饿殍明末千里行是零创游戏开发的一款剧情冒险游戏。游戏的故事发生在明朝崇祯年间,小冰河灾害席卷中原,土地兼并严重、朝廷苛政不断,饥荒四起,饿殍遍地,反军四处崛起的真实历史背景之下。玩家角色良,原本世代行商,天启大爆炸之后家破人亡,沦落为盗匪,接下委托护送四名少女从华州前往洛阳。游戏拥有25万字不重复原创文本,一共9条差异巨大的结局分支,每一处对话抉择都会改变人物关系,改写旅途走向与最终命运。感兴趣的朋友快来下载试试吧!

1、立足明末灾荒历史背景,厚重现实氛围感
以崇祯年间小冰河饥荒、土地兼并、百姓流离失所作为底色,把虚构故事嵌入真实时代,不追求爽文叙事,直面乱世之下的苦难,历史氛围感浓厚。
2、高权重抉择,九大结局差异巨大
玩家的每一次选择都会产生实际后果,善良、妥协、复仇、背叛不同路线带来完全不一样的人物归宿,并非只是改动几句台词的虚假选项。
3、25万字大文本体量,人物刻画立体丰满
每个登场角色都有自己的欲望、谎言、伤痛,没有绝对好人坏人,大量伏笔与反转,角色的言语真假需要玩家自行分辨,剧情充满悬念。
4、考究国风美术,专业完整配音配乐
参考明代服饰建筑做美术设计,厚涂手绘画面;全套角色配音+原创配乐,音画演出质量达到国产视觉小说较高水准。
5、多周目游玩设计,伏笔层层反转
很多真相无法一周目完全看透,部分角色会刻意编造谎言,需要多周目结合思绪整理系统拼凑完整真相,鼓励反复游玩挖掘全部细节。
1、良
良是玩家所扮演的角色,他家世代行商,他曾想过不承父业,成为一名游历天下的侠客。
1626年,天启大爆炸夺走了他的一切,他在家破人亡后便化作流民、继而沦为盗匪,做了许多恶事。

2、穗
穗,九岁,洛阳人,哑巴。
她的姐姐被洛阳的千年豚妖杀死,她为了替姐姐复仇而故意被人牙子拐走,只为刺杀豚妖。
上述的一部分或全部为穗的谎话。

3、舌头
良的同伙,伶牙俐齿、唯利是图。
一般做恶活时,舌头负责动嘴,良负责动手。

4、琼华
被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。

5、红儿
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,泼辣朴实,对妹妹翠儿关怀有加。

6、翠儿
大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹之一,纯真可爱,很依赖姐姐。
7、鸢
良的故交,在解州城外有一家客栈。

8、李闯将
崇祯五年,由陕地入晋的一位反军领袖,自称为“李闯将”。

一.熟读三国
触发条件:在满穗第一次演皮影戏时选择“吕奉先”
“我手握方天画戟,天下英雄皆莫敢当!”
二.结局:猫杀
触发条件:在第一章末尾被刺杀时选择“后退”
“不要把后背交给猫科动物”
三.深思熟虑
触发条件:第六章在水沟村拒绝村民的请求
“乱世之中,做什么都要小心谨慎”
四.结局:兵杀
触发条件:在第五章遇见官兵时选择“立刻出手”
“三思而后行”
五.结局:相残
触发条件:在第九章选择相信舌头
“逢人只说三分话,未可全抛一片心”
六.结局:闯杀
触发条件:在第十二章碰见闯王军队时“全力逃跑”
“我倒在地上,倒在被我的鲜血染红的树叶堆里”
七.横冲直闯
触发条件:在第一章选择“直接接下这个活”
“别管那么多,莽就行了”
八.饿殍
触发条件:经历满穗的所有回忆
“世之有饥荒,天下之常也”
九.结局:不见
触发条件:在十四章结尾选择“后悔”,在十五章选择“给钱”
高好感结局
十.结局:无言
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“不给钱”
低好感结局
十一.结局:快逃
触发条件:在十四章结尾选择“不后悔”,在十五章选择“给钱”(未触发结局则先“后悔”再“不给钱”)
中好感结局
十二.恪守男德
触发条件:从第九章开始的两次牵手全都“拒绝”
十三.结局:报应
触发条件:在十三章选择“卖个好价钱”,后在马车上被杀死
十四.真结局:同生
触发条件:看完好感结局之后的穗的第七章“复仇”回忆,然后再次进入第十五章,选择“加入反军”
“她活着,我也活着,这便是最好的结局”
十五.真结局:共死
触发条件:看完好感结局之后的穗的第七章“复仇”回忆,然后再次进入第十五章,选择“直接复仇”
“以身为剑,诛灭豚妖”