月圆之夜oppo版本拥有比正式服更多的DLC内容,不要错过哦。月圆之夜是一款独立单机卡牌游戏,探索,冒险,随机事件,随机剧情将会导致不同的结局。月圆之夜七大职业,每个职业有专属的卡组,专属的流派,100种独具特色的怪物,揭秘黑森林的秘密。主要核心在于卡牌,以小红帽的冒险为主线,玩家要在寻找奶奶的道路上不断战胜敌人,最终让真相浮出水面。游戏中有着暗黑色的风格的游戏画面、唯美动听的背景音乐,以及不一样的经典暗黑童话剧情,因此吸引了大量玩家们的融入到游戏当中。另外游戏的玩法也是特别的有趣,玩起来更像是一本自由探索的童话书,还有着善良的精灵、凶恶的狼人、神秘的女巫等,它们都以卡牌的形式展现出来,这就显得非常新颖,能够激发我们对于游戏的趣味性。

轻度策略回合制卡牌战斗
六种职业、五百多张卡牌自由搭配
九十三位神秘莫测的对手等待你的挑战
探险过程中随机触发未知事件
多剧情选项,影响你的名声与勇气
1、你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。当然在对局中也会有各种加血等增益内容,这些都需要玩家去探索。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。


炼狱审判
目前这套上限最高最快一动满血斩杀
要点:
1.开局最好是留炼狱审判,以及槲寄生和光合作用的组合,(如果只有光合就不要留)熔火精灵,,恶魔仆从
2.后手启动,(如果你是先手就空过一轮)留一个摇旗小鬼启动卡组,启动分两种情况如果对面没有上牌跟上来了牌
如果对方上牌就正常解,如果你的手牌足够你下回合铺场就可以打炼狱审判,反之不要打,等对面解,因为蜡烛人很强,在一二轮次不太好解掉,你等下轮再丢炼狱审判会更方便你解对面铺的场
如果对方不上牌
直接打脸后丢炼狱审判,这个时候建议只留一两张牌,其它全打光,因为大伙都会带热浪,你打完爆发后,对面想交热浪解场其实是不好打的,很容易进斩杀被你的咒术投射死
3.目前卡组缺点
稳定性不如魔女青龙,这里指的是在打其它卡组的情况下,虽然有滤牌但本质没有完整的过牌体系,鬼抽之后,爆发后劲会明显不足,拖到中局基本就输了
而且因为牌数值都很小,筑甲师属于天敌,基本解不掉,只能给对面大口回血,回完之后爆发斩不死
顺带一提,天罚可以阴炼狱审判,这个炼狱审判的发生判定是,魔女被动上随从—如果此时随从等于5触发天罚—炼狱审判,如果你被天罚阴了那审判只会扣六血,基本就直接输了,,就算你没阴成,对面入你12血,其实很多情况下会斩不掉,而且这牌也能对策野火唤醒师,和摇旗小鬼,还是很好用的

基本稳定三回合结束战斗,正常打大概20%概率会大于3回合,被专门对策的情况下大约要五回合才能赢
要点
1.开局看着留,只要能打组合就基本都能留,最理想当然是邪恶水晶,咒术师,仆从,军需官
2.打法更传统青龙区别不大,就是用光合作用以及仆从删牌,虚张声势最好跟其他反制混着用会好一点,必要的时候其实可以留一张虚张声势在对面的爆发回合吓人,雾海看着丢,最好早一点,要么配合蜡烛一起用,这个蜡烛很重要,尤其是在对方爆发轮次的时候,天罚,雾海,蜡烛的组合很强,对面不敢赌你是雾海就会先铺场,但是铺满就会被天罚,把原本能解掉的场面变成解不掉
目前卡组缺陷
这套卡组不太好打带鹈鹕的狼,你仆从吞的青龙会被鹈鹕吃属性,被吃了那就基本解不掉,只能一直铺场,到后期靠灭世解
循环轮次耗的费用比较高,不太好解身材比较大的牌只能铺场,比较被动
循环基本环环相扣,如果关键牌吃啦凝固和破坏,会断节奏

阵容优缺点
优点:启动较快,伤害较高,具备启动秒杀能力。成型后翻车几率比较低。很爽。
缺点:成型难,很难。可能被减速或者冰冻阵容打的动不了。这个阵容很难满血过,大部分情况都是到空血才一路杀穿。
核心伙伴:暗影龙、雌火龙、星尘龙、龙蛋吞噬者。如果星尘龙多直接把雌火龙换了。
先说附魔,暗影龙最好的附魔只有剧毒,配合千年龙可以降低成型难度。不知道有没有背包检测和战场检测,可以把剧毒随从留着,或许可以增大暗影龙吃到剧毒附魔的概率。第二的附魔就是致命,其余都不行。

暗影龙自带9倍过载附魔,与实际附魔加算=1000%,升级+200%~+500%~+900%

金雌火龙、金千年龙-20cd,金星尘龙-25cd,金潜行游龙4秒cd
其他随从推荐附魔星尘龙(左侧所有伙伴+40暴击)、千年龙(左侧剧毒+15暴击)、捣蛋龙(伤害伙伴+15暴击)、狡黠飞龙(其他伙伴+10暴击),雌火龙附魔的致命居然是右边随从+30暴击。
技能方面:第一个技能选加速,没有就选绿色,第一个加速技能只有突袭,很好用。前中期 突袭得配合短cd非伤害伙伴,后期cd短了就暗影龙自己触发了。没几个适合的技能,手刀和左右眼都是很好的技能 不嫌多。能量充盈可以让暗影龙两连发,野性激发加快启动。
随从方面:龙母过渡很好,第一个附魔最好给龙母,中期很长一段时间都是没有附魔商店的,龙母有概率给过渡随从和星尘龙、千年龙,也是唯一的经济随从。捣蛋龙附魔到过载无敌,双倍加伤害(局外卖怪加一倍,局内再加一倍)。捣蛋龙在野怪里有两个(前期一个后期同阵容野怪里也有一个),星尘龙也在同阵容野怪里。

左右眼拿一个就行,卡牌补充是最好的暴击率技能

突袭、孢子、野性激发、能量充盈必拿,cd不够拿蟹壳拖时间,苔藓配合潜行游龙、奶龙加快启动速度有奇效

路线思路:①开局拿星尘龙,中型商店找龙母找棘龙/海啸龙/大地龙/饥饿巨龙这类过渡。②前期和中期可以拿棘龙替代暗影龙的格子,其余放剧毒随从补伤害。第一个技能选加速必出突袭。③后期就是伙伴升金减cd了,补暴击的话就龙蛋吞噬者。后期野怪有个同阵容的必打 拿到第二个星尘龙或者其他随从升金都很好。

v1.6.30:
《月圆之夜》暑期版本将6月25日重磅开启!
一、镜中对决 S12 赛季【缤纷糖果屋】上线
1. 全新玩法机制「建造」登场赛季核心玩法机制「建造」上线,引入全新局内资源“糖霜”:玩家随回合数获得糖霜,也可以通过部分卡牌效果额外获取,是建造糖果屋的必要资源。每累积一定数量糖霜即可获得1张赛季限定咒术牌「开工」,使用后可以在随机刷出的3种建造物中选择建造,完成后即可获得强力局内buff,构筑与运营策略迎来全新维度。
2. 全新英雄「巧克力大师」登场以经典角色旺卡为灵感的全新英雄 「巧克力大师」登陆战场,带来了他各种各样充满惊喜效果的「神奇巧克力」,为对局增添更多趣味变数。
二、1V1对战(CCG) S3 赛季【炽焰恶魔城】热血开启
1. 全新卡池「恶魔的飨宴」上线赛季主题卡池「恶魔的飨宴」即将开放,新增“自愈”、“不灭”等4种卡牌效果,为快攻、控制、OTK 等多种流派带来更多构筑可能,策略深度全面升级。
2. 全新英雄「魔女」登陆战场全新英雄 「魔女」 携独特机制登场,一阶段技能「恶魔召唤」与觉醒后技能「虚空之门」将为CCG战场卡牌构筑带来全新强势玩法思路。
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