叫我时空英雄游戏是一款融合战斗、卡牌与养成的横版动作卡牌手游。玩家可唤醒尘封千年的历史英雄,率他们在未来科技战场激战闯关。游戏采用横版战斗、实时走位、即时放大招设定,简单操作与精湛打击感结合,技能特效炫酷震撼。丰富闯关副本与福利活动,适合休闲时随手刷两把,体验历史与科技碰撞的时空冒险。

1.援护机制支持在后备席位配置替补角色,主战队员陷入危机时能及时跳出来补刀救场。
2.助阵羁绊系统能激活特定英雄之间的连携属性,让上阵主力获得额外的攻防加成。
3.打断技、眩晕技与爆发输出技需要互相穿插使用,让临场拆招变得更有操作空间。
4.带有附加属性的纹身印记系统,可以让玩家根据个人喜好定制偏攻或偏防的输出手感。
5.阵法排布能直接强化对应站位的战斗数值,带队冲锋时能明显提升全队的压制力。
6.创建并经营专属战盟社团,跟盟友一起抢占街区资源点、合力围攻高血量统领。
1.鬼畜剧情 一言不合就开车
剧情走的是彻底放飞自我的无厘头路线。西施换上了奇奇怪怪的制服外观,夏侯惇直接变身提着大刀的气场御姐,霸王项羽跑去兼职当摇滚风司机,还有个总在旁边插科打诨的破戒小和尚。整个故事到处都是乱入的桥段,主线对话经常让人忍不住想吐槽编剧的精神状态。
2.爱趟赢 更爱大招及时KO对手
虽然平时刷日常能开自动挂机偷懒,但遇到高难关卡和硬核Boss时,还是得靠手动操作找机会翻盘。看着敌方的破绽走位拉扯,等能量条攒满直接甩出全屏大招把残血对手一套带走,那种瞬间清屏的反馈确实挺解压。
3.独门秘制技能
每个出场角色都带有一套专属连招体系。只要手速跟得上,把普攻、挑飞、浮空追击和终结技衔接起来,就能打出长时间的硬直压制,把敌人按在空中动弹不得,靠纯粹的指尖反应打出赏心悦目的高连击数。
4.拼策略 少年修炼下脑力再来
纯靠数值莽不过去的时候就得动动脑筋调整配置了。不同英雄之间存在技能互补与属性克制关系,进本前要针对敌方阵容挑选能破防或带控制的打手,进场后还得留意地图边缘的障碍物与走位空间,合理分配怒气才好通关。
5.老司机家族 联合开车碾压
拉上游戏里的朋友组建公会车队,大家一起抱团打资源会轻松不少。公会内部提供了组队交互的聊天环境,成员们能协同出击参与资源掠夺战,组团围剿野外大矿点,把敌对势力的地盘清理干净顺便瓜分战利品。
6.大写加粗的创新玩法 看一看瞧一瞧
日常除了常规推图,制作组还塞进了悬赏榜单、神器探索秘境、全服世界Boss,以及守卫家园阵地、虚空裂隙探险、克隆镜像组队和定点首领讨伐等一大堆玩法。每天换着花样打一圈,体力基本都能消耗得干干净净。
1.主线剧情:游戏的主要战斗场所,玩家不仅能够在剧情副本中收获大量经验迅速升级,且能够获得提升英雄能力和打造优秀装备的原材料。同时,还可以通过积累通关的星星数量,打开副本宝箱,获取大量钻石和装备材料。

2.守卫战:目的是抵御住敌人的进攻,保护家园不被攻破。敌人会一波一波的进攻,难度递增。在每波防守结束时,可以获得防守贡献,让玩家使用防守贡献治疗英雄,修复基地,召唤障碍、陷阱及炮塔来协助防守。下次再挑战时,可从上次通关的最高关卡开始挑战,并且能获得前面波数的奖励。

3.虚空遗迹:存在着大量的宝藏,成功挑战其他的寻宝者,就可开启宝箱获得宝藏,总共20层,层数越高寻宝者实力越高,宝藏也越丰富。
4.克隆组队战:邪恶势力在大量的克隆我军英雄,并在每天派出不同的克隆人军团,玩家可以选择每天与他人组队去讨伐哪个克隆人,讨伐成功后可以获得此克隆人的碎片。

5.神器秘境:系统每天按顺序抽取三个秘境开启,玩家只能选择一个进入挑战,进入挑战后,其他两个不可进入挑战;每个秘境有6个副本,每次挑战胜利后,都可获得宝藏,宝藏主要产出神器的相关材料。
