列王的纷争果盘最新版是一款奇幻策略游戏。 在游戏中,你可以建造自己的城堡,选择你喜欢的英雄保卫你的王国,招募和升级英雄让你的城堡更强大,对抗其他城堡,征服七大王国,并通过管理系统保护你的王国,一起来收集资源来建立你的王国并训练你的军队!
即时战略与资源管理
一支强大的军队需要食物和空间。建造农田与伐木场来获得资源并增强你的军队与城市。完成任务后赚取丰厚的金币,农田和伐木场收获海量的资源。怎样合理的使用资源,考验您的管理智慧。
与其他人一起建立强大的联盟
与世界各地的领主一同建立联盟。列王的纷争是一款将你指派为军队领主的线上rpg游戏。加入联盟可以互相帮助。志同道合的朋友共同发展联盟,互相帮助建设城市,升级建筑或与敌人战斗。“人心齐,泰山移”加入一个好的联盟可以让您如虎添翼。
线上多人PVP战争
您不是唯一建造强大帝国的人!进入PVP模式,在最好的即时战略mmo游戏中对抗成千上万的全球玩家。壮大你的城市以防止被攻击。派遣您的军队,把战火燃烧在他人的土地之上,掠夺他们的资源并征服他们的帝国。
建造你的城市,时刻准备行动
你永远不知道战争何时发生。你的城市需要拥有强大的军队,防御敌人的攻击。在列王的纷争建造你的城市并升级你的城堡、战争堡垒、军营和医院,随时迎接线上PVP战争与PVE敌人的突袭。你准备好了吗?
【全球一体化】 全世界各国玩家在同一个服务器内游戏,各国交流无障碍。
【大型多人游戏】 列王的纷争支持多人即时战斗。*多100个联盟成员组队发起大型战争。
【英雄养成】 50种天赋,每个天赋下多个技能。上百种选择,上万种搭配,diy出自己专有的个性英雄
【城市建设】 升级城市,建设城墙,设置陷阱,发展生产,研究科技,训练更多的士兵,让你的帝国变得更加强大!
【讲究策略】 列王的纷争侦查、速攻、佯攻、请求支援、转移资源、虚假情报、组队进攻.....熟练巧妙的使用各种策略,让你在战斗中无往不利
列王的纷争既然是回合制,兵种必然有位置的,而且是按照排来计算,那么兵种的位置是如何设置的呢?其实这个实验也很简单,两种兵种一样一个去撞空城:),实验过程不多说,直接上结论。
结论:列王的纷争兵种的位置,假设你的部队有步兵1种、枪兵1种、近战骑士1种、远程骑士1种、弓手1种、弩手1中、冲车1种、投石车1种。假如他们同时上场,其位置如下:
步兵>冲车>枪兵>近战骑士>远程骑士>弓手>弩手>投石车
位置的意义告诉你,在列王的纷争一场战斗中,谁先受到攻击。当然,也会告诉你,谁会先发起攻击,谁会在回合当中先行进而非攻击。
步兵,作为肉盾手当其冲。列王的纷争里所有兵种,满足肉盾要求的只有步兵和冲车,其中步兵最优。其他兵种包括枪兵都属于输出类兵种。
很多人在发展的时候容易犯一个错误,就是只造最高级的兵种。而我的造兵策略是,在22本前,兵营不造任何枪兵,只造近战步兵。因为肉盾是一场战役必不可少的,没有肉盾,即便后排的输出兵数量再多,你也没法发起进攻。所以,当你的兵营已经可以生产5级枪兵时,你还是应该继续的去补充4级剑士。或者你应该尽快的出到6级兵,生产贵族剑士。
这也是我所说的,16本是一个坎。当你能够在16本领先的时候,你的贵族剑士属性是远远超过其他玩家。更何况,很多人不懂得这个道理,他们依然用5级枪兵来作为前排,这个优势会更大。16本领先后,会紧接着让你在19本继续领先,而19本的近战兵种是近卫军,它的肉盾属性更加强大。试想一下,从19本到30本之间,近战兵种最强大的也就是近卫军了,这就是我所说的发展策略。从19本到22本之间,你有很长的时间可以持续的生产近卫军,当到达22本,在近卫军充足的情况下就可以生产重装长枪兵了。
为什么我反对大家出冲车?首先,列王的纷争冲车的属性作为前排是远不如步兵的。以6等兵为例,贵族剑士的防御是56,生命是22。而冲车的防御仅为40,生命更是为19。其次,出冲车就无法出投石车,这是游戏的局限性。为了补充一个属性不高的肉盾而浪费了比较优质的输出,这得不偿失。第三,打仗讲究的是效率,冲车那掉渣的速度,真的很影响效率,更影响心情。你要想想,打仗千钧一发,你部队还没到,对方撤回了怎么办?最后,也是最重要的,冲车在集结战中卡位置,集结上冲车简直是坑全家(这个我后面会说)
至于弓手和骑士营,大家就以最高等级的兵来造就好了。当然你在发展过程中会留下低一级的兵,这个不要随意解散,还是很有用的。但是如果低两级甚至以上,这种兵就算废掉了。所以在前期发展过程中,不要怕死兵,一定要拿兵换资源,换效率,要早点比别人迈入16本的坎。
说完单种兵的位置先后,我们再谈多种等级兵的位置。再假设,你的出征部队中,有高级步兵,低级步兵,高级枪兵,低级枪兵。。。。等等
那么结论是:在上一个兵种位置不变的基础上,低级兵在前,高级兵在后。
例如:低级步>高级步>低级枪>高级枪。。以此类推。。
这体现了列王的纷争的保护高级兵原则。但是你也会发现,如果在你的部队中留存了大量后排低级兵,他们的淘汰效率就会慢很多。
说完个人的出征部队位置,我们再谈一下比较重要的集结部队各个兵种的位置。假设有一支集结部队,包含10名玩家,每名玩家带领10种兵,各不相同,这个位置该怎么算呢?
首先,系统会按照兵种把这些部队进行重置,而不是按照人为单位,依然按照部队为一排重置。
其次,依然符合上述两个原则,即步>冲>枪>近战骑。。。也依然满足低级兵在前,高级兵在后的原则。
第三,假设这支部队中,每个人的兵种一样,等级一样,那么重置后该如何排顺序?结论是:开启集结的人,每个兵种部队位置在最前,集结第一个进队的次之,以此类推。
举例说明:假设有ABC三个玩家开启了集结进攻。ABC各有近卫军若干,戟兵若干。
A是发起者,B是第一个进队玩家,C是第二个进队玩家
排队顺序为:A近卫>B近卫>C近卫>A戟兵>B戟兵>C戟兵。
这个技巧也可以加以利用,比如你是团队中的一员,BOSS一声令下要求你们集结进攻对方,可是你又有些小私心,不想损失自己的前排,你则大可以利用这个技巧。
以上所说的内容为进攻,防守道理依旧。
可能有些玩家会质疑,你说的不对,为什么有时候战斗报告中,我的步兵还存留呢,但是我的射手和投石车,远程骑士会有阵亡啊?这是因为对方的骑士有一定概率冲远程后排的技能属性。同时,对方的陷阱也可能会对你的后排造成伤害。
看完我今天讲的,你会发现一个原理,假设列王的纷争的前排步兵充足,那么你的近战骑士和枪兵是不会受到任何攻击的(当然,有陷阱另说)。所以,枪兵不是你该着急生产的,22本以后出戟兵,真的很难死。
v11.01.0:
11.01 更新公告
1. 新装备—秩序套装与春意套装上线:
- 秩序套装提升训练士兵效果,上线时间:本周一服务器维护后上线;
- 春意套装提升治疗效果,上线时间:本周四;
- 春意套装种中【全兵种治疗精铁消耗减少】属性的减免效果在11.01以下版本不显示,但治疗时实际扣除的精铁会生效正确的减免效果,请您及时更新至11.01版本。
2. 异界传奇掉落概率优化
- 击败 冰原山脉-部落先遣营地 首领 异鬼先遣军团长 后,稀有道具 「破碎的领袖之剑」 的掉率提升
活动预告:
1. 聚落之战
- 烽烟再起,群雄逐鹿!全新本服对抗玩法「聚落之战」将于8月18日正式开启!
- 活动将分为两大战略阶段:第一阶段(8月18日-19日)聚焦资源争夺战,领主需派遣精锐部队攻占,通过驻守与杀敌积累积分;第二阶段(8月20日)升级为全面会战,在原有战场基础上开放名城与联盟堡垒攻防。
- 最终通过积分任务和个人排行榜发放大量奖励,带您回归SLG最原始的征服激情!
2. 清剿野怪
活动时间:8月25日-8月27日
活动期间完成指定任务赢取积分,领取进度奖励,更有排名大奖等你来挑战!
v11.00.0:
11.00更新公告
1. 永夜城—星空系统开放
- 可通过永夜城—永夜堡上方紫色星空进入。
- 观星过程中需要消耗“观星体力”观星到新的星星,观星体力会根据时间自动恢复,每小时恢复1点,至多存储25点。
- 选中已观测的星星后,可使用“观星水晶球”提升星空研究进度,获得战斗属性。
- 完成升级的星星会离开星空,直至重新观星到它。
- 永夜城—航海贸易新增“观星水晶球获取”。
- 上线时间8月7日。
2. 商店调整
- 龙商店下架紫霞龙焰,新增赤霄龙焰。
- 联盟商店新增紫霞龙焰,旋穹,玉琼,夜穹降价。
- 更新时间8月4日。
3. 苍穹之书新科技
- 苍穹之书—天空之章扩展新的科技,消耗物品仍为苍穹印记。
- 上线时间8月5日。
4. 月卡商店和特权调整
- 月卡商店将于2025年8月7日关闭,请领主尽快消耗璀璨硬币。
- 除“每日前10次骑士纹章消耗减少5个”以外,月卡特权1-10级的其他全部属性,将于2025年8月7日调整至SVIP10特权中生效。
v10.20.0:
10.20 更新公告
1. 11周年福利升级第二弹
- 不稳定商店界面优化,奖励升级。
- 皇家角斗场的竞技商店新增1小时全兵种攻/防/血加成2500%的炼金工坊图纸。
- 炼金工坊新增1小时全兵种攻/防/血2500%的配方图鉴,可解锁制作。
- 联盟商店整体奖励升级。
- 野怪奖励升级,提供城建相关道具。
- 狮鹫奖励升级,提供扩建相关道具及各类加速。
- 超级营地奖励升级,提供兵种进阶相关道具。
- 联盟宝藏奖励升级,提供城建/先祖/科技/龙语相关道具。
- 联盟boss奖励升级,提供联盟荣誉点及训练士兵相关道具。
- 上线时间为7月21日。
2. 英雄更新
- 不需要护身符和战技书的部分英雄,将在英雄空闲时自动卸载,并将取消显示入口,上线时间为7月24日。
v10.19.0:
10.19更新公告
正式服
1. 英雄更新
- 英雄刺葵、战争女王、贝纳德、真田幸村4个英雄根据原技能定位,调整为对应士兵种类的专属英雄。整体天赋重构并大幅提升单兵种战斗属性。(新天赋需在英雄重置天赋后展示)。
- 英雄刺葵、战争女王开启二阶觉醒。可解锁更多星级子技能,最高可升星至5星。
- 英雄贝纳德、真田幸村首次开启觉醒,最高可二阶觉醒。可解锁更多星级子技能,最高可升星至5星。
- 英雄刺葵、战争女王加入高招招募卡池,支持自选。
- 更新后同步开启英雄成长试炼,可免费或付费获得部分觉醒养成道具。
2. 7月7日起大幅度提升等级奖励以及试炼宝箱奖励!
活动预告:
1. 11周年主题活动—皇家演武
活动时间:7月10日-7月29日
活动期间,使用演武号角攻击叛军,可获得随机奖励。击败叛军更可开启豪华战利品宝箱!
2. 11周年主题活动—庆典试炼
活动时间:7月10日-7月30日
v10.18.0:
10.18更新公告
正式服
1. 龙穴优化
- 龙详情与龙技能的界面焕然一新。
- 所有龙都将拥有10个龙技能槽位。
- 升级和强化龙技能时,优先消耗未锁定的龙技能。
- 初始龙技能,旋穹龙技能,紫霞龙技能保留获得时自动锁定。其他龙技能获得时将不再自动锁定。
- 已锁定的龙技能不会有变化,需要手动解锁。
2. 月卡调整
- 2025年6月26日,调整部分月卡/周卡奖励与价格,同时取消所有月卡产出璀璨硬币、月卡能量、月卡经验。
- 2025年6月26日,关闭奇迹石特权月卡、贸易行自动购买月卡、强化石月卡的售卖(已拥有该月卡的领主会在月卡到期前仍然生效此月卡特权)。
- 月卡商店将于2025年8月7日关闭,请领主尽快消耗璀璨硬币。
- 月卡商店道具兑换上限将于2025年6月26日大幅上调。
- 月卡特权1-10级的全部属性,将于2025年8月7日调整至SVIP10特权中生效。