矮人要塞是一款以奇幻中世纪为背景的沙盒策略游戏,作为同名PC游戏的移动端移植版,游戏在保留原作硬核模拟内核的基础上,针对移动设备进行了触控优化与界面重构,为玩家呈现了一个充满挑战与创造力的动态世界。游戏构建于程序生成的开放世界中,每个存档均包含独特的地质结构、生物群系与文明历史。玩家将扮演矮人部落的首领,带领族群在危机四伏的地下洞穴与地表荒野中建立要塞,探索失落的文明遗迹,并与巨兽、恶魔等敌对势力展开生存博弈。
动态环境交互
地质系统:岩石层、含水层、岩浆池真实影响建造策略,玩家需通过渗水法或导流法控制地下水脉。
天气模型:暴风雪可能封锁道路,酸雨会腐蚀建筑,而水雾系统可提升矮人工作效率。
生物复杂性
矮人拥有独立人格:每个矮人具备独特技能组合与情感需求。
敌对势力:从哥布林劫掠队到免疫物理攻击的铜像巨兽,敌人AI会适应玩家防御策略。
建筑多样性
防御工事:箭塔、陷阱走廊、可升降吊桥构成多层防线。
功能建筑:酒馆提升幸福度,医院需配备绷带与手术器械,神殿可召唤元素之力。
机械装置
抽水机控制水流向,矿车轨道实现资源自动化运输。
锻造系统:从木炭冶炼到钢铁锻造,支持武器附魔与神器打造。
视觉表现
2D像素风格融合动态光影,如熔岩流动的光影变化、武器挥砍的粒子特效。
节日限定皮肤:冬季庆典中,矮人会自动装饰圣诞树并掉落限定装备。
沉浸式音效
矮人语言系统:战斗时会发出独特的呐喊,工匠工作时有环境音反馈。
动态配乐:和平时期为轻快的民谣,战斗时切换为史诗感管弦乐。
生存模式
永久死亡机制:首领阵亡将导致存档失效。
极限挑战:禁用地图标记,依赖记忆探索地下城。
创意模式
无资源限制,专注建筑美学创作。
提供上帝工具,可瞬间生成巨型雕像或地下宫殿。
初始资源采集
优先挖掘地表石头建造储藏区。
派遣矮人采集浆果丛,同时种植南瓜补充食物。
建造木工坊制作木桶,用于储存啤酒原料。
防御体系搭建
在入口处建造陷阱走廊:铺设尖刺陷阱+悬挂铜壶(利用水雾减速)。
分配2名矮人专职巡逻,装备短刀应对突袭。
经济系统优化
建立自动化农场:利用水车驱动灌溉系统,种植小麦与亚麻。
开设炼金工坊:将蜘蛛丝炼制成防具材料,售卖给旅行商人换取稀有矿石。
军事力量扩张
组建巨兽猎杀小队:3名弩手(装备钢制十字弓)+2名锤兵(穿戴板甲)。
训练宠物战争巨象:通过投喂特殊饲料使其进入狂暴状态。