元素武器,其他一律不要,换出去的优先级反过来,黄金武器找到10把左右就把优先级调成第三,到了第七第八章左右,武器库大多数都是太刀和匕首了,数哪两个元素的匕首和太刀多,然后优先级变为第一这两种武器,第二匕首和太刀,其他你可以随便拿,由于武器很重要而且花费多,一开始就尽量买,买到10金币左右。
打法上,以拖为主,看伤害,如果四张单牌能击杀就尽量出四单牌,尽量吃满美联储,额外收获,元素市场效果,如果差伤害,就留两次弃牌找个高级牌型秒掉。稳定运营到第九章收入都有1200+。回响找到第十章开始就不找了,没有第四张天牌就拿其他天牌顶替
通关需求两种武器加起来至少20把,有25把基本就稳了,回响找到元素回收和四张天牌或三张天牌和一张其他天牌
