帝国全面战争是一款3D史诗级历史策略手游,游戏时间线锁定大航海与启蒙运动时期,版图横跨欧洲、美洲、北非、印度四大区域。玩家将扮演一国统治者,兼顾回合制大地图国策经营与实时3D海陆会战,融合内政建设、科技研发、外交博弈、大规模兵团作战四大核心内容,真实还原线列步兵、风帆战列舰、野战火炮等近代战争体系,完整复刻七年战争、殖民地独立等经典历史冲突。

1、海陆双战场独立战术体系
陆地主打近代线列步兵方阵、骑兵迂回、火炮远程覆盖;海战引入风向、侧舷齐射、登船作战机制,风帆战舰的机动、火力完全遵循18世纪海军史实,实现陆地陆军与远洋舰队联动作战。
2、真实历史兵种与专属招募机制
收录上百种特色单位,普鲁士骷髅骠骑兵、英国罗杰斯突击队、奥斯曼多管炮、达荷美女战士、皇家胜利号战列舰等均有独立解锁条件,不同国家兵种特性、招募建筑、科技门槛完全区分,派系差异化极强。
3、全维度国家治理模拟
不局限于打仗,城市建设、税收调控、贸易航线、内阁政策、间谍渗透、结盟宣战完整复刻大国治理逻辑,每一项内政决策都会直接影响人口、经济稳定、外交好感度,单一扩张极易引发全境叛乱。
1、全部资源投入本土港口、农庄升级,和欧洲小国通商。

2、组建完整陆军,打造远洋舰队,争夺加勒比、印度贸易点。

3、科技优先研发农业、航海贸易类,快速提升国库收入。

1、火炮的移动
初级未有升级科技的情况下,只有布阵时改变火炮的位置,或增援部队中的火炮可以布置新位置,所以有把握不被突袭的情况下将火炮独立设置为增援吧。

2、火炮布置
现代火炮艺术是集中使用,近代也是一样,但是集中使用的意思可不是把炮兵都放在一起。X来代表敌人,Y是火炮,1代表射界。

将火炮的50%射程部分的射界连接起来吧,要不作用会少很多,有太多的空白面了。近距离的时候让火炮停止射击步兵上前吧,准备用霰弹抵近射击赚一票大的话要操作好,要不你开跑前就被干掉了也说不定。
3、火炮射击
诸位注意,现在是18世纪,不要以为你的大炮可以独立干掉敌人,不要用大炮直接点敌人的部队,精确狙击是很难的,点地板打提前量吧,就要用集中弹幕来覆盖了。

4、关于射角与地形
火炮的射角是很低的,也是一个新人容易吃亏的地方,将火炮放在部队后面在2支部队对射的时候给予支援多半死部队你自己人还多一点,非要这么做那么火炮离开步兵线的距离就要拉开,但是这样如果你没有骑兵的话很容易被对手照顾到。所以一般情况下火炮就放第一列吧,在敌方移动的时候就尽情的蹂躏吧!
