航海奇闻是一款以航海为背景的策略卡牌手游,它将玩家带入一个充满奇幻色彩的航海世界。游戏中,玩家将扮演一位航海家,驾驶船只在七个独立而神秘的海域中航行,探索未知的宝藏,与各式各样的敌人展开激烈的卡牌对战。游戏融合了丰富的故事情节、多样化的角色以及经典的回合制卡牌玩法,为玩家带来一场别开生面的航海冒险。

航海模式:玩家可驱使船只在七个风格迥异的海域中自由航行,途中可造访旅馆恢复血量、出售遗物、移除卡牌,或在市场购买卡牌、遗物和升级卡牌。航海途中,清新幽默的奇遇事件层出不穷,为游戏增添无限乐趣。
竞技场挑战:竞技场中,每十场战斗便会出现一个强大且带有特殊能力的BOSS。玩家需集结七个世界的卡牌和遗物,精心构筑独特卡组,以智取胜。
试炼考验:试炼场提供车轮战模式,玩家需一鼓作气打赢两波敌人,展现自己的战斗策略和实力。
诅咒船长
不断的叠加诅咒,盾和初始技能伤害也会叠加。在竞技场,建议有9个诅咒牌触发最高被动就行。诅咒船长清场能力是目前全部英雄独树一帜的。

驯兽师
能力相当于自带伪遗物皇冠,熊的伤害按理论思路可以无限叠加,但要配合镜像和换牌。前期能给相当客观的伤害和护盾,后期一些牌组也有不错的用处。

探险家
抽牌选项多,可以多一个遗物栏。如果再有个眼球遗物,抽卡选项就会有五个,大大增加抽到想要卡牌的几率,事实也正是如此。并且有一张临摹卡,也可以帮助探险家前期满血过渡。

占卜师
前期过渡一下伤害,后期还是依赖流血撕裂,占卜师强在于自带3次复活,也就是说在竞技100前你可以浪2次。另外被动说能知道战斗时卡牌顺序,但实战我感觉没有体现,这点还需要有人指点一下。

枪手
被动每回合填装弹药,相当于自带遗物铲子且不占遗物栏,可以说这个被动给了枪手在竞技场较高的地位。因为没回血,竞技场前期尽量快速拿镜像,没有就拿能叠盾的。

炼金女巫
前期可以抽一些稍差的卡牌融合成新卡,可以快速攒金币来抽适合竞技场的卡牌。但后期还是要注意避免卡牌过多污染牌组,巫女没有弹药补给,只有通过融合生成弹药补给。

剑术大师
不能叠盾,因此后期需要注意高伤害敌人,因此初始牌组灵活很重要,再配合近战卡牌传奇宝剑生命偷取保证血量安全,另外遗物最好还是带腰带,毕竟弹药吃紧。

总督
竞技场相性很差,主要依靠被动对盾的叠加,前期要注意不要乱花银币。老实说被动对伤害提升并不大。

在毒气洞中,玩家可选择两种路线。路线一较为稳妥,可获得+8点最大生命值;路线二则风险较高,但奖励丰厚,可获得+999点生命值和一张圣水卡牌。
在执行枪手任务时,注意留足银币以获取情报,优先击杀关键敌人,合理利用卡牌和遗物,最终击败无名船长获得专属卡牌号令射击。
选择中左路线,牺牲七个遗物(包括被动能力和扩容药水)以换取童话书,完成任务。
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