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列王的纷争新浪客户端 V10.14.0 安卓版

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列王的纷争新浪客户端 V10.14.0 安卓版 

分数5

  • 大小:307.7M
  • 更新:2025-04-30
  • 厂商:北京瓦力网络科技有限公司
  • 包名:com.hcg.cok.uc
  • 备号:京ICP备17017388号-3A
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  列王的纷争微博版是一款策略类手游,玩家不仅可以领略战争的残酷,更是要从无到有,一点点积攒战争所需要的财力物力兵力等,游戏中您可以和全世界的玩家交朋友或是和他们一同竞技,感受战争的乐趣,霸主荣耀虚位以待。

列王的纷争

【游戏特色】

  1、超热血的战争场面,全球玩家同时在线对战。

  2、自由组建城堡军队,开启你的王国全新征途。

  3、充满策略的新玩法,定期更新全新活动玩法。

列王的纷争

【兵种搭配技巧】

  前期主要就是收集资源了,资源分为三类,一个是矿藏,一个是野怪,一个是占领。矿藏最容易,找到金矿之后,直接派兵过去就OK了,这里就不说了。野怪这个东西,也相对容易一点,野怪有1-8级的划分,其中有骷髅兵、半人马、野人等等,而且只有杀死1级的怪,才能挑战2级的怪,然后才能杀3级怪。杀怪相对简单一点。只要步兵、骑兵、弓兵即可,因为野怪是单一类型的,兵种等级高了随便杀,并不需要太高的兵种搭配技巧。

  最麻烦的就是占领其他玩家的领地了。你要了解到对方的兵种搭配。一般的新手领地还比较简单,都是弓兵+骑兵。首先去侦察一下敌人的领地,确定对方的布置之后。再选择自己的出兵队列。其中枪兵克制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵克制枪兵。车兵不好确定克制关系,它是机械部队,攻城时攻击犀利,一旦近战就被人切了,也就是一次性的物品。另外,车兵打野怪不错,但是造价教高,土豪可以试一下大炮打蚊子的快感。

列王的纷争

【兵种位置以及造兵策略攻略】

  今天来讲下兵种的位置与造兵策略。

  在前面我提到了,既然是回合制,兵种必然有位置的,而且是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。

  结论:兵种的位置,假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们同时上场,其位置如下:

  步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车

列王的纷争

  位置的意义告诉你,在一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。

  步兵,作为肉盾手当其冲。《列王的纷争》里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。

  很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。

列王的纷争

  这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。

  为什么我反对大家出冲车?首先,冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。其次,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)

  至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。

列王的纷争

  说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中,有高级步兵,低级步兵,高级枪兵,低级枪兵。。。。等等

  那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。

  例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪。。以此类推。。

  这体现了游戏的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。

  说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?

  首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。

  其次,依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑。。。也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。

  第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。

  举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。

  A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家

  排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。

  这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。

  以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。

  可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。同时,对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。

  看完我今天讲的,你会发现一个原理,假设前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的(当然,有陷阱另说)。所以,枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。

【更新内容】

  v10.14.0:

  10.14版本更新公告

  1、S3苍穹之战本轮结算阶段延长至5月4日,5月5日开启第二轮。

  2、巨龙竞猜 S12巨龙战役败者组决赛福利竞猜开启!4月22-23日(UTC)参与竞猜,猜对赢500万,猜错也送100万龙羽币!

  3、装备界面优化修复领主装备界面额外属性条目显示不全的问题;装备锻造界面新增装备名称显示;

  1、地下炼金工厂优化 4月23日全服维护后,炼金术士宿舍区域的纽氏石散存储容量值将提升。

  活动预告:

   1、五周年庆典-幸运事件活动时间:04月26日活动介绍:掷骰子,参与5周年庆典活动!有机会触发特殊幸运事件,急救帐篷伤兵容量上限额外增加100M!

  v10.13.0:

  10.13版本更新公告

  正式服

  1. 异界传奇优化

  - 全新区域开启

  「维兰瑟林-智者穹顶」:在迷雾森林商店购买“迷雾提灯”后,即可开启通往智者穹顶的道路,探索维兰瑟林深处隐藏的秘密。

  「维兰瑟林-梦境之地」:完成任务线“第四章:雪与月” -> “智慧试炼” -> “不可阻挡”后,可获得“梦境之地地图”并解锁该区域。

  「维兰瑟林-月光森林」:完成任务线“第四章:雪与月” -> “王者入梦” -> “入梦”后,可获得“月光森林地图”并解锁该区域。

  「冰原山脉-部落先遣营地」:完成任务线“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可获得“勇气之证”并解锁该区域。

  - 其它优化:新增部分武器和奖励; 新增部分任务和图鉴; 体力恢复速度提升,存储上限提升。

  v10.12.0:

  10.12更新公告

  修复了一些已知问题。

  v10.11.0:

  10.11更新公告

  正式服:

  1. S12巨龙战役

  冠军场淘汰赛本周开战,首轮比赛将于3月16日打响!S12巨龙竞猜和巨龙商店将于3月14日同步开放。

  2. 全面纷争

  - 纷争S5赛季开启,时间2025.03.11-2025.08.04,1-2188服为正式赛区,2189+为预备赛区

  - 王国位置变动:由于烈焰君主-艾格尼尔的入侵导致大地碎裂,大陆漂移,王国的位置进行了变动。

  - 岩浆火墙玩法:每轮在王国的边界处会随机喷发岩浆火墙,无法通过岩浆火墙宣战对面的王国。

  - 古迹熔岩玩法:古迹由于熔岩造成了一定的损毁。在古迹中的部队受到熔岩影响:不同古迹分别会使驻守在内的步、骑、弓、车中的某个兵种造成伤害降低300%。

  - 不屈意志:纷争科技中增加不屈意志。获得该科技后,每次反抗失败后,可获得全兵种基础伤害K值增加的增益,该增益最多可叠加5次。反抗成功后增益消失。

  - 纷争商店和赛季奖励更新

  - 灭火行动开启,活动时间:2025.03.11-2025.07.28,世界地图中存在许多熔岩喷口,需要各位领主大人积极前往扑灭,可获得活动奖励。

  v10.10.0:

  10.10更新公告

  正式服

  1. 本周关闭英雄试炼,以及在各个功能中与其关联的地方,例如:

  - 每日任务中去掉英雄试炼。

  - 特权周卡中,去掉英雄试炼的权益。

  - 领地辅助中,去掉英雄试炼。

特别提醒

应用截图
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