骑士经理2是一款角色扮演手游。在游戏里,玩家不再局限于单纯的战斗,而是身兼骑士经理之职,全面掌控团队的发展命脉。战斗环节中,玩家能操控角色投身刺激战场,各类技能特效绚丽夺目,敌人的攻击与防守设计精巧,无论是一对一的决斗,还是多阵营混战,都充满挑战与惊喜。玩家需熟悉每个角色的技能特性,抓住时机释放技能,方能在战斗中克敌制胜。而作为骑士经理,招募队员是关键一环,游戏中拥有战士、法师、盗贼等多种职业角色,每个角色都具备不同的能力与背景故事,玩家可依据战略需求,招募合适的队员组建团队。
1、再次给您带来终极的复古角色扮演模拟。
2、从各个角色到游戏室均可以自定义摆放变更。
3、拓展的道具与铸造系统。
4、全新的故事内容,地点,主/支线任务,还有动态地牢。
5、骑士经理的正版续作,延续了前作的世界观与核心玩法。
6、超多12个人物可供选择,100多个任务等你挑战,道具武器什么的多不胜数。
1、本作是回合制的像素游戏,来源于老式纸笔式的RPG。
2、玩家控制骑士进行学习和战斗,可以自由放置怪物,选择战斗方式,并得到相对应的回报。
3、游戏有超过12个人物。
4、100个任务。
5、50种怪物。
6、100多种物件。
7、丰富的系统包括铁匠、附魔、采矿、宝藏,给玩家很大的个性化体验。
1、各种各样的角色供玩家选择,每个角色都有其独特的技能和能力,玩家可以根据自己的喜好和战术需求来选择合适的角色
2、采用复古像素风格,画面简洁而不失精致,为玩家带来别样的视觉体验
3、副本关卡丰富多样,难度可以自由调节,玩家可以根据自己的实力选择适合自己的挑战难度
1、物理流与debuff
其中物理输出最重要的就是debuff,因为后期武器可以附魔(比如燃烧状态攻击+50%),而且这个附魔伤害可以叠加,这就导致双手武器对于物理输出完全没有用处,大手天赋拿三把附魔单手武器直接就是150%的增伤。
2、debuff技能
群体上debuff的技能有三个,一个是法师的火球,一个是刺客四技能晕,另外一个是圣骑的四技能虚弱,其中火球比较实用,因为燃烧debuff是必中的,而虚弱状态需要体能判定,由于游戏限制,很难在堆体能的同时堆高速,也就没有办法同时保证上debuff的成功率和一速。而晕状态在敌方行动过后就会消失,也不适用于物理流。
3、物理输出角色
物理输出角色来说,个人比较偏爱德鲁伊,因为物理输出最大的特点就是单体爆炸,但是从另外一个角度来讲,这也意味着溢出伤害太多,十分浪费,而德鲁伊因为有连续行动的技能,灵活性很高,打小怪是可以连续两次普攻节约mp,打boss也可以连续两次技能,总共600%+的伤害可以一回合秒boss。
刺客也比较好,刺客因为二技能的存在,暴击率超高,配合3技能基本可以稳控boss,配合饰品也可以走debuff流,一个技能上六个debuff直接让boss猝死。
其他的僧侣,骑士,战士也都可以作为主输出,毕竟作为一个单机游戏根本不存在最优解,怎么都能通关。
阵容方面推荐忍者,牧师,骑士,法师,圣骑。
忍者:拥有最强单体输出技能三连击,打boss主要输出。
牧师:牧师是主点群体治疗的和回蓝,后期一次群疗能全体回50血。
圣骑:奶主要靠他,一次队友200自己100,配合牧师队伍基本死不了,除非对面集火打脆皮就会死否则我队伍血—直都是满的。
骑士:这不用多说,最强的T,打都打不死,主点被动减甲技能,谁用谁知道。
法师:别再点什么火球了,法师极力推荐点雷击,最强aoe摆在这里不点,火球后期很难烧到人,以及这游戏小怪是比较多的血量不多哪有回合给你去叠加燃烧,都是雷击简单粗暴秒怪的,就算打单体这技能也有100多的伤害,是队伍主力输出。
前面说过了debuff对于输出的重要性,所以我们要保证上debuff的英雄是1速,由于游戏的随机性,个人测试在速度18以上基本可以保证稳定的先手,要达到这个速度可以选择堆敏捷或者穿加10速的鞋(某支线任务奖励)
debuff在敌人回合开始前会有一次取消判定,所以我们要保证物理输出至少快于一半敌人,个人测试大概在8-10之间就可以。
至于牧师,因为解控的需要,速度应保证慢于部分敌人而快于主dps,这个值大概也在10左右。
骑士经理2中玩家需要合理分配金币、装备等资源,确保团队成员的成长与战斗力提升;同时,根据任务难度与队员特长,分配相应任务,派遣队员执行探索、护送、讨伐等任务。在应对各种挑战时,玩家还需制定战略,是选择强攻,还是智取,抑或采用游击战术,都将影响任务成败与团队发展。丰富的玩法和高自由度的策略制定,让玩家能够按照自己的喜好打造专属骑士团队。