朕的江山无敌版是一款非常华丽的三国策略手游。游戏中百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景,内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法,玩家需要不断的囤积资源来壮大自己的江山,无敌版的话可以让你轻松击败不同的敌人。

1、全面战争、炫酷合击 !热血战斗。
2、朕的江山玩法多样,带你体验真正的三国策略。
3、战斗聊天两不误,社交互动嗨翻天!
4、小局制轮回模式,开局就送粮草士兵!无论上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史。
5、火爆团战:个人的力量有时终究是有限,通过外交寻找盟友横扫千军,称霸三国,荡平这乱世!
6、专属武将,悉数登场,提升等级星级,培养横扫天下的能力,为国而战,吞并天下!

内政+军事+计策,传承经典三国志玩法;
朕的江山采用卡牌+沙盘+社交,打造创新竞技策略手游。
全国匹配,三天一轮回,多名玩家百城大地图上同局竞技。
发展城池,训练军队,扩张地盘,每一局都是全新开始
组合武将,搭配兵种,布置阵型,每一战都有无穷变化
缔结盟约,施展计谋,征战天下,每一人都可执掌江山
权利的游戏没有剧本,这里发生的一切都与你的努力息息相关。

第一步:点武将进入武将列队会出现列队①、②、③、④

第二步:点列队①选择你经常用的武将常按武将可以拖甩,也可以给自己选择的武将起一个队伍名称。

第三步:点武将部队选择武将出兵量,可以输入自己想要的数字。比如十八铜人阵,一个将一个兵。

游戏里兵种分四系:
①步兵系
②骑兵系
③弓兵系
④特殊系
注意:兵种官职到达县令开启,兵种选择要在休息区挑选,进入战局就无法选择了。
①、步兵系
山越兵:受到群雄武将伤害减少50%
拥有者: (孙权,吕蒙,陆逊,凌统,诸葛瑾,周泰,张紘,吴国太,潘璋)
点评:现在群雄正在兴起,不妨一试,先给个中评。
车下虎士:受到骑兵伤害减少50%
拥有者: (吕蒙,甘宁,凌统,程普,蒋饮,朱然)
点评:这个兵种就是摆设,用这个还不如用先登死士。差评
先登死士:反弹120%受到骑兵的伤害
拥有者:(太史慈,黄盖,凌统,朱然,祖茂)
点评:克制骑兵相当厉害。好评

②、弓兵系
解烦卫:对蜀国武将造成伤害增加100%
拥有者:(吕蒙,陆逊,韩当,蒋饮,潘璋,朱恒)
点评:专克蜀国武将用过的人都知道相当厉害。好评
火箭兵:对特殊兵种造成伤害增加100%
拥有者:(周瑜,吴国太,诸葛瑾)
点评:吴国太带上这个兵种加血量无人能比。好评
③、骑兵系
冲锋骑:对吴国武将造成伤害增加100%
拥有者:(孙尚香)
点评:孙尚香伤害够高了在带克吴兵种。吴国武将见到她只有跑路了。好评

④、特殊系
斥候:无视闪避
拥有者: (孙尚香)
点评:孙尚香两怒将升星减一怒,变成一怒将带上兵种无视闪避集怒快。好评
水师: 对步兵和骑兵造成伤害增加65%
拥有者: (孙权,周瑜,黄盖,大乔,陆抗,丁奉)
点评:克制两个兵种相当不错。好评

武将的品级: 朕的江山中的能力值由高到低,武将分为橙色,紫色,蓝色,绿色。
武将的装备栏,可以看到武将的最基础属性,有经验和储备经验,当前经验就是武将升级所需要的的数量。
【成长值】
成长值,代表了朕的江山武将所能达到的属性上限,成长值越高,属性上限越高。朕的江山的属性分4种,勇,影响武将的物理攻击,御,影响武将的物理防御,智,影响武将的计策攻击和计策防御。威,影响武将的带兵上限。

【装备】
每个武将可以装备三种装备:武器,战马和器具。以上三种装备均可为武将提供属性加成。
武将装备可以进行替换,卸下,以及强化的操作。强化需要消耗1个同样的装备方可进行。

【进阶】
朕的江山武将星级,初始值为0星,消耗武魂值,可提升武将的星级即进阶,每级所需武魂值逐步提升,每进阶一次,武将属性获得加成,成功进阶后,可获得额外随机新增属性。

【技能】
武将技:朕的江山的每个武将都具有专属的武将技,在战斗中生效。组合技,凑齐一定的武将组合,可获得武将组合技,在战斗中能大幅提升伤害属性,可为您的战斗节约大量时间。

【军团】
军团,拥有60名武将后,可开放武将军团玩法。
朕的江山每个橙色武将可以带两个副将,紫色武将可以带一个副将。副将质量必须低于主将。副将的属性将会加成到主将身上,具体如下图。使用系统推荐的副将,将会获得更多属性加成。

【武将获取】
朕的江山武将获得方法,通过招募获得,以及奖励获得的武将包获得。

武将招募可以使用招募令以及元宝进行,招募令主要是系统奖励获得,所能招募的武将品级较低,使用元宝则每5次必出紫色甚至橙色武将。

朕的江山无敌版可以让你战力快速提升,基本上利于不败。
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
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