豪华曹魏传官服是一款真正为战棋而生的游戏,一切的设定均为展现游戏的战略性,平衡性,游戏性而服务,极度考验战棋技术的硬核游戏。以三国为背景,曹操为主角,讲述曹操平定乱世统一全国故事的战棋游戏。本作吸收了众多玩家的反馈经过了七年不断的版本调整制作而成,高度重视平衡和游戏性,致力于打造一个最纯粹的战棋游戏,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。

1、 武将阵营包含三国所有势力,武将特色凸显,战术功能增多,上阵配合丰富。
2、 高度重视战场、武将平衡,避免单棋无双攻关,增加攻关趣味,只有棋棋配合,才能战胜更强大的敌人。
3、 战场适中,节奏增速,剧情可跳过,影响玩家畅快攻关体验的因素全部削弱。只为玩家不依赖攻略,研究出更好的攻关方式。
4、 伪随机处理系统,棋子仇恨值设定,比起运气,更重玩家操作实力,豪曹世界,技巧为尊,实力为王!
5、 精简养成,无练果、无强化、无资源倾注,所有武将皆有所长,所有武将皆可上场!
6、 关卡独立设计难点,战场变化多样,体验丰富,战术施展空间大。旨在用游戏性还原战场故事,而不是把讲故事当做游戏性。
7、 剧情重塑世界观,以真实世界为原型,以世界历史、故事为参考,创豪曹宇宙。反派不再是工具人,对手不再是酱油,人人有高光,人人有立场的全新三国。你方唱罢我登台,以曹魏诸将为主视角,以周瑜、吕布等各阵营神将为分视角,力求还原一个有真实感的平行宇宙三国史诗!

博望坡算是第三章的一个小难关,难就难在怎么让张飞不死,这个b太能送死了。。。。开局表面上四面受敌,想要全灭的话诸葛村夫还摆了八卦阵等我们,但是实际上,敌人面对的是我军三穿透,双反弹,三毒的夸张阵容,甚至还有攻防提升的将军大夏侯,难度可以说几乎没有
剧情:第三回合黑衣吕布出现,诸葛亮不死之身,胜利条件是击杀刘关张赵
本关刘备赵云挡住了我们的去路,关羽有突击移动,都留不得,所以留着张飞最后一个杀
配装:夏侯惇:干将+炎狐+黑金
张辽:风云+亮银+遁甲
曹仁:推推+黄金+将军
夏侯渊:虎筋+神魂+吸血
乐进:双戟+灵镜+飞虻(本关主要是物理伤害)
许褚:古锭+龙鳞+天书
曹洪:伏兽+八卦+大饼
贾诩:七星+凤凰+玉玺
荀攸:漆黑+青囊
顺序:

第一回合击杀刘备,第二回合击杀赵云,第三回合击杀关羽,把张飞让给吕布打,免得他死的太快,不好收场

第一回合,夏侯渊+乐进+贾诩击杀刘备,顺便给赵云上毒,夏侯渊和贾诩站成一条线,吸引敌人长枪来上毒和穿透

第二回合,赵云上钩,敌人长枪被打了一顿,许褚曹洪各种反伤

乐进减甲,大夏两个双击(注意炎狐在远距离有增伤,第一个双击站在如图贾诩的位置有额外伤害)然后贾诩毒龙秒掉

第三回合,乐进减防,曹洪碰瓷关羽,大夏用一个行动击杀,然后回来继续堵口,张飞一定要卡住,别接触我军

下一回合张飞打不到我军,就会被吕布吸引

第四回合开始,全力往下路打开缺口去破八卦阵

第5回合,下路清空,大家往下路离开包围圈

第十回合,胜局已定
1、刺客庞德(雷啸+炎狐袖筒/随便什么加攻击的防具+聚风伞)
这个套路突然被群内大佬研究出来了,庞德的攻击面板很高,还能***,自带加攻击力的buff,基本上是我军攻击力最高的人物,加上聚风伞切敌后排,可以体验一刀一个小朋友的快感。(ps:聚风伞好像还加强了增伤,更加适合刺客了)
2、快乐曹仁(草雉剑+豪八卦+青龙)
这套主要适用于剧情关,炼狱难度的前两章(第三章的华容道一过,我军就有虎贲徐晃了)。曹仁有优秀的攻击范围,然而过低的攻击力让曹仁只能打出伤害下限,所以为了让曹仁发挥一些作用,反制敌军的大刀兵和弓骑,配备了这套装备。首先9级草雉拥有最低170点伤害的能力(不受反击时只有75%伤害的影响),青龙提供的双反击,即340点伤害。除此之外,草雉拥有100%反弹的特性,配合青龙的借力打力,就是我军的第二只熊,还是会双反击咬人的那种,再带上低防御的豪八卦,可以拥有1190hp,566的防御力,意味着前排除了小熊外,没有谁能抢走曹仁的仇恨。这套最大的问题是曹仁的恢复问题,最好配合下面的快乐荀攸套使用,或者蹭小熊穿的白虎,或者其他人带的豪凤凰。