重建帝国时代是淘腾互动科技有限公司推出的一款以中世纪为背景的策略游戏。游戏中玩家将成为一名国王,通过颁布各种政策来治理你的王国,巩固你的政权!游戏里玩家不但需要管理好内政,还需要在外交上进行抉择,是友好交流贸易还是发动战争吞并领土,而王国的最后结局都由你来决定,但要小心你的每一个抉择,这将同时影响到你乃至王国的命运。游戏内置海量随机历史事件,非常考验玩家的临时决策能力,感兴趣的朋友快来下载试试吧!

1、治国权谋 + 战争双线并行
区别纯攻城策略游戏,民生、宫廷、外交权重等同于战争,玩家可全程走和平通商路线统一大陆,也能穷兵黩武靠征伐扩张,两种路线拥有完全不同游玩体验,策略维度远超同类中世纪手游。
2、四千回合超长长线经营
单局最高四千多回合完整时代跨度,从早期小城邦逐步发展为跨大陆大帝国,世代更替带来持续剧情变化,长线养成目标清晰,不会出现版本后期无事可玩的长草空白期。
3、完整王朝家谱传承玩法
独有的子嗣、婚姻、派系传承体系,每一代君主特质直接改变帝国发展走向,王位抉择充满变数,回档更换继承人的机制大幅提升重复游玩价值。
1、文明科技研发系统
投入国库资源推进时代发明,解锁农业改良、高级军工、远洋贸易、城堡建筑、律法革新多层科技树。科技永久生效,大幅提升资源产出、军队战力、领土上限,越后期解锁高阶文明,可解锁巨型王城、高阶兵种、跨国通商等独有内容,是长期壮大帝国的核心长线养成渠道。
2、多国外交博弈系统
自由选择外交路线,可与周边王国签订和平条约、商业贸易、联姻结盟;结盟国家会在战争时出兵支援,通商稳定增加金币收入。同时需要警惕他国背刺、间谍渗透,部分 NPC 国家表面交好实则暗中积蓄兵力,每一轮外交抉择都会改变整片大陆势力格局。
3、随机历史事件库
数千种环环相扣随机事件覆盖天灾、起义、邻国宣战、王室喜事、朝臣告密、发明突破等各类剧情,每回合随机触发,所有事件无固定标准答案,不同选择带来完全相反的国力变化,大幅提升四千回合长线游玩新鲜感,不会出现重复单调流程。
4、军师雇佣辅助系统
消耗王朝积分雇佣专属军师,每名军师自带全套全局增益技能,专门应对低民心、缺粮、外敌入侵等各类危机。当某项国力指标濒临崩盘时,派遣军师介入可快速修正数值,降低亡国风险,王朝积分通过回合推进、事件奖励、征服领土持续获取。
一、王朝君主的更迭
每个王朝都会经历君主的变化,在游戏中每位统治者都将有不同的特性,明智而有经验的统治者将会帮助你进行王国的治理,而有些无能的统治者会让事情变得复杂。
【手动传位的小技巧】
前国王死了之后会传位下一个国王,大多数情况下都是传一个昏君或者暴君,让王朝回到解放前。如果不想找虐,可以手动杀死昏君,继续传位直到明君出现。
方法:传位时候看提示,如果是暴君昏君就不点继续而是直接后台强退游戏,重新进入游戏查看王朝你会发现刚刚上位的暴君昏君挂了,屁股刚挨龙椅就死了。如此直到明君出现。

二、各项指标
游戏内的指标分为食物、贴、人民、规则、军队、附属国等多个类别,在我们处理政务时难免会让这些指标发生变动。我们要做的就是让其中的一些指标达到足够优秀的水准(点击指标可以查看数据)来获取更多的收益,同时避免某些指标过低而产生暴乱或者邻国入侵等恶行事件导致统治被推翻(如果不幸晕倒昏君故意引发暴乱让他滚也是可以的)。
当你雇佣了军师的时候,如果某项指标过低,你可以选择派他去处理这些事件,大概率可以帮你解决目前的难题。
三、王朝积分
王朝积分是游戏内最重要的资源之一,雇佣军师需要花费不同数量的积分,当每一局游戏结束时或者遭遇游戏内的特殊事件时玩家将会得到积分奖励。

四、人物的技能
在游戏中每位不同的统治者都有着各自的独特技能,明智的君主会为你带来各项增益,比如提高事件的成功率,增加某项指标等,但是暴君则会造成各种减益效果,这些效果可以点击指标蓝下方的技能栏查看。
军师们也有着自己的独特技能,当你雇佣一名军师,他的技能则会生效,当然军师的技能基本都是增益效果。