战术地牢中文版融合了经典回合制战术玩法与类 Roguelike 的成长体系。它不是那种无脑点击就能过的游戏,每个角色移动、攻击、放技能都要你手动操作,站位、地形利用、技能搭配全是学问。在地城模式中,你将探索程序生成的地图,迎战充满挑战且不断变化的战斗遭遇。在任务模式中,你可以发展村庄、培养雇佣兵,并抵御逐渐增强的敌人入侵。

* 比起解谜更偏向正统战术RPG:
- Crawl Tactics并非依赖巧妙解法的解谜型战术游戏,而是为传统SRPG爱好者打造的经典回合制策略战斗游戏。
- 提供考虑高低差、单位朝向、气候与地形等因素的深度策略玩法。
* 培养与自定义,组建理想队伍
- 可自由自定义多种技能、装备、职业、能力以及外观。
- 在通关基础地牢后可通过新游戏加(New Game Plus)继续游玩,并通过“逆转”系统在进阶职业后重置职业,实现角色的无限培养。
- 可根据喜好组建从单人到最多8人战斗小队的队伍配置。
* 利用环境与陷阱的战斗
- 陷阱与地形对敌我双方均有效。可以点燃草丛、对水中的敌人施加电击,或引燃毒气。
- 通过推/投机制移动物体或单位,实现丰富的互动。例如将敌人推下高处、推入刀刃陷阱,或滚动巨石造成伤害。
- 还可以操作大炮或弩炮陷阱远程攻击敌人,这些陷阱之间还能产生连锁反应,带来极大的爽快感。
* 充满挑战且每次都不同的地牢模式!
- 地牢模式以由多个房间构成的地牢探索为核心。
- 地牢与战场均为程序生成,带来多样且富有挑战性的体验。
- 存在废墟、洞穴、地下墓穴、森林等多种环境,每种都有不同的气候、怪物与条件。
- 每个地牢中都有可能出现敌对或友好的NPC、独特的佣兵、珍贵道具,以及攻城战、防御战等特色事件。
* 以城镇发展与角色培养为核心的任务模式
- 在任务模式中,每回合建造建筑发展城镇,并雇佣多名佣兵派遣至不同任务。
- 根据每回合完成的任务类型获得不同奖励,并可选择提升难度,实现自由刷取成长。
- 通过定期出现的怪物入侵防御事件,还可体验比普通任务更大规模的战斗。

使用双指旋转手势来旋转画面
使用捏合手势来缩放画面。
拖动屏幕可以移动视角。

进地牢后,你和敌人轮流行动。
你操控每个角色移动、攻击、放技能,根据敌人位置制定战术。

你可以雇佣同伴与你一起工作。

在属性窗口中,你可以看到所选角色的各种属性。属性窗口中的属性已分类。

【雇佣】
最大可招募单位数量。
每次你雇佣一个单位,你的雇佣计数就增加一,并且你不能雇佣超过你的最大雇佣限制的单位。召唤物、使魔和客座单位不计入此限制。
*注意:地牢敌人的数量会根据你当前队伍规模调整。
【金币】
用于交易物品。金币是用于购买、出售物品或在事件中交易的基本资源。比灵魂石更常见。
【灵魂】
结晶化的灵魂。
用于升级能力、建筑。
你可以通过收集此资源来解锁新职业或初始队伍。
灵魂石用于升级技能或在城镇中建造建筑。由于可获取的数量有限,请明智使用。游戏中收集的灵魂石总数也用于解锁新单位。

【最大法力】
可充能的最大法力值。
法力是法师型单位施放法术所必需的。战斗开始时为0,每回合根据队伍增加。有些单位可以使用AP来充能法力。每个队伍有一个最大法力容量,可以通过首领升级点或特殊事件增加。
【法力充能】
每回合充能的法力值。
【最大怒气】
用于施放怒气技能。
当盟友受到攻击时充能。
怒气是用于怒气技能的资源,通常在盟友受到伤害时增加。一格等于100,使用绝境技能消耗一格。最大怒气可以通过首领升级点或特殊事件增加。
【阵营】
队伍道德值范围从-4到4每点增加12.5%治疗量并减少6.25%黑暗魔法伤害。
阵营值增加神圣魔法的治疗并减少黑暗伤害。更高的阵营值也提升神圣治疗法术的效果。一些特殊事件会根据阵营值改变。阵营值通常可以通过地牢或城镇建筑中的天使雕像改变。先攻击中立队伍会降低阵营值,某些事件结果也会影响它。
【传送门容量】
指定每场战斗可以通过传送门传送参战的最大单位数量。
任务模式专属资源。可以在传送门处使用灵魂石增加。
战术地牢中文版已经由民间汉化组汉化,让你轻松看懂游戏界面。
154.57M
152.48M