尘世是云木天工开发的一款人生模拟类文字游戏。游戏里玩家将成为刚刚毕业的年轻人,在这里玩家可以自由设定出身城市、学历、性别,开启属于自己数十年的虚拟人生。游戏高度复刻现实生活细碎日常,包含饥饿、精力、健康、卫生、心情五大显性状态,同时还有压力、孤独、睡眠债、咖啡因等大量隐藏数值,玩家要保持数值之间的平衡,这样才能更好的生活下来!游戏内有数十种职业,可以反复多次游玩,感兴趣的朋友快来下载试试吧!

1、高度贴近现实的人生模拟
不做戏剧化爽文,复刻当代普通人生活细节,作息压力、职场内卷、理财消费、家庭琐事全部还原,体验真实感极强。
2、海量系统,人生路线高度自由
可以打工晋升、裸辞创业、炒股理财、独身生活、组建家庭,没有强制固定路线,每一次选择都会改变人物命运走向。
3、完整的职场与经济生态
78种职业搭配动态行业景气度,双钱包银行借贷、股市、外卖、商城消费,经济逻辑完善,细节丰富。
4、海量剧情、NPC社交与多元结局
主线+大量支线,上百位可交互NPC,37种不同结局、72项成就,每一轮重开都可以开启截然不同的人生。
压力
加班、打工、负债、熬夜会持续上涨压力;健身、刷手机、休闲娱乐、规律作息可以降低压力。压力数值超过70,会持续掉心情、损害健康。
孤独
连续3天缺少社交,孤独值就会上涨;聊天、恋爱、养宠物、家庭团聚能有效降低孤独。数值突破70,会持续减少心情。
成就
学习、升职、创业成功、完成人生目标、公益行为增加成就值;长期无所事事会每日扣除成就,高成就会带来稳定正向情绪。
睡眠债
23点后入睡或是清晨6点前醒来,都会累积睡眠债,凌晨14点睡觉会一次性大量增加。保持规律充足睡眠,可以逐步偿还睡眠债,睡眠债越低,精力恢复越好,不容易过劳。
习惯
运动、学习、早起、存钱等行为连续打卡7天、30天,能领取打卡奖励。习惯养成是低成本提升属性的方式,同一套作息计划,可以同时叠加多项属性增益。
开局先稳住基础生存属性,优先保证饱食、睡眠,不要一开始就疯狂加班,避免过劳晕倒。
前期平衡发展,不要只刷智力忽略心情、压力,负面状态堆积会触发大量debuff,拖慢养成节奏。
多参与公益活动,一次性提升健康、声望、成就多项属性,性价比很高。
准备面试、约会事件前,提前打理整洁与魅力属性,提高事件成功概率。
养成每日稳定作息的好习惯,长期打卡拿到奖励,是低成本长期变强的核心。
