水晶战纪是衔尾蛇游戏工作室推出一款地牢迷宫探索游戏。游戏里玩家将来到被黑暗侵蚀的魔法大陆,为了拯救大陆你将踏上寻找神秘水晶的冒险!玩家要组建自己的小队去探索幽暗地牢,寻找水晶揭开大陆尘封的秘密。游戏里每个地牢都充满了随机性,玩家将面对随机的地形,随机的敌人,陷阱、宝箱、魔物分布都会重新洗牌,给你带来不同的体验!游戏还有融合玩法,让你不断获得更强的伙伴!感兴趣的朋友欢迎下载游玩!

1、Roguelike随机地牢,重玩价值高
每次下副本地图、陷阱、宝箱、怪物全部随机生成,每趟冒险体验不一样,不存在一成不变的固定刷图流程。
2、六大元素深度克制,战术博弈空间大
元素克制不是简单数字增减,克制伤害翻倍,被克制反击减半,同元素攻击完全无效,战前观察敌人元素属性,搭配对应角色才能打出高额输出。
3、异兽自由融合,不局限抽卡获取伙伴
不靠单一抽卡,通过异兽融合合成出新伙伴,能够自主创造独特技能组合的队伍,养成自由度很高。
4、慢节奏回合战斗,拒绝手速压力
不用高速操作,重点思考站位、元素搭配、SP大招释放时机,适合喜欢动脑策略而不是手操的玩家。
1、战斗小技巧
开打前查看敌人元素,优先上克制属性角色;敌方后排只能靠法术、远程输出,不要全部带近战;善用地图SP格子,打BOSS前把大招攒好。
2、道具提示
药水只能战斗间隙使用,战斗内不能吃药,下地牢前务必备足补给,不要等到残血进BOSS房。
3、BOSS提示
BOSS战没有撤退,角色阵亡永久消失,不要状态很差强行挑战首领。
4、养成提示
魔物、魂晶可以使用批量功能,减少重复点击;混沌角色溢出不要分解,可以转化道具提升种族资质。
提炼会随总属性增加而提升价格,后期需带金币加成套件(饰品+海盗后卫)。按提示概率,每次提炼增加值期望为0.52,约12次全属性+1,有时候全负数提升可能属于还债,基本是平均分配。注意没有魂晶及其他加成时,物攻=1.8力,魔攻=1.8智,生命=2体+2韧+47,防御=1.8韧,速度=1.8敏,暴击=幸/(幸+100),1000时可以靠护卫或魂晶补齐极限差额,(点属性弹下拉页)暴击效果=120%+幸运%,因此后期真正差异化的仍然是sp和护卫加成,要养就选好,不要选贪吃蛇。
