月圆之夜全人物解锁版是一款全新策略冒险手游,以哥特式画风为特色,融合了独特的卡牌对战和Roguelike类玩法元素。游戏内拥有数百张游戏卡牌和大量任务关卡,玩家可通过收集、搭配和挑战,开启一场场与众不同的冒险之旅。这个版本提供了丰富的免费金币福利等资源,让玩家能够无限制地体验游戏的乐趣。在月圆之夜中,玩家可以选择扮演狼人、修女、游侠、女骑士、魔法师、小女巫等各种职业,开始黑森林的冒险之旅。游戏的故事剧情发展受卡牌影响,每个NPC、BOSS都拥有独特的性格和使命,玩家的选择将决定不同的结局走向。每个角色都有不同的卡牌搭配,延伸出多种全新趣味玩法。游戏故事情节扣人心弦的手游,必将带给玩家全新的游戏体验和无尽的乐趣。

1、七大职业 探索事件随机触发
2、女巫森林 童话精灵闪亮登场
3、卡牌构筑 多种流派自由搭配
4、开放结局 碎片剧情还原真相
术师登场 职业技能杀伤力十足
游戏中,主人公小红帽一直以为霍普一族后裔的身份而存在,很小的时候就发现了自身体内与卡牌的神秘纽带。因此,外婆失踪后,小红帽便以“魔术”为幌子,在月圆之夜进入黑森林,随着逐步的深入,小红帽发现,魔术卡牌越来越不受身体的控制……
毫无疑问,“魔术师”是一个偏向于法师系的职业,高爆发和高伤害是她的主要特点。在战斗中,魔术师手中的咒术卡是她的主要伤害来源。与此同时,魔术师的职业技能也为战斗提供了很好的支持。不仅可以节省消耗的法术值,还能选择自己想要的卡牌, 增加了战斗的机动性。
全新卡组亮相 不一样的战斗体验
作为卡牌策略类手游,新职业必然带来了新的卡牌。此次更新,玩家们手中多了全新的卡牌种类——反制卡,这在之前的版本中是没有的。反制卡的出现丰富了战斗策略,届时,玩家手中将可能出现不同的反制卡,有的是针对特定怪物的,也有的可以保护好自己。
玩家们在战斗时,可以依据不同对手选择反制卡的使用,面对法师类对手时,可以选择咒术反制;面对猎人这样的对手则可以选择行动反制;当然,有些反制卡可以保护自己,减少伤害,有的则可以丰富自己的手牌。

月圆之夜全人物解锁版中痛苦回忆有什么用
1、前往忘忧酒馆,删除痛苦回忆,从而获得buff。
2、击败第三章的boss,即可开启第四章隐藏关。

1、敏锐嗅觉:月圆之夜一张万能卡,在牌库过大或者需要尽早启动检索关键卡的时候很好用,关键用完移除不影响墓地特别好评,后期可以用来第一回合寻找偏执或者过牌直接启动。除了前期行动力不足时显得比较卡手以外是真的万能。(玩狼人没有行动力那也太惨了吧。)

2、偏执:月圆之夜目前版本狼人只有三张抉择卡,一张狂怒流核心,一张万能过牌+行动,还有一张抉择路口用于无限印卡。所以如果走狂怒流的话请务必找一张偏执,然后第一回合使用嗅觉检索发动,再接上突进过牌+行动力直接启动。(小编噩梦6的时候走狂怒流没找到偏执一样过关了,只能说小木匠真的是个狼人。)

3、力量增幅:又是一张万能卡,0费无消耗,过牌不卡手,外加行动力增加,除了遇到限制出卡数的怪就是完美卡了。金钱足够的情况下看到就买。

4、超强耐力:月圆之夜行动力恢复卡,也是狼人增加行动力的关键卡之二。因为0费起手的关系可以在行动力被清空的时候弥补行动力。亏卡,过牌不足的时候不建议多拿(其实一般也就拿一张)。

5、突进:单个效果不亏,月圆之夜自带抉择超模,配合偏执直接爆炸超模,再也不用担心行动力。个人认为狼人强度爆炸的元凶之一,不管你走什么流派都可以商店看到就买,有偏执的话更是看到几张买几张,能复制直接复制。(专注暴风哭泣)

6、独行:唯三增加狂怒上限的方法,不亏卡但是消耗性动力,且会移除,因为月之轮回的存在地位尴尬。狂怒流如果前期没有月轮可以拿一张过渡。

7、潜伏:狂怒卡组成型之后可以考虑带上,2费行动力前期卡手且狂怒层数低的时候不太赚。其实现在月之轮回自带狂怒提升的伤害已经显得足够,所以只是一张锦上添花卡。使用的时候要考虑翻倍上限虽然增加单次伤害但会减少近期的攻击次数,有时候并不赚。

前言:卡组推荐都是建立在确认可以通关最高难度的情况下推荐,推荐都以求稳为主,花活较少。除了核心牌外,其他随从按理来说都可以更换,可以按照自己的运气和节奏调整。不需要强行照抄卡组,一切以通关为最高目标。话不多说,让我们进入正题优势:可搭配牌组不固定,没有养成大哥的需求,攻击次数又多又猛,通关赏心悦目。
劣势:需要依靠很多装备牌,随机性略强,需要一定运气。主力核心在六星,需要玩家运营能力快速升级。遗言流可分为两个流派来看,一个流派是依靠全体伤害特性的随从来主动触发遗言,另一种则是通过正常死亡触发遗言。第一种嘛对属性要求低,打打低难本够用,但到了高难就非常鸡肋。这边提一句就行了,后面都是正常触发遗言。
通关记录:

配队思路:
在前期时,由于遗言流随从缺少成长属性且一般双维都很低,所以可以拿一些召唤型的遗言随从,这样在场上随从退场后还能有新的随从战斗,让你比较安稳的度过前期。到中期就得把场上能更换成伤害型遗言的随从就赶紧换,如果拿不到随从就没上限的拿四星装备牌:“暗藏炸弹”和“流血箭”
中期时(14关左右)就必须到达六级,并获得六星核心随从:“死灵傀儡师”。注意一点是其他遗言随从都能三连升级就升级,死灵傀儡师则不要求,毕竟六星三连还是很麻烦的。如果真的怕无法通关,可以拿一个“噬魂之龙“或在四级时就拿一个机械的”拾荒者“来当主力。

其实它的思路跟先手流差不多,就是堆多伤害加强化,一波全给对面扬了。
核心卡牌:
死灵傀儡师
多次触发遗言效果,该特性对附着随从及装备随从依然有效,有他在可以一个遗言触发数次,遗言流挑战高难的立身之本。
墓碑
五星装备,先手触发的遗言效果是独立的,随从死后还会继续触发遗言,且两次遗言都吃死灵傀儡师的加成。如果把这个装备给升级过的机械兔,那开局就有保底8次的20伤害攻击,非常的强。
可替换随从:
主力输出卡牌:
前期输出随从推荐两个,一个是蝴蝶看守,另一个是机械兔。
这两个随从一个是攻击次数很多,伤害低,可以用来破敌方多盾的情况。另一个则是单纯伤害高,可以用来收割BOSS。这两个随从若想用到后期,得需要小型炮弹和暗藏炸弹这两个能给随从附加遗言的卡牌来辅助。
中期输出随从则推荐怒熊,是蝴蝶看守的上位替代,其更换后也需要多个装备辅助,最好多带强化效果。不过也可以不换,可能怒熊出来前,你的蝴蝶看守强度早就超过怒熊了。
后期则推荐噬魂之龙,没别的说的,属性叠的就是一个高。若害怕属性跟不上,可以在前期上场一个“死亡之龙”让其他随从叠加属性。
前期辅助随从:
机器人、机械犬、死亡之龙。
这三个一起说了吧,很简单。其实对遗言流来说没啥辅助功能,真需要的只有强化。这三个放在这主要是为了让你前中期能够安稳渡过。
后期辅助随从:智能机器人、鬼娃娃
给全场加强化的随从,不用多说了吧。
总结:遗言流是一个非常强大的流派,其战斗往往结束在其他流派发力之前,起手高额多次的输出和死亡后也不消停的特性使得遗言流充满了乐趣。但问题在于因为遗言伤害效果大多都是随机的,其通关与否还是看一定的运气。且若敌人都携带有护盾效果,则威力大大折扣。
月圆之夜是一款卡牌策略游戏,游戏采用了拼图、商店、装备、天赋等各种系统,其中的拼图系统可以算是月圆之夜中内置的一个小游戏,可以帮助您锻炼脑力,而商店系统可以购买游戏的典藏版皮肤和DLC内容,然后就是天赋系统了,在其中有着三条线路,并且每条线路所带来的效果的是不一样的,将他们全部点点后就能为你加一个初始装备槽和大量的属性,因此玩家可以很快的升级变强。游戏的背景是为了寻找失踪的外婆,小红帽孤身一人前往黑森林,这里常年黑夜,终日落雪。她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫、诡异的村民以及慢慢浮出水面的真相。
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