三国志战略版腾讯版是一款非常热门的策略游戏。这个游戏中提供了超过500多位三国知名战将可供玩家挑选,每一位武将都有对应的人物属性与阵营,玩家可以根据武将之间的属性与阵营来搭配出不同的组合技,这个版本需要通过腾讯账号登录。

1、游戏中你可以采取适合的战术和策略,运筹帷幄,一统三国
2、将扮演你喜欢的角色,开启你的三国征途,招兵买马,更多武将角色听从你的命令
3、随时展开激烈的对战,炮弓策法,各种阵法任你变化,历史战役在你之间完美重现

4、三国经典场景画面完美呈现,熟悉的三国角色等你召集使用,扮演一国之主
5、三国志战略版拥有丰富的pvp玩法,建造属于自己的城池,强大自己的势力,更多英雄豪杰为你所用
6、任意调遣更多武将角色,生杀大权全掌握在你手中,热血战场,谁与争锋,享受运筹帷幄的快感

一、战法介绍
1、三势阵:我军三名武将阵营均不相同时,战斗前5回合,主将提高8% → 16%自带主动、突击战法发动几率,每回合行动前,使损失兵力较多的副将受到伤害降低15% → 30%,另一名副将造成伤害提高12.5% → 25%,持续1回合。
2、从战法属性上看,防御层面每回合必降低一位副将伤害百分之30,输出来看增加副将百分之25输出。同时提高主将百分之16的自带战法以及突击战法发动概率。
3、那么借由特定武强力主将造成的混搭流派也兴起了。这里着重2种流派,一种是贾诩队。一种是吕布队。

二、阵容解析
1、三势贾诩队
主将贾诩:伪书相间+太平道法
副将赵云:破阵摧坚+所向披靡
副将左慈:三势阵+象兵
贾诩队的主流打法主要是贾诩赵云左慈队。这队由于贾诩作为骑兵输出本身并不肉在兵种选择上就选择了大象,同时副将一位左慈也是纯辅助定位带三势阵。最后一位副将选赵云则是由于赵云稳定的输出和不怕控制。

贾诩自带的战法神机莫测百分之65的触发几率配合上三势阵百分之16也就是百分之81的触发几率。这种情况下很容易多次连续触发。同时神机莫测可以解除大象在遇到燃烧状态时候造成的负面混乱影响。法术输出的贾诩配合上物理输出的赵云无论什么阵容都能造成一定影响。
综合评价属于一支还行的部队,强度和传统的桃源队、嘟嘟队接近。
2、三势吕布队
另一种搭配便是三势吕布队。具体搭配主流打法有走弓有走骑,基本上都是吕布配郭嘉的打法。吕布自带战法35触发几率配合上三势阵可以达到51的触发几率。而郭嘉保证吕布前2回合不受控制
原本天下无双便是一个触发3次普攻进而大量触发突击的战法。由于过于强力初始概率设置为百分之35。三势阵打破了这一常规给吕布带来了更多的可能性。新产生的队伍给人的感觉是上赛季吕布郭嘉曹操的加强版。
可以看到在这场同为吕布的对决中明显对面吕布的触发几率更高,在这组对决中,对面吕布还通过白马义从进一步增加了吕布无双的触发几率达到了百分之61的概率,同时白马的先手效果对于吕布来说更容易获得先机造成高额伤害。
综合评价比贾诩三势阵更有开发前景,无论走弓还是走骑在未来合理的运用战法搭配都能达到当前版本最高水平。

一、前言
这套阵容原先是帮我朋友配的,好友吴国武将不全,凑不齐吴弓和大都督,无奈帮他组成这套,发现强度不亚于甘宁版吴弓,其全能性甚至更胜一筹,且无需兵种,扮猪吃虎。
这套阵容分享给三国志战略版S3赛季有需要的人,有大吴弓和大嘟嘟的无需此阵容,因为会用到这两队的战法。
二、阵容分享
主将:孙尚香 鲁莽 强攻
副将:太史慈 弯弓饮羽 折冲御侮
副将:陆逊 夺魂挟魄 风助火势

三、兵书
孙尚香
胜而益强 胜战 武略(第三层兵书)
输出型武将,除控制战法多的队伍,大多还是胜战的收益比较高,虚实兵书的收益不明显。孙尚香兵书不推荐学不勇则死,容易和强攻重合导致失效,胜而益强增加回血,胜战二回合稳定为孙尚香提供增益效果;武略可略微提升普攻伤害,提升效果稳定。
太史慈
胜而益强 分险 武略(第三层兵书)
三国志战略版中太史慈带的战法虽为突击战法,但是均无伤害,带一鼓作气反而无收益,胜而益强通过连击增加点回血比较实在,分险增加点防御;武略效果同上,我们就是求稳。
陆逊
胜而益强 胜战 文韬(第三层兵书)
综上所述,没什么好说的,陆逊没必要带加暴击的兵书,不稳定还看脸,还是第二回合无视防御的爆发比较香,拉开兵力差距;文韬增加陆逊的谋略伤害。带这套兵书就是稳定,稳定中带有爆发。如果没有风助火势,兵书可换成奇正相生,战法换为兵无常势。
第三层兵书之所以额外说明,是这层兵书可开可不开,第三层兵书提升的效果不大,平民玩家学两层即可,非壕勿选。
四、加点
孙尚香满级后速度调到155,剩下加武力;

太史慈满级后速度调到156,剩下加武力;

陆逊全部加智力即可。
孙尚香加速度会影响输出吗?
影响不大,我们有弓腰姬的加成,以及兵书胜战的无视防御,输出并不需要担心。太史慈速度在155-160之间性价比最高,再快总会有满红比你快的,无意义,156略快过孙尚香即可。
这样加点的优势在于:
1、快过绝大多数无先攻加成的队伍;
2、对面没有白马先攻夺魄的情况下,我们可达到每回合先手,拉开差距。
五、三国志战略版队伍分析
01孙尚香
稳定输出,并不是很惧怕盛气凌敌,鲁莽可破,兵书点上胜战,第二回合有概率同时触发连击,倒戈,洞察,破阵,4个增益效果,增加72点武力,触发两次4个增益效果的弓腰姬伤害,同时倒戈续航洞察免控。
02太史慈
依然还是吴国核心,就像是魏国的曹操,蜀枪的诸葛亮一样,不可或缺。这队里太史慈负责控制和辅助,提供稳定控制和减防;折冲御侮保护主将孙尚香,避免中途阵亡,使队伍夭折。
03陆逊
有夺魄的属性加成后自身强度增加,同时减少敌人防御,输出爆炸,自己点火也可引爆火种;风助火势配合点火补充输出,这队有陆逊的加入增加了谋略伤害以及震慑控制。
六、思路解答
①为什么选择孙尚香主将而不是陆逊主将?
陆逊已有夺魂挟魄的属性加成了,无需再去保护,反而我们稳定输出的孙尚香更需要折冲御侮的保护,这样下来孙尚香和陆逊坦度皆高,放弃陆逊作为主将的那一点点伤害加成。
②孙尚香有没有可替换战法?
S4赛季可以用裸衣血战和引弦力战,更趋向于稳定,下限高,上限低。
③陆逊需不需要队友提前点火以及有没有可替换战法?
改版后不是很需要,甚至嘟嘟的火炽原燎都可挪给其他队伍用。
现在陆逊的2段点火机制已经可以自己稳定点火,无非就是慢了点,而且也不会浪费多余的烧灼伤害,运气好第一回合即可引爆,一般第二回合即可引爆成功,所以兵书我推荐的胜战,达到最大化稳定爆发;同时有几率震慑敌人,使得这队多了强力控制。
士别三日可替换夺魂挟魄;风助火势可替换兵种无当飞军,伤害更稳定;白马义从也可,但是收益没有无当飞军大,无当飞军有属性加成和3回合的稳定群伤。
④太史慈没有折冲御侮怎么办?
弯弓饮羽是必需品,减防、计穷,都是这队需要的。折冲御侮有最好,对队伍的提升很大,没有就用兵无常势或当锋摧决替代,加点和兵书要更改,速度调到156后剩下的加智力,兵书学蛮勇非勇和胜战,陆逊主将。
⑤有没有可替换武将?
这队里唯一能被替换的就是孙尚香可换成甘宁,太史慈、陆逊缺一不可。甘宁带万箭齐发和落凤;加点、兵书同孙尚香。
万箭齐发配合兵书胜战运气好可在第二回合打出过万输出,第三个战法不推荐学避实击虚,发动率太高,打诸葛枪的时候容易被诸葛反制,落凤伤害高,附带技穷控制,发动率刚刚好,只要能发动1-2次即赚。
目测带甘宁会比孙尚香更强一些,但是稳定性稍微差点。
七、优缺点及天敌
①优点
1、伤害稳定、坦度高、控制足
2、自带火,可打藤甲
3、多元输出,不惧怕缴械
②缺点
战法需求偏高,会拆两个队伍的战法,鱼和熊掌不可兼得;还是开头那句话,能组成完整大吴弓和都督队的没必要强组这一队。

③天敌
1、陷阵盾,刀砍不入,火烧不侵,加上兵种克制,着实难打。
2、吴弓,和高配吴弓内斗在55开左右,强度是一样的,看谁先出控制谁赢。
3、满红,遇到满红还是溜吧,不是我等平民打的过的。

战报时间:
先上一个烧藤甲的战报,没有兵种,对面以为我是斯巴达,躲都不躲,这就是扮猪吃虎的由来。孙尚香在太史慈的保护下没有受到多少伤害,只有在太史慈阵亡后,才开始兵损变高;陆逊在夺魂挟魄的加成下兵损更不多,火烧连营4次烧了2万多。
这种藤甲兵更不用多说,张飞黄忠智力不高,烧的连渣都不剩。

遇到陷阵营看运气,这次是我提前放出了控制,对面的控制放出的少,能让我输出,所以才能勉强打平,遇到这种队伍非常看脸,还是躲着点。

对阵三势贾诩,刚好太史慈先手技穷到贾诩,后期陆逊震慑,贾诩只打出两次神机莫测,孙尚香有鲁莽的洞察免疫,我们输出战法比他多,所以能赢。
另外说下,三势贾诩不带伪书相间的话,赵云不推荐带卧薪尝胆,贾诩混乱敌人,本身就是让对面自相残杀,卧薪尝胆的伤害不足而且提供的震慑会使混乱效果的上限大打折扣,推荐带破阵摧坚+所向披靡。
对战蜀枪主要看诸葛亮的发挥,毕竟这队四个主动战法。

v2077.1646:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.部分异常问题修复;
v2075.1624:
1.新赛季--汉焰长明即将上线,全新“汉”阵营登场!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.部分异常问题修复;
v2052.1115:
1.全新奇观系统玩法已上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
v2051.1110:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.异常问题修复;
v2050.1099:
1.全新PK赛季-奇门八阵即将上线
2.部分玩法平衡性调整
3.部分功能玩法优化
4.异常问题修复
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