卡拉彼丘B服是Day1工作室研发、腾讯发行B站代理的一款射击游戏。游戏里。玩家将在名为“卡拉彼丘”的多维空间中,与各具个性与战斗定位的超弦体并肩作战,通过自由切换2D纸片人形态与3D真实形态,展开不一样的射击体验!游戏里玩家在战斗中一键转化纸片人形态,实现贴墙攀爬、空中滑翔、窄缝穿行等普通射击游戏无法实现的操作。游戏中每个角色都有不同的定位,控制、爆发、治疗、先锋等,团队之间相互配合才能发挥出更大的威力!该版本需要使用B站账号登录,感兴趣的朋友欢迎下载游玩!

1、独家弦化立体机动机制,玩法独一无二
市面上没有同类2D纸片人贴墙滑翔射击玩法,彻底打破传统射击平面掩体限制,多层地图搭配多样弦化身法,战术上限极高,每一局路线、伏击思路都不重复,重复游玩耐玩度远超普通TPS。
2、二次元画风+公平竞技双兼顾
精致二次元角色立绘、动态CG,收集养成内容丰富;所有皮肤、芯片无属性加成,对战胜负只依靠操作、阵容配合,零氪与氪金玩家数值完全平衡,无付费碾压机制。
3、多模式覆盖全游玩需求
排位冲分、休闲团竞、好友私房、单人练枪、剧情宿舍、特殊娱乐模式全覆盖,短局团竞碎片化游玩,排位、宿舍羁绊适合长线沉浸式体验,单人、多人需求全部满足。
排位爆破:5V5标准攻防排位,安装/拆除炸弹,结算段位、赛季奖励;
团队死斗(无限团竞):三队混战,先达击杀分队伍获胜,快节奏练枪;
推进推车:护送运载目标抵达终点,回合结束轮换攻守;
极限刀战:禁用枪械,仅近战格挡、爆发对战;
晶源感染12v3非对称模式:随机玩家变异晶源体,人类后期解锁超弦进化;
生化模式:人类对抗幽灵感染阵营;
自定义房间:自由设置地图、人数、回合,好友私赛专用;
单人靶场:无限刷新机器人,练习枪法、弦化身法、投掷物使用。
“米雪儿·李”
配枪:警探——自动步枪

米雪儿的Q技能是放置一个小炮台,对范围内的敌人造成少量的持续伤害(类似OW三妈的摄像头);
被动和拉薇差不多,不过是受伤时攻击者会显示视野;
大招就是一个加强版的炮台,能够造成大量的持续伤害,而且范围也很远。

觉醒1:召唤物在自身30米内阵亡时可以给自己增加30点临时护甲。
觉醒2:敌方被炮塔攻击时会给自己提供对面视野。
觉醒3:在召唤物10米范围内自己会增加射速和人机工效。
“奥黛丽”
配枪:卫冕——自动步枪,可单点增加容错(类似OW中艾什的枪,子弹比艾什多)

奥黛丽的Q技能是架起一个“炮台”,期间大幅度提升射速,但是无法移动(类似OW1里堡垒架炮台);
被动是开镜瞄准时能获得一个护盾(类似APEX直布罗陀的被动);
大招是榴弹发射器,发射六枚榴弹炮,爆炸后会给地面形成一个火焰地形,造成持续伤害,当然这个伤害自己也会吃到,所以放技能的时候一定要注意。

觉醒1:自身不再需要换单,但是长时间射击会导致枪管过热无法开火。
觉醒2:释放Q技能并长按会从机枪撤离,机枪会自动攻击。
觉醒3:释放Q和大招时会向左右两侧增加轨道,自身可以左右进行移动。
“信”
配枪:审判官——自动步枪,可单点增加容错

信的Q技能是放置一个立场,站在立场中可以增加射速和人机工效(开镜速度)以及护盾值的恢复(类似OW中76的奶棒),并且立场可以放两个,同时处于两个立场中增益效果会增加;
被动是蓄力一段时间,当蓄力满了之后攻击敌人,若命中该敌人开镜后会丢失准心;
大招是开启一个脉冲装置,被脉冲波命中的敌人会暴露一段时间的视野以及进入沉默状态(OW中的黑影)。

觉醒1:在立场范围内可免疫一次致命伤害,锁血并恢复一定护甲值。
觉醒2:进入立场范围的敌人或召唤物会暴露视野给队友,离开立场后持续一段时间消失。
觉醒3:从一个立场跳转到另一个立场中。
“玛德蕾娜”
配枪:彩绘——连发狙击枪

Q技能是向前方发射一滩颜料,在颜料内的敌人会减速且不能弦化;
被动是攻击命中敌人后会使敌人减速并留下脚印;
大招是发射一个巨大泡泡,泡泡内的敌人和Q技能一样减速+无法弦化,泡泡爆炸后会施加弱点暴露的效果。

觉醒1:Q技能释放时会生成一道轨迹,并留下颜料区域。
觉醒2:贴墙潜行至颜料里会隐身,并缓慢回复生命值。
觉醒3:颜料区域上方会生成一个泡泡并遮挡视野,地方触碰后会爆炸施加颜料debuff。
“令”
配枪:破晓——连发狙击枪

令的Q技能是向前方纵向发射一道光幕,这个光幕会遮挡视野,双方都看不到对面的情况(类似APEX卡特莉丝的大招);
被动是开镜状态下一段时间蓄力会向前方发射一道光波,可以探出地方的位置;
大招是强化Q技能,拦截敌方射击的子弹。

觉醒1:被动技能触发并攻击命中敌人后会将该敌人的视野暴露给队友。
觉醒2:敌方穿过光幕减少20点护甲,友方穿过会增加20点护甲。
觉醒3:友方靠近光幕会变为半透明,敌方则无法看透光幕。
“梅瑞狄斯”
配枪:隼——自动步枪

Q技能是向前方投掷一颗榴弹,落点会形成一个黄沙领域,在领域中的敌人会造成减速且降低人机工效;
被动是在滞空的状态下开镜会减缓下降速度,可以在滞空的时候开枪;
大招是投放一个沙暴领域,在领域外无法看清里面的视野,领域中的视野也会大幅度降低,并且可以将敌方拉向中心,消减敌方生命值。

觉醒1:领域中的友方处于飘飞状态下会被向上吹。
觉醒2:发射Q技能触碰后会反弹,并生成至多2个领域。
觉醒3:领域将完全隔离视野,敌方延长debuff的时间。
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