死亡呼啸是一款策略卡牌类手游,融合牌组构建、网格回合战棋与类魂惩罚机制,玩家扮演部落猎人阿洛,为寻回逝去爱子踏入危机重重的灵界,在神话遗忘之地遭遇各式精魂,完成支线挑战,依靠收集素材打造卡牌组建卡组,对抗三十余种敌人与强力BOSS,整体拥有很高的游玩挑战度,同时具备碎片化叙事和多种结局设定。

1、剧情背景:故事发生在被神话笼罩的遗忘灵界,主角阿洛痛失爱子,受异界之声指引闯入灵界寻回孩子,旅途中会邂逅善恶不一的奇异精魂,完成精魂相关任务还会对自身牌组带来影响。
2、战斗机制:采用网格回合制战斗模式,角色移动和打出卡牌共用行动点,格子会带来大量战术变数,需要兼顾走位与卡牌输出,谨慎规划每一步行动。
3、死亡惩罚:搭载类魂死亡惩罚与休息点机制,角色死亡后会掉落灵魂资源,休息点可以恢复状态,但会带来相应的负面代价,失败需要承担对应的损失。
4、地图设计:采用半开放的灵界大地图,非战斗阶段能够自由移动探索,各个区域存在特殊规则,跨区域使用卡牌会增加行动消耗,需要根据区域特性调整卡组构筑思路。
5、叙事结局:使用碎片化叙事方式来逐步揭开世界埋藏的秘密,玩家的不同选择会导向多个不一样的游戏结局,提升重复游玩价值。
1、战斗时要合理分配有限的行动点,不要盲目打出卡牌,必要时预留点数进行走位躲避敌人高额伤害,避免因站位失误承受大量伤害。

2、面对休息点需要谨慎权衡,虽然休息可以恢复角色状态,但会重置地图敌人,要评估自身实力之后再选择是否进行休息操作。

3、萨满图腾可以补强卡组短板,构筑卡组时优先选择和自身流派相契合的图腾,最大化卡组协同效果,不要盲目装配效果不匹配的图腾。

1、来到游戏主界面,点击“开始新游戏”

2、接着会介绍游戏背景

3、战斗融合网格移动和牌组构建,移动与出牌共用行动点

4、不在战斗中时,可以自由进行移动,探索大地图

5、收集素材可以打造全新的卡牌,组建各种各样流派的卡组
