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FStorm渲染器破解版是一款可以3DsMax中使用的无偏差GPU渲染器,此渲染器采用基于GPU的渲染模式,支持N卡显卡渲染的写实渲染器,运算速度非常的迅速,能渲染出令人惊叹的逼真效果作品而深受设计师和渲染爱好者青睐。

新的基于GPU的渲染器,无偏差渲染,具有良好的性能。它非常简单,快速和渲染,包括方便的材质和光源。
由Andrey Kozlov开发的GPU无偏见渲染器现在正式推出。 FStormRender具有许多独特的功能,包括改进的色调映射,灯光采样,本机BRDF模型,眩光效果,光线追踪改进,QMC采样器优化和快速置换实现,不占用很多内存,可以应用于无限的表面。
深度集成到3ds max环境并支持所有必要的功能。内置的场景转换器,轻松转换来自Corona,V-Ray和Octane 3渲染器的任何场景。非常简单和灵活的API允许开发人员做其他3d应用程序插件。

1、安装 FStormRender;
2、将 FStomRender.dll 复制到 C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 201X\ 目录下覆盖掉原文件;
3、启动 3ds Max,按 F10 调出 FStorm 渲染器,选择点击license选项设置如下:
用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb
4、点两次 apply 直到出现 vaild license;
以上步骤操作完毕后 再渲染 水印就不见了
标签: FStorm Render 3DMax插件
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