朕的江山台服一款以三国作为题材的策略类游戏。在游戏中拥有独特的技能,在本次“出神入化”新版本中,实战占据着重要地位的神灵系统将新增组合技能,许多系统和玩法都千奇百变,随心搭配即可发挥出不一样的效果,喜欢可以体验下。

【远交近攻,谋定天下】
上兵伐谋,其次伐交,群雄割据下,更需要你的外交谋略。
合纵连横,驱虎吞狼,拉拢、分化,联合、背叛,鹿死谁手犹未可知。
【百城地图,沙盘攻防】
依照真实历史,再现三国时期百城全景大地图,山河湖海无一不备。
是一鼓作气马踏天下,还是广积粮、高筑墙、缓称王,沙盘策略自由选择。

【文臣武将,排兵布阵】
历史名将皆可收入囊中,输出、辅助、坦克各有所长。
武将搭配、兵种克制、阵型编排,烧脑对战变化无穷。
【全国同服,随时匹配】
全国玩家同服竞技,根据实力智能匹配。
一局游戏最多可以容纳四十个势力,上百名玩家,乱世三国由你演义。
【轮回小局,指点江山】
无论您在上一局游戏中功成名就还是失意离场,均可在新的剧本中重新书写历史,江山如画尽在指尖。

【晋橙将组合技能简析】
先看看晋武将有哪些。橙将8枚:司马昭、王元姬、羊祜、杜预、邓艾、钟会、王基、文俶,紫将12头:司马炎、司马师、羊徽瑜、夏侯徽、邓忠、卫瓘、石苞、王濬、贾充、李婉、郭槐、陈骞。这些武将可不得了,特别是橙将,一个个智勇双全,都不是省油的灯!为了变得更强,当然少不了组合啦!那,到底有哪些组合呢?不快来围观就亏大啦!

一、司马昭+王元姬 伤害减免15%
晋武将们普遍防御值相对比较低,但这对恩爱夫妻组合可以减免大量伤害,十分耐打。司马昭发动技能可以对敌方后排造成300%的计策伤害,真是又肉又输出。王元姬的技能是给后排回血,还提升20%的伤害减免,啥也别说了,后排小伙伴请抱紧文明皇后娘娘大腿!
二、羊祜+杜预 伤害+15%
两位伐吴大将走到一起就是要搞事情哦!羊祜技能对敌方全体造成240%的计策伤害,令自身暴击率提升至100%,持续2回合,这是清屏的节奏啊!就算有一两个侥幸存活的,两回合的暴击也让你躲得过初一躲不过十五。杜预犒赏三军对敌方前排造成伤害,并给自家后排加怒,五怒才释放技能的羊祜会爱死他吧!

三、邓艾+钟会 初始怒气+1
咱诗仙太白说了,蜀道难,剑阁峥嵘而崔嵬,一夫当关,万夫莫开。灭蜀讲究要快,想要进军成都,慢慢耗会先把自己耗没了。不先加点怒气,来个偷渡阴平怎么行呢?再看看技能,简直跟司马两口子不要太合拍!一对自家奶后排并打对面后排,一对奶我方前排并搞敌方前排。这还能好好打架吗?

四、王基+文俶 闪避+20%
相信很多朋友刚玩的时候跟小编一样,都被双糜双马制裁过吧?对面前排的双糜高闪让你怎么打就是打不中,拿他们一点儿办法也没有。好不容易打中了快可以出技能的时候,却被双马收割了,好气哦!闪避的作用相信不用我多说了,强大的控怒效果让我们在战斗中牢牢把握主动权。我们都知道,技能释放快或慢往往对一场对决结果起到十分重要的作用。
1、 资历
①、朕的江山鼓瑟吹笙(拥有100/150/200名武将)
这个任务分三个档次每完成一个档次奖励一些武魂
完成方法:蓝绿将容易获取先从这里下手把每个国家蓝绿将揍齐也有80个,100至150档次很容易完成。
②、城不我欺(抽卡累计获得50000魂)
完成方法:可以用模拟皇帝战积分兑换招募令来完成此任务

③、金兰之契(累计登录游戏30天)
这个任务相信大家都已完成,就不多讲。
④、朕的江山真英雄无双(拥有一位完全觉醒武将)

完成方法:把魂集中一个武将四万八武魂就够了
2、 战功
①、朕的江山以战去战(累计消灭玩家数量200人)
这个任务不容易完成慢慢积累吧!撒时候杀人不涨积分就容易了
②、速战速决(在200年之前统一全国20次)
完成方法:一般活动都有统一三次奖励橙卡,跟活动奖励一起做速战速决
③、百战百胜(统一场数累计30/60/100场)
这个任务分三个档次,统一次数达到一个档次奖励一次武魂
④、横扫千军(击杀敌将10000名)
完成方法,让对方摆18铜人阵你去打,也可以让对方出9人组攻击你,顺便把剧情长沙任务做了
3、 轶闻
①、势不可挡(在一场对战中消灭10个玩家)
完成方法:独自统一人头还有多的
②、朕的江山福至心灵(使用招募令招到50次紫将)

完成方法:招募令个认为单个抽几率要大些
③、不羡仙(拥有一组情侣橙将)

完成方法:抽一组比如(诸葛亮,黄月英,周瑜,小乔)
④、物尽所用(一天内消耗1000000万粮食)

完成方法:首先关人到220留对方一个城自己把地图城占领城里建粮食全部建到20最高级夜间消耗10倍来回运兵
⑤、朕的江山挥金如土(一天内消耗1000000万金币)

完成方法:同上↑
注意:现在模拟皇帝战可以关人,没有投降,所以你不要统一把城里全部建资源,金币粮食完成以下成就(物尽所用,挥金如土,风劵残云,一抛千金)很容易完成此任务。
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化,获得强力被动。
2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒。
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布 国色·大乔 归汉·蔡文姬 顾曲·周瑜天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场,本期为一目摄魂(独眼·夏侯惇)、声临其境(顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、增加预热期(一周),不计算跨服积分和种子资格。第二周开始资格争夺期,第三周周三结算跨服决战资格。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放官职均调整为郡守;各官职倾世锁银两、元宝折扣限购次数均调整为5、50;朱雀新增双倍增益。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;略微下调破阵花费;略微下调阴阳阵点亮花费。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。
2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。
4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。
2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
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