率土之滨日服是一款以三国历史为蓝本,融入策略推演与领土争夺的日式本地化沙盘战略类手游。它保留了国服核心玩法,却在角色配音、活动设计等方面做了贴合日本玩家习惯的调整。玩家依旧化身领主,在三国地图占地盘、练军队、结联盟,从据点逐步扩张。日服有日语配音阵容,部分武将立绘微调,还会结合日本节日搞活动,既能体验原版策略,又有新鲜的本地化元素,适合喜欢三国策略或想感受不同服务器氛围的玩家。

1、日语配音阵容豪华,像给曹操配音的声优,语气沉稳有气势,让武将对话更有代入感,听着新鲜。
2、本地化活动贴心,春节、盂兰盆节等会推对应活动,给特色道具,参与感比国服同类型活动强。
3、玩家氛围偏稳健,日服玩家打城常先外交沟通,不像部分国服服务器频繁混战,新手易适应。
4、初始资源给得多,新手期送的粮草、铁矿够撑到主城三级,不用紧巴巴攒资源,开局轻松。
5、武将获取概率稍高,卡池里核心武将出货率比国服略高,非酋玩家也有机会抽到心仪武将。
1、三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰。
2、名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅。
3、军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋。
4、野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。

一、面板
作为一个3.5C纯输出武将,基础攻击85,基础谋略为84,无论是单独走物理路线的1.48成长率,还是谋略路线的1.59成长率都是很差劲的。
好在存在双修类战法——道行、兼弱,那么攻击成长1.48+谋略成长1.59=3.07勉强合格。
速度属性基础和加成较高,弓兵里也是佼佼者。

二、战法

帝临回光是一个复杂的复合型指挥战法,包含以下效果。
1、第三回合起:以下所有效果都是第3-8回合生效,持续生效6回合,1、2回合没有任何效果。
2、禁疗自己:自己无法恢复,并且属于自残型效果,无法被移除。
3、攻击距离+1:灵帝本身攻击4,,那么在第三回合变成5,也就是灵帝放大营依然能普攻到对方大营。
4、进入分兵状态:分兵属于普通攻击伤害,注意但不属于普通攻击,无法触发追击!!
分兵于普攻后触发,打到敌人中军就可以同时分兵给前锋和大营。
5、恐慌伤害:指挥伤害,第3-8每回合开始时扣除,这是灵帝稳定的根本,在指挥回合确定伤害,不会受到战斗回合的影响。
战法拆解:

避其锋芒也是一个相当强力的战法,通常用作肉队的首选减伤战法,注意和张机冲突,不过这里小笔推荐大家第二个灵帝在拆,一二赛季灵帝作为输出还是不错的。
三、兵种

兵种可选弩兵与死士,其实两个差距不大。

灵帝红度较高并且组法刀队伍选择弩兵增强伤害。

红地较低,或者站位前锋时选择死士补充属性。
依靠分兵打伤害时选择死士,这样配合本身攻击距离+1正好能打到敌方中军。
【兵种特性方面】
选择地利>齐射>射马>迂回
四、内政

灵帝的内政是税收提高,金币流首选武将,前期选择扒城皮玩法的话务必选择金币流。
【磐阵善守】是在S赛季就可以获得的高性价比战法,需要三张魏蜀吴阵营的五星武将进行兑换,效果是前四回合为我军单体兵力最低的武将首次受到的伤害大幅度降低,并为我军随机一个武将附件一次规避效果。现在的大幅度减伤真的就是大幅度,1000多的伤害减下来可能只有200多。

但是单使用磐阵的效果不是很理想,需要搭配怯战效果使用,防止减伤和规避被敌军的普攻破掉,导致无法抵挡关键伤害。所以【战必断金】+【磐阵善守】形成了一个完美的战法体系,战必封普攻,不会浪费磐阵的两次“保护”效果。
再细一点就是可以征兵时候给关键武将少征一个兵,这样磐阵第一回合的减伤必然会给到这个武将(但是要考虑红度和等级)。再或者可以给需要保护的武将携带磐阵,像法官队你想保护法正,就给法正带磐阵,关羽带战必,兵力一样的话磐阵的减伤效果会给带到携带者的,想保护谁就可以给谁带。

1、战必磐阵
开荒得益于士气系统,战必磐阵开荒是真的比较省战法点,120士气增加12%的生效几率,7级的战必有80多的几率怯战,而磐阵规避生效的几率更是达到了90以上。战必磐阵的开荒阵容最好是搭配马超和皇甫这种依靠先驱的武将,将战法经验省到极致。
常见队伍
马 超 【先驱突击】
魏 延 【磐阵善守】
甄 洛 【战必断金】
陆 抗 【磐阵善守】
皇甫嵩 【先驱突击】
马 岱 【磐阵善守】
张 绣 【先驱突击】
2、战必磐阵
魏之智现在的魏之智队也是比较热门的队伍,高红荀彧的伤害上限还是比较高的,再加上大郭嘉是一个可以创造奇迹的队伍。个人比较推荐的战必磐阵魏之智有三种:
战磐始计
荀彧【众谋不懈】【三术奇谋】/【翕处还张】
贾诩【战必断金】【河内世泽】/【激水之疾】
郭嘉【磐阵善守】【始计】
战磐无心
荀彧【众谋不懈】【三术奇谋】/【翕处还张】
贾诩【战必断金】【河内世泽】/【激水之疾】
郭嘉【磐阵善守】【无心恋战】
战磐久战
荀彧【众谋不懈】【三术奇谋】/【翕处还张】
贾诩【战必断金】【河内世泽】/【激水之疾】
郭嘉【磐阵善守】【久战熟谋】
无心对于法刀队伍的抗性好,始计比较克制单体爆发的队伍,但是始计加上战必磐阵有些浪费,久战不是很稳定。如果魏之智的红度比较高可以出,要是蜀骑和法官的红度更高的话还是优先蜀骑和法官体系的队伍。
3、战必磐阵
法官个人观点法官队伍的战法还是比较固定的,关羽的【谋定后动】法正的【锋矢】,这两个是必须要带的【战必断金】和【磐阵善守】也要占掉两个战法格子基本没有可更改的空间,有的玩家可能会不带【锋矢】,但是这样队伍的穿透力会下降很多很多,本来法官队就是依靠主动战法打伤害的,而40全速白板法正带【锋矢】的增伤有将近30%。
法官的弱点就是身板比较脆需要在战必和磐阵的保护效果消失前,尽量多的释放战法造成更多的伤害。还有一点就是传统的狗法官是为了打当初的爷爷队而开发出来,现在已经过去太多版本了,现在荀彧在法官队伍中的表现并没有华雄好用。华雄的无视规避更加契合现在的战场环境。
狗法官
关羽【一骑当千】【谋定后动】/【击势】
荀彧【始计】【磐阵善守】/【战必断金】
法正【战必断金】/【磐阵善守】【锋矢】
华法官
华雄【一骑当千】【击势】
关羽【谋定后动】【战必断金】/【磐阵善守】
法正【战必断金】/【磐阵善守】【锋矢】
这队华法官上赛季和这赛季一直都在用的,法官队关羽大营的话【汜水关】+【击势】的组合也是很强的。
4、战必磐阵蜀
骑战必磐阵蜀骑算是比较传统的队伍了,战必+磐阵,谋定+全军,张绣再带一个疾战,马岱视情况带【击势】/【凤仪亭】/【白刃】。兵无蜀骑和战磐蜀骑说不上谁更优秀一点,不过兵无和战磐最好是别放在一起,战法的利用率太低了。可以撑起来两队的战法放在一队里。
张绣和徐庶蜀骑战法差不多,就是徐庶蜀骑最好别再【白刃】,但实在实在没战法了就只能硬带,毕竟白刃可以增加一点队伍的生存能力。
马岱【磐阵善守】【击势】/【凤仪亭】
关羽【谋定后动】【全军突击】
张绣【疾战】【战必断金】
徐庶【疾战】【战必断金】
v9.2.2:
【南中之战赛季来袭】
-三郡对峙擒纵孟获,锦囊妙计定天下,南中之战报名开启
-征服赛季全新XP武将、典藏战法登场
【南中活动开启】
-南中主题服:挑战孟获军团得铜钱、虎符及周边好礼
-援粮南征:全服捐粮领虎符与将令
-知识试炼:答题抽奖得虎符
-3D动态画像:诸葛亮全新动态画像限时出售
-节气画像:外观商店上新
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