朕的江山360版是一款非常好玩的三国策略游戏。游戏基于自研的次时代引擎技术打造而成,所以能够为玩家较为完美的还原真实的三国场景,给玩家带来最纯正的三国体验。玩家在这里将会扮演一名诸侯的身份,玩家需要根据自己的想法进行招兵买马、招募武将、定制战术、攻城略地、扩张势力,最终造就不朽霸业。游戏中不仅能轻松获得大量银两和计策锦囊等各种道具,还可以免费领取紫色武将和高品质的装备,让你能从中收获更多的游戏乐趣,这个版本的话我们可以通过360账号进行登录。

1、【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
2、【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
3、【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。
游戏中最核心的部分就是武将系统,各位玩家要想统一江山,就必须依靠武将打天下,每次攻城略地,都需要有武将带领对应的兵力进行。

橙色武将-武圣关羽

紫色武将-法正

蓝色武将-张翼

绿色武将-蒋琬
武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量.
【成长值】
成长值,代表了武将所能达到的属性上限,成长值越高,属性上限越高。属性分4种,勇,影响武将的物理攻击,御,影响武将的物理防御,智,影响武将的计策攻击和计策防御。威,影响武将的带兵上限。

【装备】
每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。
武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行

【进阶】
武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提升武将的星级即进阶,每级所需武魂值逐步提升,每进阶一次,武将属性获得加成,成功进阶后,可获得额外随机新增属性。

【技能】
武将技:每个武将都具有专属的武将技,在战斗中生效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获得武将组合技,在战斗中能大幅提升伤害属性,可为您的战斗节约大量时间。

【军团】
军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。
每个橙色武将可以带两个副将,紫色武将可以带一个副将。副将质量必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,具体如下图。使用系统推荐的副将,将会获得更多属性加成。

【武将获取】
武将获得方法,通过招募获得,以及奖励获得的武将包获得。

武将招募可以使用招募令以及元宝进行,招募令主要是系统奖励获得,所能招募的武将品级较低,使用元宝则每5次必出紫色甚至橙色武将。
1、 资历
①、鼓瑟吹笙(拥有100/150/200名武将)
这个任务分三个档次每完成一个档次奖励一些武魂
完成方法:蓝绿将容易获取先从这里下手把每个国家蓝绿将揍齐也有80个,100至150档次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累计获得50000魂)
完成方法:可以用模拟皇帝战积分兑换招募令来完成此任务

③、金兰之契(累计登录游戏30天)
这个任务相信大家都已完成,就不多讲。
④、真英雄无双(拥有一位完全觉醒武将)

完成方法:把魂集中一个武将四万八武魂就够了
2、 战功
①、以战去战(累计消灭玩家数量200人)
这个任务不容易完成慢慢积累吧!撒时候杀人不涨积分就容易了
②、速战速决(在200年之前统一全国20次)
完成方法:一般活动都有统一三次奖励橙卡,跟活动奖励一起做速战速决
③、百战百胜(统一场数累计30/60/100场)
这个任务分三个档次,统一次数达到一个档次奖励一次武魂
④、横扫千军(击杀敌将10000名)
完成方法,让对方摆18铜人阵你去打,也可以让对方出9人组攻击你,顺便把剧情长沙任务做了
3、 轶闻
①、势不可挡(在一场对战中消灭10个玩家)
完成方法:独自统一人头还有多的
②、福至心灵(使用招募令招到50次紫将)

完成方法:招募令个认为单个抽几率要大些
③、不羡仙(拥有一组情侣橙将)

完成方法:抽一组比如(诸葛亮,黄月英,周瑜,小乔)
④、物尽所用(一天内消耗1000000万粮食)

完成方法:首先关人到220留对方一个城自己把地图城占领城里建粮食全部建到20最高级夜间消耗10倍来回运兵
⑤、挥金如土(一天内消耗1000000万金币)

完成方法:同上↑
注意:现在模拟皇帝战可以关人,没有投降,所以你不要统一把城里全部建资源,金币粮食完成以下成就(物尽所用,挥金如土,风劵残云,一抛千金)很容易完成此任务。
v2.17.52:
一、打造系统
1、取消每周打造次数限制。
2、优化名甲、名品界面的重铸入口显示。
3、优化消耗材料为特定武器装备时的一键添加逻辑。
4、优化设计图名称显示,优化设计图显示顺序。
5、专属武器、名甲、名品、名驹等选择界面增加筛选功能。
二、神兵锻造活动
1、单次活动时长由3天调整为5天。
2、活动官职(州牧、尚书、廷尉及以上)的可锻造次数统一为15次。
3、下调每轮第三次锻造的元宝花费。
4、上调Lv2、Lv3、Lv4匠人的基础碎片奖励数量;上调场所组合的倍率。
5、取消匠人组合额外碎片奖励机制。
6、原每25次锻造更换匠人机制,调整为更换场所。
三、优化体验
1、针对极其频繁且极速的出征或补兵操作,增加操作限制。
2、优化武将调度中批量养成、快速重置的界面显示。
3、优化五行镶嵌页面按钮大小以及判定范围。
4、优化大R角设备,角落位置按钮的判定范围。
5、每周专属神灵选择界面,新增对应的神灵组合技查看功能。
四、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
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