命运冠位指定台湾版就是大家熟悉的FGO手游,它根据动漫FATE命运之夜改编而来,将动漫的英灵角色搬到手游之中,让玩家可以轻松操作动漫里的角色。同时,还有专属声优加盟,给玩家更好的游戏体验。同时,该版本为还是专属台服,台湾地区的玩家可以直接登录畅玩。有喜欢的玩家不要错过了。

【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】这款命运冠位指定游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
【百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏】虽然这款是命运冠位指定游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。
【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】在《命运冠位指定》中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。
【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】在命运冠位指定游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

命运冠位指定游戏的背景故事将继续“圣杯战争”展开,是“关于一个取回未来的物语”。 官网里的宣传动画透露该作的故事将围绕在七个的不同时代和七个圣杯上,玩家将体验到前所未见的史上最大规模的圣杯大战 在之前的作品中出现过的saber、贞德等知名角色都会在《Fate/GrandOrder》中再次出现。 秩序已经燃烧殆尽,数以万计的意义都已消失。 但是,没有必要悲观。无数的邂逅在等待著你。 即使这个行星的一切,都成为了圣杯战争的战场; 即使这片大地的一切,都已经化作失落的废墟; 即使这段旅途的路上,有无数的强敌刻意阻挠, 结局仍然,未落在任何人的手中。

嘛嘛嘛,由于命运冠位指定活动要求只能写女性从者攻略(其实我也没有什么高星从者T -T)我只能给各位只有三星的酋长推荐一条活(SI)路了。按照惯例由上至下为英灵推荐程度排序。

美杜莎(R姐)
一技能:魔眼 A+ 概率赋予敌单体麻痹状态(一回合)

二技能:怪力 B 自身攻击力提升(两回合)

基本思路:从两绿两蓝的配卡和绿卡宝具以及A+级别的Q卡性能加成决定了其定位是适用于爆击队伍中的从者,队友优先为绿卡配置为主的成员能最大化美杜莎的发挥。可是自身A+级别的一技能却是概率不高的控制技能(为什么A+的会变成这样尼果然是看脸的技能)推荐留到对面放必杀的时候用,二技能的B级别增幅稍微提升了美杜莎的输出能力但是作为不是靠平A输出的英灵这个技能最好留在你三Q卡chain之后或者你使用宝具的时候使用最佳,R姐入队的场合一般是应对术阶和狂阶。考虑到R姐自身输出能力较低不能保证击杀,因而除了狗粮本之外,在全为术阶的QP本或许有更好的发挥,队友适合其他骑阶光炮从者。如果遇到活动本等其他职阶组合则视情况而定。
优点:在命运冠位指定同星内有较好的宝具输出能力清场并且利用宝具副效果在施放宝具后,依靠提 升全队的星星发生率,在接下来3回合期待更高的星星获取来进行暴击,保持队伍的输出水平
缺点:受限于星级限制属性较低

总结:命运冠位指定前期可放置在绿卡队中担任打星和光炮的作用,可以用于刷狗粮。如果你有绿卡队的话推荐培养哦,礼装推荐开局NP加成的龙脉之类,后期不适合发展。
命运冠位指定主队从者推荐:阿塔,安徒生,诸葛孔明,贞德,(牛肉丸?)(大雾=-=)
牛若丸(牛肉丸/牛肉)身披铠甲的年轻少女。一心仰慕着哥哥的纯真的天才剑士。由于其优秀的才能,经常受到周遭的迫害。

日本可谓无人不知无人不晓的悲运武将。与天赋异禀、受人拥戴的哥哥赖朝疏远,最后与从者弁庆一同被打倒。牛若丸是源义经的幼名,游戏中的真名为牛若丸,即存在本身并非全盛时期的义经,而仅仅是少年(女)时期的可能性。(贫乳赛高!)
一技能 A 级别加己方NP获得(nice)

二技能 C+ 级别加全体攻击力基本思路:两蓝两绿的配卡和绿卡宝具适用于绿卡队的定位,另一类是把牛若丸看做单体强力输出(同星内)加技能(一技能和二技能用于有效地辅助己方全体)配合队友英灵输出的定位,在置身于绿卡队中,牛若丸也可以作为打星或爆击输出的从者来使用(但是打星能力略弱于美杜莎)。不过与之相比,高伤害的单体宝具是 更为突出的特点。在三星从者中属于很优秀的从者。

优点:强力的单体型输出宝具与A级别的一技能NP成长
缺点:受限于星级限制属性较低,单体宝具类型打星不如光炮型宝具

v2.117.0:
1、卡池界面新增「召唤一览」,可以快速跳跃至所选卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、风暴罐持有数量到达上限时,将显示推荐开启自动使用的讯息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、调整&追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定
9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、 部分文本优化
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
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