深渊魔塔是一款卡牌策略战斗手游,该游戏同时将爬塔+卡牌构筑+roguelike三样元素完美结合在了一起,每次玩家在开局第一次都将拥有八张初始卡牌,继而通过爬塔模式的挑战玩法来击败各种各样的怪物,并在每次获胜后你都能从中得到一定数额的金币或者新的卡牌,不断的构筑你的牌组,直至打败最终boss或者失败。
流血:受伤时扣除当前层数的血量,层数-1
易伤:受伤时额外承受的伤害值。包括反伤、自残
中毒:每次出牌扣除当前中毒层数的血量,层数-1
禁制:手牌为空时扣除当前层数的生命层数
灼热:受到的伤害提高50%,额外增加随机单技能仇
寒冷:受伤时!随机技能仇恨-1
冰封:泳封的技能仇恨将不会增加。
火种:受伤时扣信,并累计该次伤害。为0时扣除累积的伤害。
敏锐:每层提高0%伤害,攻击后一层。
弱点:单次攻击伤害除以5的余数等于弱点数时伤翻倍。
丢弃:卡牌将进入已用区,牌库用尽后,重新启用已用区卡牌。
消耗:单局内,消耗的卡牌进入消耗区,本局无法循环使用的卡牌。
遗忘:使用后永久从卡组中删除
临时:该卡牌离开手牌区后永久删除
固有:无法被直接打出使用的卡牌。
失控:离开手牌区时自动使用的卡牌
连击:使用后增加连击点每点连击增加攻击牌仇恨减少战术牌仇恨。
1、无尽模式!
目前rogueLike向的卡牌都是以击杀最终BOSS或者完成N(通常为3)张地图来作为通关。 而游戏是以达到更高的塔层数为目标,只要够强,那么就能比别人爬的更高。 这会让你在构筑好卡组后爽个够。
2、突破限制!
大概所有的卡牌都有费用的限制,不管是体力、行动力、法力水晶、魔法值等等。 而游戏则移除了所有的释放卡牌的限制,抓到的牌想出就出,不用考虑费用限制。 怪物则会根据你的释放情况做出对应的反击。
3、自定义冒险!
在游戏中,有一套独特的塔牌系统。 塔牌的灵感源自塔罗牌,塔牌和魔塔也有种相得益彰的感觉。通过塔牌可以让你的冒险体验变得独一无二,也会帮助你爬上更高的塔层,塔牌是不会因为死亡失败而消失哦。
4、无限彩蛋!
开发者秉持着自己对游戏的热在,在魔塔内设置了超多彩蛋。只有你想不到,没有做不到。丰富的搭配、逗趣的事件、各种层次的挑战,让你每天都能发现属于自己的乐趣!和众多塔友一起挑战魔塔的各种事件!
1、海量的关卡等你来挑战,每挑战一层你的敌人都会变的更加强大,你也需要不断的提升自己的实力。
2、打造自己的专属牌组,每一位玩家都拥有自己的战斗风格,快速的发展提升自己的实力。
3、丰富的游戏玩法和模式让玩家爱不释手,简单的游戏操作让每一位玩家都可以轻松的体验到游戏的乐趣。