枪火像素地牢是在经典像素地牢基础上魔改出来版本。在你之前,也曾经有很多来自地面的英雄向这个地牢进发,然而多数人却是一去不返。传说在地牢的最深处藏着万能的Yendor护符,被深渊中的远古邪物守卫着。哪怕是现在,黑暗能量也从地下辐射而来,一路渗透到地表城镇中。准备好踏破地牢,探秘护符了吗?是时候开始你自己的冒险了!游戏拥有Roguelike随机地牢,满屏枪械乱射,炼金合成系统,麻雀虽小五脏俱全。

枪手、武士、植物学家、骑士。每个职业技能和成长路线完全不同,转职的时候能纠结好一会儿。
炼金武器系统, 你可以拿蓝图把一把普通近战武器升级成特定武器,成功率跟武器阶级差有关——基础100%概率,目标武器比素材武器每高一阶就降20%。比如战术手枪+黑曜石盾牌能炼出"战术盾牌",能防能打,掏出小手枪还能远程射,虽然精度差但按百分比扣血,血厚战士用起来真香。
第一次玩,直接选游侠。这职业前期最稳,远程有输出,血量也够用,容错率高,能让你先熟悉游戏节奏,不至于刚进门就暴毙。
备选的话,骑士也行,血厚能扛,部分枪械和合成武器跟他相性好,新手友好。武士前期火伤废了一大半,植物学家玩法太独特,这两个等你熟了再碰。

进去之后你会看到一个像素小人站在地牢第一层,操作很简单:点屏幕上你想去的地方,小人就走过去。左下角那个小钟表是原地等一回合,右下角是背包,中间下面四个格子是快捷栏,把常用的药和卷轴拖进去,打的时候点一下就用,不用翻背包。

地牢之大无奇不有,没人说得清手上初次见到的物品究竟有些什么效果。无论如何,谨慎为妙。
药剂的颜色和卷轴的图案在每个地牢中都是:完全随机的。
装备虽然有着唯一的外观,却也常常有着不同的属性。

手上的未鉴定装备若是被强化过的精品可算你走运,但坑害了无数同行的受诅咒的器物也不在少数;不小心穿上一件诅咒装备虽不至于让你立即陷入绝境,但也绝非好事。
鉴定、升级、祛邪卷轴能够极大降低来自未鉴定物品的风险。
(你可以在日志的道具列表里找到被你鉴定过的所有道具)