率土之滨是网易旗下的一款实时多人战略手游,在游戏中,你可以发展国家、征战四方,甚至一统天下。本游戏高度还原了真实的军政战略环境,可以让你体验到前所未有的多人地缘战略玩法,主打沙场博弈,玩家在开局的时候都只是一名小城的城主,通过不断招兵买马扩充自己的势力。不同的是游戏中实行的是全自由沙盘世界,里面所有的承载都是由真实玩家组成,每一个赛季为一个时代,在里面所有的玩家一开始都被随机分配,在如此有限的资源下如何快速扩大实力成为了游戏的重点。除此之外,因为里面全部都是真实的玩家,因此地图变换的非常快,很有可能你对面的对手今天还只是5万人马,每天就已经把你周边的城池都攻占了下来。以小观大,一切的乐趣都来自于这场沙盘最根源的博弈魅力。

【智慧—精妙的内政掌控】
汉失其鹿,百万诸侯共逐之。高效经营一方之地,方可在乱世谋得勃勃生机。谋夺资源产地,高效使用资源,合理调配税收,善用科技树系统发展城建、城防、兵营等各种建筑。工欲善其事,必先利其器;国欲强其力,必先固其本。
【大国根本—打造不世之强军】
乱世间群雄并起,无论扩张还是自保,必须手握强军。超300三国名仕名将、弓步骑多军种供组合调配,超150种战法供研究应用,特殊武将搭配还将激活称号羁绊。造一支不世之强军,必能助您横扫千国万城,成就伟业。
【真人智斗—全服玩家实时策略战争】
全服玩家吞噬同一片天地,激烈争夺无处不在,谁也别奢望独善其身。时刻打起十二分精神,调动部队随时出征,与真人玩家互相攻伐。实时掌控环境动态时间空间,发挥您的即时战略推演能力,击败真人对手,夺其地,破其城,沦陷其国。
【逐鹿天下—乱世强者合纵连横】
您是一方强者,与全服玩家合纵连横,不仅可共享资源收益,还可借地出兵、共同攻占城池、互相解救危难。调虎离山、围魏救赵、深入敌后等多种古今战法都可借助同盟实现,一个强大的同盟可为你扫清君临天下的障碍!

一、建设值系统说明
自古以来,因军情,依地利而筑高楼,一直是军略攻防的重要手段之一。本次调整将对率土中的地图建筑进行整合,取消各类地图建筑的数量上限,并引入建设值系统帮助主公统一规划。

建设值系统规则:
1、改版后名望达到一定水平后开始获得建设值,随着名望持续提升可逐步获得建设值。
2、建设值可用于建造要塞等各类建筑,以及占领地图上的野外建筑。建设值不足时,将无法建造或者占领。
3、放弃对应建筑,或被其它势力占领时,建设值将返还。
4、原有各类建筑的解锁条件不变,仍需学习相关技术才可建造,但改版后可拥有的数量不再是固定数值。每个建筑均有不同的建设值消耗。在建设值充足的情况下,各位主公可以自行决定每个建筑的拥有数量。
5、建造分城的数量随建设值提高而获得,最高仍可建造9个分城。建造分城不消耗建设值。

二、新势力界面
除了推出全新的建设值系统之外,本次调整还将对城池界面进行整合。整合后的新界面更名为势力界面,可以查看己方势力经营相关的军事,建设,经济等各类信息。
势力界面中保留了城池和军事界面的分页,各位主公仍可从这里便捷的查看城池及部队信息。界面中还包含了建设和经济两个新的分页,分别查看建设值的使用情况,以及当前势力所占领的各类资源领地情况。
三、线上调整说明
建设值系统更新后,将根据各位主公的名望,以及对应赛季设定转化获得建设值。同时将根据己方领地中各个建筑的数量,对应转化为已消耗建设值。若转化后,已消耗建设值超过了当前建设值的上限,已经拥有的建筑仍可使用,不会受到影响,但无法再建造或占领新的建筑,直至上限提升,或其他建筑被放弃。
调整后所有技术中标记的建筑上限将被去除,同时部分征服赛季中,增加建筑数量上限的技术,根据建设值系统对应修改。
赛季技术调整:

1、第四回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%。目前常用的法刀队多以弓兵为主,这个特性的增强,对法刀队来说有些不利。
2、推荐阵容
前锋:孙权【始计】/【垒实迎击】+【浑水摸鱼】
中军:张机【三军之众】+【重整旗鼓】
大营:关银屏 【一骑当千】+【击势】

一、战法分析
【三军之众】属于高爆发型恢复战法,4段恢复一共有151%×4=604%的恢复量,利用孙权的规避效果可以充分恢复整队兵力。
【始计】、【垒实迎击】属于辅助战法,帮助孙权免疫控制效果或者移除不良状态,使得孙权有比较好的环境释放【浑水摸鱼】,从而控制敌军,减少战损。

【始计】拥有减伤效果,以及加强我军大营输出能力,但不足之处是需要受到伤害后才可以进入“洞察”状态,并且只有前四回合。
【垒实迎击】每回合拥有50%几率的援护效果,受到普通攻击时就有50%几率移除由主动战法、追击战法带来的“负面效果”,同时还有50%几率进入规避状态,免疫下一次伤害,50%几率能恢复自身一定兵力。

该战法比较克制菜刀队,触发率高的话可以达到八回合的援护效果和自身恢复兵力的效果,并且进入规避状态。上限收益比较高,但同时需要注意,触发率较低时,收益下限也比较高。

二、防御体系构成
恢复效果+规避效果+控制效果
1、利用控制效果,抑制敌方武将的输出,减少我方战损。
2、利用规避效果,再从自身开始进行规避伤害,减少战损。
3、利用恢复效果,利用恢复战法持续恢复本队产生的伤兵。
在前两重防御防线上额外补充恢复效果,做到强大的持续作战能力,大幅度降低战损,非常适合前期资源紧张的作战环境。

三、优势&不足
关银屏单核输出,很难做到直接战胜敌军,不过输出比较稳定。新特性“近战”使得关银屏比较适应目前法刀的输出环境。
本队比较克制“荀法关”和“核弹队”等队伍,但较为惧怕菜刀队,很容易被一连串的攻击频率抵消掉“规避”效果,不过可以考虑加入新战法【垒实迎击】,来保证输出环境,同时对菜刀队做出一定的克制。
本队前期作战战损比较低,适应战场环境,自身拆迁值高,无论是前期发育,还是作战打架,都是非常不错的选择。
四、战报分享

1、在主界面点击“城市”即可以进入部队系统,点击相应部队即可进入记载这支部队属性的页面,可以看到,在广阔的沙场上,以卡牌形式呈现的武将正在率领部下士兵行进。页面左侧显示部队的兵力、速度、攻城等属性;点击相应武将,可查看这个武将的体力、技能、攻击防御等详细属性;点击左上角的阵号兵,还可查看部队在兵种、阵营、称号上获得的加成效果。

2、点击【部队配置】,将空闲的武将拖动到“大营”、“中军”、“前锋”等位置上,对应位置如果有武将就将被拖动的武将替换,之后点击“返回”即是完成部队编排。必须一提的是,同兵种、同阵营和特定称号组合的武将在同一部队中,可获得属性加成,而不同武将的技能、攻击距离各不相同,所以武将的搭配和位置十分讲究。建议是同阵营和特定称号的武将放在同一支部队,攻击远而防御强的骑兵放在“前锋”冲杀,而攻击距离较远而防御弱的弓兵、步兵放在中军和大营作为强力DPS。为什么不配同兵种部队?因为兵种之间存在相克,弓兵克骑兵,骑兵克步兵,步兵克弓兵,所以同兵种部队一般用来克制敌对玩家阵容,如敌对玩家多用弓兵武将部队,那么我就全用骑兵武将部队,当然,这样一来自己也非常容易被克制。

3、点击“部队互换”,拖动武将到相应位置,就可以让武将在不同部队之间无损互换。每位武将都有自己的御兵之道,如果武将卸甲,部队难免军心动摇。这在游戏中就表现为:城主将武将移出部队,武将麾下的兵力将会全部损失。不过如果武将是在部队之间互换,那么兵力可以无损保留。

v9.2.2:
【南中之战赛季来袭】
-三郡对峙擒纵孟获,锦囊妙计定天下,南中之战报名开启
-征服赛季全新XP武将、典藏战法登场
【南中活动开启】
-南中主题服:挑战孟获军团得铜钱、虎符及周边好礼
-援粮南征:全服捐粮领虎符与将令
-知识试炼:答题抽奖得虎符
-3D动态画像:诸葛亮全新动态画像限时出售
-节气画像:外观商店上新
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