北境之地2026版是根据Steam上的端游完美移植而来的一款基于北欧神话的策略游戏,英文名为“Northgard”,勇敢的维京人在北方发现了一片神秘、危险而富有的新大陆,北境之地完美还原端游,高质量画面打造高自由度玩法,玩家需要在恶劣的环境下想办法生存下来通过不断的建造领地,并扩建军队成为整片大陆的主人。在北境之地游戏中,玩家需要建造殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后继续扩张自己得地盘,在期间还要面临来自AI或者其他玩家的挑战,并且从中获取胜利。北境之地的整体规模虽然不大,却是集合了工人物语系列、文明系列等经典策略游戏的优点,无论是工种及房屋的设计、资源自动采集以及科技升级系统等等,常玩策略类游戏的玩家应该会相当有亲切感。北境之地拥有简单易上手的操作、完成度极高的策略模拟体验以及丰富的内容,可以让喜欢策略游戏的玩家可以全身心投入其中!

1、有海量战争场景,多种真实天气系统,带来非常抢眼的游戏特色,真实战争即将开始发展;
2、虽然危机重重,但玩家不必害怕,勇敢的维京军队可以面对任何困难,在严酷的北方土地上生存;
3、各种神秘的游戏地将展现在我们的眼前,玩家需要控制维京军队进行占领和战争,击败更多对手;
4、还有更多未知的玩法,带来新的挑战,玩家需要在开启战争和占领领土的同时寻找和探索新资源;
5、神话游戏的改编,带来了非常刺激刺激的游戏策略战,享受更刺激的游戏背景带来新故事。
1、龙族:
基础兵只有一种,需要不断把队友活活烧死,后期基础兵很难扩充数量,造的巨人不吃东西,十二分钟一个巨人,后期靠小心攒巨人缓慢增加实力。
2、羊族(前期):
多两个食物土地,粮食土地效率高。资源产量略有优势。后期发展缓慢。后期人口增加缓慢。
3、鹿族(后期):
资源产量随对局时间增加而增加,心情增幅巨大导致人口增长飞快,后期持续作战能力不断增加且上限较大,唯一人口上限是住房。
4、乌鸦族(前期):
探索速度快,港口多的话不用担心心情和钱,[以唯一入口为分界线初始地图乌鸦比别的多了两个土地也多了两个港口土地],雇佣兵加圣物召唤轻松灭掉一个沿海土地,因为地多所以中前期有优势,沿海进攻有优势,骚扰对手经济根基的能力强,后期兵力很难上去骚扰也变得无力。
5、蛇族:
可以低效隐形,敌方防御塔在隐形单位进入五秒后可以识别,敌方资源兵被打后可以识别,敌方军事兵可以立刻识别同一土地的隐形单位,隐形无法穿越敌方领土,前期发育无优势,后期依然无优势,似乎是一个必输种族。
6、章鱼族(后期):
人口增长慢,别的种族争抢的食物土地章鱼族毫不在乎,它可以把众多的沿海土地当做食物土地。章鱼族和龙族鹿族一样都是后期种族。虽然用无限的时间来看不如鹿族,但章鱼族的发育速度远大于鹿族。章鱼族一个兵在进攻敌人地区的时候死了可以变为厉鬼,相当于兵力双倍血量。其海岸多点不间断袭击加上漏沟女武神自爆在后期可以迅速灭亡一个国家。但如果前期贪恋食物土地不舍得浪费食物土地将因为没有土地建造别的建筑而自取灭亡,章鱼族的食物优势在前期无法发挥。食物能力上,与羊族的区别是:羊族前期优势明显,章鱼族前期优势不明显。沿海偷袭能力与乌鸦族的区别是:乌鸦族有冷却时间,章鱼族可以连续释放。
7、牛族(后期):
在经济上军事上都是一个人当1.5个人用,这意味着不用担心人口多带来的人口增速降低,比如大家都是200人,都基本不增长人口了,牛族的经济实力和军事实力都是别人的1.5倍。牛族是后期强大的种族。

8、马族(前期):
前期升级快,但是当大家都升级到最高级的时候也就没啥优势了。如果前期打的土地多,建筑多,会导致心情高,进而提高人口增速,这会在后期让马族保持实力。马族后期只能变攻为守。
9、猪族(前期):
建造建筑消耗减半,所以前期发展迅速。低级建筑加成,利于前期发展。科技树生长快速,但大家科技树都满后就没优势了。
10、狼族(后期):
没有什么帮助前期发展。入侵优势,在后期攒部队和进攻敌方领土的时候很多加成。交易优势,钱多。
11、熊族(后期):
冬季抗性与加成。随着对局的进行,单位军队的战力不断上升。

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