命运冠位指定华为版是由人气日漫《FGO》正版授权改编的一款角色扮演类卡牌RPG手游,游戏以圣杯战争为背景,采用自研的3D引擎打造,更有Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,以百万字剧情构筑宏大世界观,为玩家描绘史上最大的圣杯战争。同时,游戏还邀请了50多位知名画师参与英灵绘制,以及40多位Fate系列原班声优参与配音,绝对能给玩家带来最原汁原味的游戏体验!该版本是游戏厂商专门为华为玩家提供的一个渠道服版本,玩家可以直接使用华为账号进行游戏登录,登录进入游戏之后不仅可以领取游戏官方提供的专属礼包,而且还能获得官方版本中难以获得的英灵角色。

1、【指令卡式战斗,原汁原味的日式rpg!】
战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。
2、【50多位知名画师参与英灵绘制,40位以上声优倾情献声!】
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀fate系列原班声优参与配音!
3、【fate系列首款正版手游,100万字剧情描绘史上最大圣杯战争!】
剧情原案由fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达100万字的小说级故事线将为您揭露多重背景设定!
4、【史上最多英灵集结,跨越时代的终极召唤!】
可召唤的从者包含了《fate/zero》、《fate/stay night》等多部知名fate作品中的经典角色,以及多位首创英灵与您展开命运的羁绊,更有全新职阶首次于fate系列中登场!
作为Fate系列首款正版手游,FGO完美延续了Fate系列的经典元素,让玩家能够亲身参与圣杯战争,体验原汁原味的Fate世界。
游戏剧情由Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,长达百万字的剧情原案揭露了多重背景设定,为玩家呈现了一个丰富多彩的游戏世界。
FGO中可召唤的从者包含了多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位首创英灵,跨越时代的终极召唤让玩家能够与众多英灵并肩作战。
游戏采用指令卡式战斗,通过回合制的形式展开指令战斗,玩家需要根据敌人的特性和战场形势,合理选择指令卡进行战斗。
力邀武内崇在内的50余位知名画师组成超豪华美术团队,更特邀Fate系列原班声优参与配音,为玩家带来了一场视觉与听觉的双重盛宴。
战斗策略及指令选择
在选择好了队伍后就进入了实战环节,在FGO中战斗采用的是回合制指令式战斗,玩家将可以在每回合中选择五张指令卡中的三张进行发动,同时还可以在准备阶段选择是否使用从者或者Master技能来辅助进行战斗。

上图为进入副本后的战斗画面,在这一步当中玩家可以查看到有关于战斗的各种信息。
左上方是敌方单位的等级、名称、职介、血量以及充能情况,玩家可以随时根据场上敌方单位的不同来优先选择击杀对己方威胁最大的目标(例如对自己场上从者有克制效果的敌人或者是充能达到满额的敌人)。
敌方单位信息栏的右侧显示的是关卡信息,包括该副本当中总共有几场战斗,目前进行的是第几场战斗以及该场战斗中敌人所剩余的单位还有这次战斗中已经获得的物品数量。
而右上角部分的按钮则是用于使用令咒、查看各个职介的相性以及使用Master技能来辅助战斗的按钮,需要注意的是令咒是以天为单位进行恢复的,而Master技能则是在一个副本中以回合为单位进行冷却,因此玩家在这次副本中进入冷却的Master技能不会影响到下一个副本的战斗。

左下角部分则对应的是己方单位的信息栏,除了跟敌方单位信息栏一样可以查看名字、职介、血量及充能等信息外,还可以通过点击技能按钮来发动每个从者的技能,从者技能和Master技能一样是在一个副本中以回合为单位进行冷却,合理利用技能来强化己方从者或削弱敌人将是战斗取胜的关键点。
在战斗画面中点击右下角的攻击按钮即可进入指令选择阶段,玩家在该阶段中可以选择不同指令卡进行攻击。在下方的指令卡属于普通指令卡,按照每名从者自带的5张指令卡总计3名从者15张指令卡的方式随机选择其中5张分配到该回合当中。而上方的指令卡则是宝具指令卡,当一名从者的充能到达100%或以上时该从者的宝具指令卡便会出现在指令卡列表中,宝具指令卡发动后将会消耗该从者当前所有充能值来发动一次足以扭转局面的宝具效果。

玩家每个回合将从普通指令卡和宝具指令卡中选择其中的3张来发动本回合的攻击,当3张指令卡属于同一颜色或同一名从者时便会触发不同效果的连锁效果,各种连锁的加成效果如下:
Buster chain(三张指令卡均为红卡)-每张普通指令卡都会获得额外的伤害加成
Arts chain(三张指令卡均为蓝卡)-参与chain的每名从者都会获得20%的充能
Quick chain(三张指令卡均为绿卡)-额外获取10枚暴击星
Brave chain(三张指令卡均为同一名从者)-额外增加一次extra攻击
因此在大部分情况下选择能够触发连锁的指令卡组合都会取得事半功倍的效果,另外值得注意的是当指令卡发动过程中目标敌方单位死亡时,后续属于其他从者的指令卡将会将目标锁定为最前方的敌方单位来发动剩下的指令卡,因此如何安排指令卡顺序最大化地打出更多的有效伤害也需要各位玩家在战斗中不断总结经验。

玩家需要关注从者的培养和装备选择。通过升级、突破和技能强化等方式提升从者的实力是基础;而合理选择装备则能够进一步提升从者的战斗力。在选择装备时,要根据从者的特性和技能进行搭配,以发挥最大的效果。
在参与活动时,玩家需要关注活动的规则和奖励。不同的活动有不同的参与方式和奖励机制,玩家需要根据自己的实力和需求选择合适的活动进行参与。同时,在活动期间要积极完成活动任务和挑战,以获取丰厚的奖励和提升自己的实力。
要善于利用社交互动元素与其他玩家交流心得和组队挑战。通过与其他玩家的交流和合作,玩家可以更快地提升自己的实力和游戏体验。同时,加入一个活跃的公会或团队也能够为玩家提供更多的支持和帮助。
v2.117.0:
1、卡池界面新增「召唤一览」,可以快速跳跃至所选卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、风暴罐持有数量到达上限时,将显示推荐开启自动使用的讯息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、调整&追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定
9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、 部分文本优化
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
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