中世纪之战是模拟一切工作室打造的沙盒策略游戏。游戏借鉴骑砍类经典玩法,搭建一个多势力并存的中世纪开放大陆,没有强制主线剧情枷锁,玩家拥有完全自由的人生走向。游戏支持双视角自由切换,既可以俯视角作为领主统筹全军、调度军团、规划外交与领地发展,也可以切到第一人称,亲自手持冷兵器冲入百人规模的团战浴血厮杀。游戏的自由度非常高,你可以选择做四处奔波的商人,接取委托赚钱的佣兵,也可以四处招兵买马,攻城夺封地,一步步封侯称王,最终完成整片大陆的统一。感兴趣的朋友欢迎下载游玩!

1、双视角玩法
既能做幕后领主运筹帷幄调兵遣将,也能第一人称亲自骑马拿武器冲进百人混战,兼顾策略指挥和动作格斗两种游玩体验。
2、高自由度沙盒
没有固定通关流程,你可以当商人、佣兵、封臣、自立国王,游戏走向全部由玩家自己决定,七大势力互相博弈,世界局势动态变化。
3、完整的骑砍类机制移植移动端
统兵、俘虏招降、军粮补给、封地管理、外交议和、自立称王,把 PC 骑砍的核心玩法搬到手机方块沙盒世界。
4、兵种成长体系丰富
大量可升级进阶兵种,例如强势的裁决神弩,前中后期都有适配的兵种,野战攻城都可以发挥价值。
5、攻城野战双作战模式
野外大规模遭遇战,也可以集结部队攻打城堡城镇;不同守备强度的城池,需要搭配不同等级的部队,讲究战术资源分配。
1、魅力属性优先加点,直接决定能带多少士兵,前期不要盲目暴招士兵。
2、时刻管理军粮补给,断粮会发生士兵逃亡,造成大量战损。
3、攻打高守备城池尽量动用高阶主力兵种,普通部队强攻代价很大。
4、影响力优先换取城镇封地,城堡战略收益偏低。
5、自立称王需要拿到四座城镇,自立前务必把兵力准备充足。
开局我们选择南方邦国,身份选择贵族领主(记得先调好设置),毕业装备除了骑枪全是南方邦国的,最强兵种也在这个国家。开局尽量随机到一个高级兵多一点的档,多招点远程兵(弓箭手和弩手)

开局记得看广告洗点,优先点魅力,然后战术和智力。前期自己魅力不够用部队上线满了可以把前期的钱先全用来给自己买装备,前期去城镇接那个20人的叛乱骑兵任务,给的经验多好升级,而且可以给自己士兵练级,以及给一堆高级装备和俘虏(装备优先装自己身上,比自己身上差的就卖掉,俘虏可以过个几天招募到自己队伍里,俘虏可以全招,前期可以先放自己的封地里)。记得买军粮,不然自己队伍会散。
前期优先培养远程兵攻城野战都很强,招南方兵优先升级成弩兵,因为南方邦国拥有全游戏最强的裁决神射,而且弩兵前中后期都很有用
中期去找敌对国家领主打架,在兵力足够的情况下可以去直接打军团,可以以战养战获得的俘虏足够填补损耗,还可以获得大量经验升级高级兵

中期攻500守军城镇的时候,可以把自己存在封地里的裁决神弩拿出来用(然后配上一些五阶前排,不然光靠垃圾兵打不过城镇)。攻打200守军城堡的时候可以把裁决神弩存回去,换垃圾兵打也能打赢

国家不用找军团,目前军团没什么用,自己的影响力用来获得国家的四个城镇,城堡没那么重要就不必要获得,获得四个城镇之后就可以自立为王了,记得先把自己的兵拉满上线,然后可以用最低的价钱议和,这个时候我们可以先去招揽几个领主(在获得4个城镇之后,我们已经打过很多仗了有很多钱可以招揽)然后选择南方邦国宣战先把他灭了,可以获得他的全部领主(先选它是因为前期我们把它4个城镇获取为封地独立之后也属于我们,实际上它就只剩几个城堡了,很快就能给他灭了),然后就是四处招兵买马,以战养战,一次灭一个国家最好。还能获得他的领主
攻击顺序推荐:
1:南方邦国
2:海岸王国
3:西帝国
4:东帝国
5:北方公国
6:草原汗国
7:沙漠圣国
补充一下前期加入哪个国家就获得他的全部城镇独立即可,每个国家城镇数量不一样