列王的纷争无限资源版是一款RTSRPG多人战争游戏,建设宏伟的城市,参与热血的战争,与全球的战争游戏爱好者一同竞技。保卫你的城市,攻打其他的玩家,在攻防之间体验战争的热血沸腾。您准备好加入战争对抗千军万马了吗?招募你的军队、对敌人发起进攻、管理城市的资源,运筹帷幄。
1、游戏的核心玩法肯定是PVP对抗,这一切的基础都离不开战略资源--兵力和粮草
2、龙裔、维京、大和、华夏之后的五大文明-新月文明今日拉开史无前例的战争序幕
3、进入自己城池周围的地图,玩家就可以发现很多怪物徘徊四周,玩家可以派兵进行围剿
4、列王的纷争以农田、伐木场为基础,教育、军事、商贸等众多需要发展的项目,也有对应的核心建筑
5、玩家通过学习逐步建立和发展自己的城池,同时通过完成建筑的升级也可以获得相应的任务奖励
1、主要元素是建造城堡,收集资源,训练士兵及全球对战
2、游戏发生在欧洲中世纪,在一个动荡的年代中,各个大陆纷争四起
3、对敌人发起进攻进攻强队资源,成为在列王的纷争中成为最强的王者
4、在此游戏中你可以和全球玩家一同参与到比赛中来,发展自己的城市
5、玩家所在的城市,被叛军占领,在引导员阿加莎的带领下终于夺回自己的城市
Clash of Kings 列王的纷争里面诸多元素会影响我们整体发展倾向,然而我们要怎么去加点呢?留意Clash of Kings 列王的纷争加点攻略的内容就没问题。
加点可以说是一个十分有考据的问题,毕竟加点能够在短时间内改善我们军队的整体情况或者经济的整体情况,不过对于加点我们也要想清楚究竟该怎么来进行加点,毕竟加点加错了就很难恢复过来。在接下来的内容中小编也会给各位讲解下关于加点的那些事。在目前的游戏之中我们分别可以对于战斗,发展和辅助三个属性加点,而这三个分别倾向于军队,经济和生命三点,对于我们来说如何加点便是一个大学问。
首先也是最为重要的便是对于发展的加点,因为发展中我们是能够对于资源进行提升,同时降低建筑物时间,这是保证了我们后继力的一个核心,因此一定要注意优先提升发展。
其次一个比较值得留意的是战斗,因为战斗往往是保证我们的军队是否会受到侵扰的关键所在,因为战斗加点里面我们会有效提升军队整体作战素养,这些无论在进攻还是防守方面都有效提高了我们整体战斗的能力,因此对于战斗的提升可以说比较有重要性。
不过对于辅助而言,其加点重要性可能并没有那么高,主要是是在于对于辅助来说其生效会相对较后,而且其加点的特性对于我们来说可以通过其他方式弥补,如征兵和治愈伤员等,至少就我们前期而言辅助的功能效果都并不明显,对于这个建议各位先不要进行提升。
在对于加点顺序上,建议各位按照这种顺序:发展-战斗-辅助,按照这样顺序来加点能够十分有效率的提升我们城堡经济与战斗能力,当然少量的辅助也能够有效保证到我们整体军队效率,而不至于太过欠缺完整性,相对来说我们城堡更多是需要经济和作战能力,因此优先加发展和战斗是没有错的。
1.前几级跟着任务走就可以了,但要注意,像造兵的任务,少量的兵可以做,但造很多的兵那种就算了,没有太大的意义,省去太多低级的兵对你没有什么好处。
2.列王的纷争西部大陆的资源位置一开始就跟着任务走,但不要急于把资源等级提升得太高(粮食除外)。像木材的数量,铁的数量最后保留1-2个即可,不必太多。八个行军帐篷八个医疗是必不可少的。中期对于以前的任务要多建一些资源性建筑,应该拆掉。粮食的话可以适当多一些,等级也可以适当提高,中后期还是需要的。我建了10个粮食,3个铁,2个木材。当然,在这个过程中我主动拆了一些木头和铁。
3.前期最重要的是追赶城堡等级,当城堡升级时,要升级什么?除了下一级城堡必须升级的建筑(如城墙)外,主要升级使馆、校场、兵营,其他的不着急,以后有时间再慢慢补。
4.再次强调军事,不到最后,不出车(车兵营攻击距离为1)。19本之前,枪兵不出,只出盾兵(所谓盾兵就是军营里防守和生活的高个子)。
5.技能点,我是主加战,因为加的是辅助或资源,那些百分比对你的发展帮助不明显,但战是很不一样的,每个点都不浪费的加。
6.新玩家如果不想花钱,那就多付出一些时间和精力,比如打野,如果你每天用两百点打野,一天下来你就比别人牛逼了,不仅在等级上,而且在资源上。包括收藏,如果你勤奋,这一天一个月的积累也是不可小觑的。
7. 一般来说,在13本之前按制作、收藏、签到、荒野资源上来是没有问题的。勤于掠夺(当然,勤于采集加开小号也不是不可以)。16是个坎,就看你能不能在比较早的阶段出贵族剑客了,对于战力提升的意义比较大。16是快,19也是快,快速出防是必须的。
8.关于开小号,不能说没有用,如果你有能量平衡肯定比没有好。当然,不能因为开小号而失去狼性。
9. 列王的纷争这个游戏不仅讲究速度,还讲究智慧和韧性。你会遇到很多R玩家,也会遇到很多开小号甚至开挂的玩家,当你遇到时怎么办?不要去抱怨,不要去比一时,这没有任何意义。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潜心发展。这游戏最终满级还是只有30级,前期花钱快,但后期升级的速度会慢很多,最终你会赶上,和他有一拼。
10.列王的纷争这个游戏如果你不是R,不要把金子花在资源上,资源是贼贵贼贵的。不要把省下来的金子花在第二次建造的时候,不是那么糟糕的时候。金子应该主要花在高迁、搬迁、保护和秒伤兵上(当然,没有资源就不要秒)。
11. 这个游戏为玩家提供了一个不花钱就能玩好的渠道。那就是每两周一次的活动。建军活动,采集活动,猎杀怪物活动等等。甚至最关键的杀人活动只要你勤快点也能拿名次。以前杀人打怪都是死兵,现在只是伤兵,给大家提供了一个机会。这个活动收获颇丰,金币加速都是好东西。
12.关于列王的纷争的金币和加速之间如何优化处理。如果你是一个R,有加速和金币,那么金币用在二楼,加速用在二楼是一个比较划算的选择。
虽说是 “四小时光盘”,但也有不少人认为,“四小时光盘 ”是 “好用 ”的,尽量不要把它弄坏。你需要学习如何获得收集的时间。当你的部队开始吃食物时,食物总是0。你要把造兵的CD与采集的CD对应起来,当采集的部队回来后,正好可以造兵,这样就不会浪费了。
15.列王的纷争西部大陆新手玩家千万不要追求那种所谓的战斗力,太模糊了,没有意义。列王的纷争西部大陆前期要快速提升建筑等级,兵种要保证足够打仗即可。到了后期,战斗力才有参考价值,因为这时士兵的素质已经没有提升的空间了,战斗力的提升意味着兵力的增加。
16. 新手玩家最忌讳的就是士兵不敢打仗。在列王的纷争前期,士兵应该尽量多打仗,因为这个时候建筑升级时间比较短,也就是士兵更新比较快。如果不打仗,就会留下大量的低级士兵,以后解散了岂不是很浪费?
17.科技:首先是资源,可以提升木材和粮食的生产速度,这个初期升CD短,而且消耗的资源少,当然野外也不能升。这一栏的资源其他的没必要再去涨了。接下来是城市发展,部队负重要升满,突击队升满,治病不升,土木工程升满,到后期12%还是很多的。医疗设施要涨满,其他不能涨。城防:城防其实意义不大,但我为了点亮急救,还是把以前的一些升级,看情况选择,不升野战就可以了。最后是军事,毫无疑问,都要升,没有一点浪费。
18.在列王的纷争西部大陆的装备方面,以后每一级的装备都有多种选择,我们就选择加攻击输出的就好,其他的就建设速度、科技速度都可以,没用的就是产量、伤兵恢复速度和陷阱攻击吧。
19.黄金塔不花钱就能升,越差的建筑越花钱
20.最后给R玩家说说第二种资源哪种方式最划算吧。买资源要比直接从列王的纷争商店买划算,预计测算1.7倍左右,当然野外要麻烦一些。
v10.14.0:
10.14版本更新公告
1、S3苍穹之战本轮结算阶段延长至5月4日,5月5日开启第二轮。
2、巨龙竞猜 S12巨龙战役败者组决赛福利竞猜开启!4月22-23日(UTC)参与竞猜,猜对赢500万,猜错也送100万龙羽币!
3、装备界面优化修复领主装备界面额外属性条目显示不全的问题;装备锻造界面新增装备名称显示;
1、地下炼金工厂优化 4月23日全服维护后,炼金术士宿舍区域的纽氏石散存储容量值将提升。
活动预告:
1、五周年庆典-幸运事件活动时间:04月26日活动介绍:掷骰子,参与5周年庆典活动!有机会触发特殊幸运事件,急救帐篷伤兵容量上限额外增加100M!
v10.13.0:
10.13版本更新公告
正式服
1. 异界传奇优化
- 全新区域开启
「维兰瑟林-智者穹顶」:在迷雾森林商店购买“迷雾提灯”后,即可开启通往智者穹顶的道路,探索维兰瑟林深处隐藏的秘密。
「维兰瑟林-梦境之地」:完成任务线“第四章:雪与月” -> “智慧试炼” -> “不可阻挡”后,可获得“梦境之地地图”并解锁该区域。
「维兰瑟林-月光森林」:完成任务线“第四章:雪与月” -> “王者入梦” -> “入梦”后,可获得“月光森林地图”并解锁该区域。
「冰原山脉-部落先遣营地」:完成任务线“第三章:冰山奇遇” -> “林海雪原” -> “目的地”后,可获得“勇气之证”并解锁该区域。
- 其它优化:新增部分武器和奖励; 新增部分任务和图鉴; 体力恢复速度提升,存储上限提升。
v10.12.0:
10.12更新公告
修复了一些已知问题。
v10.11.0:
10.11更新公告
正式服:
1. S12巨龙战役
冠军场淘汰赛本周开战,首轮比赛将于3月16日打响!S12巨龙竞猜和巨龙商店将于3月14日同步开放。
2. 全面纷争
- 纷争S5赛季开启,时间2025.03.11-2025.08.04,1-2188服为正式赛区,2189+为预备赛区
- 王国位置变动:由于烈焰君主-艾格尼尔的入侵导致大地碎裂,大陆漂移,王国的位置进行了变动。
- 岩浆火墙玩法:每轮在王国的边界处会随机喷发岩浆火墙,无法通过岩浆火墙宣战对面的王国。
- 古迹熔岩玩法:古迹由于熔岩造成了一定的损毁。在古迹中的部队受到熔岩影响:不同古迹分别会使驻守在内的步、骑、弓、车中的某个兵种造成伤害降低300%。
- 不屈意志:纷争科技中增加不屈意志。获得该科技后,每次反抗失败后,可获得全兵种基础伤害K值增加的增益,该增益最多可叠加5次。反抗成功后增益消失。
- 纷争商店和赛季奖励更新
- 灭火行动开启,活动时间:2025.03.11-2025.07.28,世界地图中存在许多熔岩喷口,需要各位领主大人积极前往扑灭,可获得活动奖励。
v10.10.0:
10.10更新公告
正式服
1. 本周关闭英雄试炼,以及在各个功能中与其关联的地方,例如:
- 每日任务中去掉英雄试炼。
- 特权周卡中,去掉英雄试炼的权益。
- 领地辅助中,去掉英雄试炼。