沉默的蟋蟀手游是蓬莱飞鱼工作室根据同名PC游戏改编移植而来的策略养成游戏。游戏构建了全民热衷斗蟋的架空大夏国世界,完整复刻从野外捕虫、市井淘虫、悉心培育再到赛场搏杀的整套传统斗蟋蟀流程。游戏不会直接给出蟋蟀精确属性,玩家需要 360 度旋转观察蟋蟀的牙、翅膀、腿脚、触须等身体部位,依靠外形特征去判断潜力好坏。每一只蟋蟀外观程序化生成,没有完全一模一样的个体,还存在能力特殊的异虫需要玩家仔细观察。感兴趣的朋友欢迎下载游玩!

1、民俗文化向,还原传统斗蟋逻辑
大量设计参考现实斗蟋蟀传统,相虫辨虫、饲养调理、赛场打草等环节都源自真实民俗,兼具趣味性与传统文化科普价值。
2、无精确数字,相虫辨虫的盲盒乐趣
不直接展示完整战力,只能看到属性区间,依靠观察外形、身体部件判断潜力,考验玩家的眼力与经验,收集过程充满开盲盒的刺激感。
3、完整肉鸽虫季轮回
每一轮虫季独立轮回,随机事件、随机捕获,资源需要精打细算,资源分配取舍是重要策略点,养成失败就只能等待下一轮虫季。
4、养成路线丰富,自由度高
进化、洗虫、闭关、药膳、封王、成虫突变多条变强路径,可以根据蟋蟀本身的资质选择适配的培养方案,没有一套万能模板。

1、观形辨质机制
蟋蟀八大属性对应身体八个部位,牙长对应攻击、翅膀关联斗性、腿脚关乎耐力,360 度旋转模型观察外观,是挑选苗子的核心手段。
2、异虫外观线索机制
异虫拥有强力特殊天赋,但不会直接标记,会在身体外观留下特征线索,例如 “铁拐李” 异虫必然是独腿破翅,需要玩家自己发现识别。
3、打草战术博弈机制
每回合开战前可以使用打草挑逗蟋蟀,不同打草方式改变斗性、体力,会直接影响回合战局,是斗虫环节的核心战术操作。
4、三回合特殊斗虫赛制
对战最多三回合,蟋蟀斗性归零并非直接彻底战败,存在再起复活的机制,残血翻盘、劣势逆袭成为可能。红条为斗性,蓝绿条为体力,释放斗口技能消耗蓝条,暴击格挡消耗绿条。
5、成虫突变稀有机制
完成成虫仪式之后,小概率触发成虫突变,蟋蟀资质战力大幅暴涨,是培育传奇虫王的关键机会,属于可遇不可求的机遇。
1、没有直接显示完整战力,相虫要看外形特征,残缺身体有可能是稀有异虫标识。
2、养成资源有限,切忌雨露均沾,优先集中资源培养潜力苗子。
3、回春功能会牺牲现有属性来换取进化次数,使用前慎重权衡得失。
4、斗虫胜负不完全看面板,善用打草战术,劣势对局同样拥有翻盘机会。