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FStorm Render for 3ds Max是一款专门针对3DMAX软件推出的GPU图形渲染器软件,该软件可广泛应用于室内外的建筑渲染操作,FStormRender自2015年以来一直由PinkSoft LTD开发,由于其速度、质量和简单性,成为建筑3d艺术家最受欢迎的GPU渲染器,大大满足用户的建筑渲染需求,有需要的小伙伴千万不要错过哦。

FStormRender是一款新的基于GPU的渲染器,无偏差渲染,具有良好的性能。它非常简单,快速和渲染,包括方便的材质和光源。
由Andrey Kozlov开发的GPU无偏见渲染器现在正式推出。 FStormRender具有许多独特的功能,包括改进的色调映射,灯光采样,本机BRDF模型,眩光效果,光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现,不占用很多内存,可以应用于无限的表面。 插件集成3DS Max环境,并支持所有必需的功能。 内置的场景转换器有助于传输
3ds max插件深度集成到3ds max环境并支持所有必要的功能。内置的场景转换器,轻松转换来自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何场景。非常简单和灵活的API允许开发人员做其他3d应用程序插件。

3DS MAX 2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023

安装FStorm3dsmaxSetup_1_5_1c_.exe
删除安装目录里的Kstorm.dlo即可
标签: FStorm Render 3DMax插件
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