随机空间生存是Alexander Tavintsev推出的一款太空生存游戏。游戏里玩家因为意外来到一个未知的星系,在这里玩家需要用有限的资源去开发探索更多的资源,让自己可以生存下来!游戏里玩家需要搭建自己的基地,应对随机的环境变化。在这里重力、大气、资源储量与光照条件都会发生改变,玩家要研发各种科技,改造自己的生存环境,不断修复飞船,想办法回家!感兴趣的朋友欢迎下载游玩!

1、完全随机星系
星系、星球各项环境参数全部随机生成,没有固定通关地图,每一次开局面临的生存条件不一样,玩家需要根据星球环境灵活调整生存策略,重复游玩不会容易感到乏味。
2、硬核真实太空生存
不止简单的吃饱喝足,氧气、疲劳、精神压力全部纳入生存体系,外出探索氧气余量、长期孤独带来的精神紧张都会威胁生存,模拟真实宇航员异星求生的压力。
3、自动化机器人解放操作
可以制造搜寻机器人、勘探无人机自动搜集、勘探星球,不用玩家手动反复外出跑图,把精力放在基地规划、科技研发、星际航行策略层面。
4、飞船自由设计
不是随时都可以星际飞行,要等待行星公转靠近的窗口期,节约珍贵燃料,航天器模块可以自由搭配,根据探索需求定制飞船性能。
5、侧重策略建造探索
游戏不存在怪物、枪战对抗,生存压力全部来自环境、资源短缺,适合不爱打打杀杀,偏爱经营规划、科幻探索的生存类玩家。
1、外出星球地表探索一定要留意氧气瓶余量,氧气耗尽会直接生存失败,不要无准备远距离外出。
2、太阳能发电受距离恒星远近、昼夜影响,远恒星星球不要完全依赖太阳能,储备燃料作为备用能源。
3、星际航行一定要等行星靠近窗口期起飞,燃料获取难度高,不要随意浪费。
4、旧设备可以拆解回收金属,资源紧张的时候是重要材料来源;尽早解锁种植科技,实现食物自给自足。
5、精神紧张值也要关注,长期孤独异星生存会不断上涨,过高会带来负面惩罚,需要合理安排宇航员休息。
一、生存基础
开局先关注宇航员的氧气、饥渴、疲劳、精神紧张四项状态,外出探索时刻留意携带氧气余量,及时返回基地休整,疲劳过高必须回基地休息恢复,精神持续高涨会带来负面损耗,基地左侧可以实时查看金属、有机物、燃料等,资源见底会直接导致生存失败。

二、基地建造
先制造太阳能板保障基地能量供给,太阳能产出受昼夜还有行星与恒星距离影响,夜晚发电量会大幅下降,并且解锁搜寻机器人与研究无人机来自动采集物资,多余的旧设备可以拆卸回收金属资源。

三、星际探索
打开星系星图可以查看整个恒星系统全部行星,标记家园星球方便返航,火箭设施完成后可以派遣飞船前往其他星球采集稀有资源,不同行星物资产出环境条件各不相同。
