命运冠位指定360版是一款根据同名漫画打造的Fate系列首款RPG正版手游。该作以圣杯战争为背景,采用自研的3D引擎打造,更有Fate之父奈须蘑菇亲自执笔,以百万字剧情构筑宏大世界观,为玩家描绘史上最大的圣杯战争。游戏的背景是“圣杯战争”,故事围绕着七个不同的时代和七个圣杯展开,所以玩家需要参与各个章节的故事并与之进行对战,而人物角色都是遵从原作来设定的,加上唯美的立绘风格、剧情的跌宕起伏,简直就是续集重现。并且,小编今天为大家带来的是该游戏的360版本,在该版本中,玩家需要用360账号才能登陆游戏,登陆游戏后我们还能获得各种特殊奖励。

【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】
这款游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。
【百万字量级的剧情 让玩家误以为这是一款ADV游戏】
虽然这款是游戏是外包给DELiGHTWorks制作,但游戏剧本依然依然是由TYPE-MOON的主笔奈须茸执笔,剧情设定在了与原作相同的科学与魔术共存的世界,西历2015年,一直在观测地球未来的人理继续保障机关卡尔迪亚发现2016年后人类将灭亡,为了拯救人类,卡尔迪亚决定启动仍在实验阶段的第六实验——将人类灵子化送往过去寻找时空中的特异点,破坏干扰,将历史导回“约定的未来”,这个计划被称为“人理守护指令”,冠位指定(Grand Order)。

1、游戏的画面和声音能给你一种视觉、听觉双冲击的感觉;
2、还有它的剧情内容也比较丰富不低俗,还是具有一定的逻辑,而且剧情跌宕起伏、琢磨不透;
3、半动画制的过程既不会增加游戏的内存占有量,加上动画与文字结合,形式呈现的效果更加不错,体验感会非常好
4、游戏的玩法简单,类似于卡牌回合制PK类,大家也是玩过这样类型的,所以玩起来也不是那么的陌生,虽然对你的游戏操作性能要求不大,但是还是很不错的,至少你还是能够操作的,
5、人物都制作的很好,很漂亮、很帅气,人物非常还原,二次元迷的最爱;

1、任务系统
主线任务:通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。
活动任务:玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。
支线任务:包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。
2、战斗系统
该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在命运冠位指定中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。
3、玩家互动
游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。

四星剑阶从者技能推荐

整体适合升到10级的技能一般都是充能技能,尼禄一技能未来会增加充能效果,所以也是适合升到十级的,像剑兰、柳生以及刚刚落地的剑北斋因为偏向高难,所以一般情况下充能技能到9级也可以用,如果想在一些活动周回使用的话,也可以升到十级来快速充能,兰陵王在周回的作用比较大,二技能的充能和强化成功率需要凑整数,所以还是满级比较好,剑梅芙的续充满级带上宝石翁可在周回第二回合就开宝具,铃鹿的续充满级带上宝石翁可在周回第三回合开宝具,也是有周回的能力,其他大部分都是偏向高难,没有太大的10级需求
四星弓阶从者技能推荐

这里推荐满级依然是有充能效果的技能,弓大王的充能可以灵活使用,如果自身确实比较需要这个技能的话,也可以升到满级,弓海则是具有不错的辅助效果。
四星枪阶从者技能推荐

枪阶四星比较推荐升到10级的包括芬恩、雪山樱和瓦尔基里的充能技能,因为这些技能可以帮助他们达成连发效果,所以升到十级也是不亏的,关于幼贞的话,充能技能不用升级就有20%自充算是她的优势,只需要稍微升级一下红魔放即可在一般周回使用,若是还对她有更高的要求的话也可以适当升级一下技能。
四星骑阶从者技能推荐

骑阶也主要在阿福和R小莫这两个可以连发的点上面,R金时的充能技能适合升到10级,不过想要节省结晶的话,也可以只升到9级就好,剩下的一点NP可以靠辅助或者手打NP补充。
四星术阶从者技能推荐

术阶这里,有高速神言的C子、尼托和姑姑反而不用将技能升到太高级,刚好到达100%NP即可,既省材料又能快速开宝具,爱迪生的技能可以加速蓝卡队的周转,如果想要爱迪生加入体系的话,则是需要更高的练度。
四星杀阶从者技能推荐

杀阶里面214的充能技能可以满级,不过用途是在高难或者第二面大怪的情况下,其实升到9级也够用,水牛可酌情看看自身的连发效率需不需要将这个技能升到满级,虞美人是个比较特殊的机制,一技能满级可以保证自身每回合都有NP获取,而二技能则是保证自身的宝具不会解除自身的强化状态,三技能的吸血本身就不是整数,所以9级即可。
四星狂阶从者技能推荐

狂阶中,CEO的每回合充能既可以保证自身在高难的周转,又能让她在周回的第二面或者第三面能够放出宝具,所以也是值得满级的,狂兰的NP率技能只限一回合,升到9级也足够在一回合之内打出NP了,B叔可根据自身情况酌情看看到底要不要将几个技能升满级。
四星特殊阶从者技能推荐

特殊职阶比较少,所以在能上场的情况下通常都是十分实用的,对技能的等级要求也就比较高了,这里适合满级的技能也基本都是充能技能,BB的技能CD都比较短,如果都10级的话更能轻松运转,当然CD短也可以作为不升到10级的理由,玛修作为独一无二的辅助,技能当然是30最佳啦。
v2.117.0:
1、卡池界面新增「召唤一览」,可以快速跳跃至所选卡池。
2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目
3、风暴罐持有数量到达上限时,将显示推荐开启自动使用的讯息
4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」
5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮
6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径
7、量子持有上限增加
8、调整&追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定
9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果
10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能
11、部分文本优化
v2.106.1:
1、 部分文本优化
v2.106.0:
1、游戏启动载入速度优化。
2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。
3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。
4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。
5、新增友情点100连召唤。
6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。
7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。
8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。
9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。
10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。
11、新增推荐助战编队。
12、新增章节进度报酬蓝图。
13、令咒恢复修改为每日3划。
14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。
15、从者模型更新
①阿斯忒里俄斯
16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。
17、部分文本优化。
v2.95.0:
1、自动编队现在拥有两种编队倾向
2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能
3、概念礼装筛选中新增项目
4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面
5、再临阶段随机统一设定功能修改
6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加
7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”
8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕
9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件
10、从者模型修改
①贞德
②贞德〔Alter〕
v2.86.0:
1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。
2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。
3、御主等级上限提升至170。
4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。
5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。
6、从者筛选中,新增稀有度项目。
7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。
8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。
9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。
10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。
11、部分文本优化。
65.37M
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
1.5G
64.56M