三国志战略版魅族客户端是一款非常好玩的三国策略游戏。三国志战略版游戏中玩家不再是像上帝一样只能看着军队自主进攻,而是能够即时转向变更攻击目标,实现声东击西、围魏救赵等战术。游戏与其他SLG强制单程折返不同,玩家可指挥大军自由、连续移动,打地一气呵成无需返城,并根据战场情况实时调整路线,如盟友遇难时火速转向,前往支援。基于对敌我移速、方向预判,自如应对多变战局,截击或者躲避敌人袭击,施展声东击西、引君入翁等战术。三国志战略版这个版本的话可以通过魅族账号进行登录。

1、重逢历史上的名将,识人用人,登庸委任,单挑舌战,篆刻自己的青史佳话。
2、兼顾大局,在资源有限选择众多的前提下,算计博弈崛起成为一方势力。
3、排兵布阵,搭配战法与兵种,综合敌我情况,真切感受以少胜多攻占强敌的成就感。
4、这里追求最基础但也最难能可贵的公平,没有晃眼的VIP,不卖资源。
5、崛起的唯一捷径就是策略与克制,万里基业都需要诸位谋者一步一步依靠策略与战术去夯实。
1、军令叠增益 奇招破万军
新增军令玩法,自由选择与培养军令,提供增益。军令每日刷新,共分为计策类、补给类、作战类以及兵略类四种十三枚军令,可自由选择,获得资源、战斗等方面的增益效果。军令还具备成长性,可使用锦囊妙计和军法,提升军令等级,可自由搭配从而使得自身战场及发展收益最大化。
2、送名将金铢 轻松新开局
无须充值,前期开局就送五星橙将,持续签到还有海量金铢赠送。没有强制性的主线任务,在三国乱世如何崛起全凭自己做主。你可以广收蓄粮草,稳健发育起家;也可以快速抢占资源富庶之地,以战养战……
3、龙虎赛革新 2小时激战沙场
龙虎赛新地图,新对抗。第二届龙虎赛新地图,新增沙盘建筑:石塔、医馆、岗楼。玩家可自行建造石塔,并控制投石支援队友;可建造岗楼压制敌方战力,助力战队酣战龙虎赛。每场胜利可获得500金铢奖励,一路过关斩将,金铢越赚越多。
4、全新兵种 克敌制胜
新增PK赛季4大全新兵种:丹阳兵、解烦卫、先登死士、飞熊军,解锁更强组队克敌策略。徐州劲旅丹阳兵,根据伤害输出获得抵御,让以往的“偏科”阵容以攻为守,全力堆砌暴力输出美学;也可以使用先登死士组建自动破防阵容,全队受到伤害时都能降低敌人,让敌人越打越脆……
5、地区争霸 同袍御外敌
全新地区阵营对峙地图,助力主公在地区服和老乡亲密合作共御外敌。首批开启广东VS江苏地区争霸,川渝、东北、西北、浙江、山东、云贵等服务器也正在路上。诚邀天下英豪,一起见证地区的荣耀。

1、专业声优,听觉盛宴
游戏斥巨资聘请国内知名cv声优,柔情似水的小乔,霸气粗犷。
2、精致建模,超燃动画
游戏采用unity 3d引擎制作,由业内知名原画画师亲自执笔绘制。
3、三国名将,汇聚于此
完美还原三国历史,你喜欢的三国名将,忠心追随,任你调遣。
4、经典塔防,再续传奇
以经典塔防战斗还原三国时代宏大的战场,以丰富的武将搭配还原三国时期千变万化的战争局势。
(一)生平概述
汉末三国乱世纷争,若按演义里的形象评选“十大恶人”,董卓恐怕无人能出其右,杀太后、睡公主、烧洛阳,肆虐成性,罄竹难书。论“能力”,董卓仅凭一己之力,把整个东汉朝廷的权威踩到地下使劲摩擦,然后再拎起来狠狠抽打。可谁会想到,当年小董却是一名重感情、好武艺、不贪财、有谋略、有战功的“五好青年”。利益之前,权力之下,再好的人性也难免被魔化,终落得人尸两分、油燃天灯之命。

(二)游戏角色
众所周知,群雄武将在三战中比较弱势,除了群弓、三仙盾、碰瓷吕之外,几乎就没有别的队伍能够稳定登场。冠以7御之名的董太师自然也不例外,拼武力干不过吕布,论智力远不如张角、沮授,玩花活儿控制又不及SP袁绍。真是历史负恶名,游戏中崛起也堪忧,但果真如此么?

从面板属性上看,盾兵、弓兵双S,骑兵A级。武力成长值1.85,不算优秀也勉强及格;智力成长值1.35,比法师们是差远了,但比起兀突骨之流的莽夫们可是要强不少;统率成长值2.07,比程普、赵云还要高0.01,是一位攻守兼备、有肉又能打的武将。
(三)战法介绍

自带战法酒池肉林,经过新一轮的改版之后变得面目全非,几乎就是重新设定的。第一段内容,每回合随机使男性武将获得4%倒戈,叠加之后最高倒戈回血32%。第二段内容,每回合随机提升男性武将10点武力、降低10点智力,就是让武夫更勇的同时变得更弱智。第三段内容,从第五回合起,开始不分敌我地揍人,伤害率60%—68%,但是不打自己的女人,估计是那些年被吕布伤得太深了。

传承战法暴戾无仁,是一个性价比非常高的突击类战法。虽然发动率只有35%,但是使用时一般都和虎豹骑搭配,能提升到45%,张辽带的话能到60%。伤害接近200%可圈可点,关键是具备混乱技能,是一个可以创造奇迹的控制效果,会让战斗变得一切皆有可能。

在洛阳大火事件中,可以用五星董卓、李儒和四星李傕、郭汜,兑换事件战法火炽原燎。

火炽原燎作为主动战法,拥有高达50%的发动概率,而且是瞬发的灼烧效果。覆盖面2到3人,持续伤害率28%以上,有燃烧效果的情况下改为59%的兵刃输出,特别适合姜维、SP袁绍、SP朱儁等智勇双全的武将。每发动一次都能带来巨大的收益,而且发动的越多,收益也就越高。
(四)缘分关系

缘分关系之一美人连环计,剪不断理还乱的三角恋,一个被阴谋算计了的组合,一出没有胜者的悲剧。效果是提升全体14点武力值,相当于给名武将加了1.5红度;第五回合能获得35%的规避,相当于半个左慈的规避效果。总体看,这缘分比较鸡肋,这三位很难真的凑在一起,效果不敢恭维。

缘分关系之二太师动乱,足足有七人之多。除了太师外,还囊括了吕布、华雄两员猛将,贾诩、李儒两位谋士,以及李傕、郭汜两部将。游戏中贾诩、吕布、董卓算好卡,其他几位都是妥妥的材料卡。即便是能给主将提升25武力、副将提升7%的统率,也恐怕没人使用,至少现在是没有。
(五)组队推荐
之所以把董卓归为反击流武将,主要是因为武将自身够肉,而且还带回血技能,在搭配上乘胜长驱、文武双全等叠加伤害的战法和绝地反击、击其惰归等反击战法,能稳定制造巨量输出。

推荐阵容之一:董卓+孟获+蔡文姬的群盾,当然孟获可以换成兀突骨,战法搭配锋矢阵+草船借箭,走的也是抗揍反击路线,两名副将二保一,主将董卓靠反击伤害取利。

推荐阵容之二:程普+董卓+曹操的潜龙盾,程普为主将吸引火力,董卓反击制造伤害输出,曹操补增益、治疗效果。当然不是所有玩家都能有这么高的红度,有多少上多少都能玩。

推荐阵容之三:法正+董卓+乐进的三势盾,在这里把输出任务交给了乐进,董卓配合法正打辅助,伤害和奶量基本上持平,输出、回血、减伤、解控样样不缺。
一、本期内容

想必诸位也猜到了是谁,没错,这便是西汉开国元勋夏侯婴之后、曹老板的本家夏侯惇。曹操刺董卓失败之后,回到自己的根据地招兵买马,第一批跟随者里就有夏侯惇,是铁杆儿操粉、曹营众武将中的一哥。他曾经跨过山和大海,也穿过人山人海,单挑吕布、死磕关羽毫不含糊。还一度扬言要生擒刘备、活捉诸葛,自然理想和现实总是有差距的,但是能看出这个狠角色绝非浪得虚名。
二、武将介绍

夏侯惇在游戏中的人设,也基本上延续了历史角色的特征。骑兵S,盾兵、枪兵双A,武力、统率偏上等,速度及格,智力在一干武夫中也不算次,总体上属于那种乍一看不太起眼儿、仔细一瞅挺哇噻的,用好了那也必须是杠杠的!

自带战法刚烈不屈,是典型的反击流战法,在他这先挨打才是王道。受到兵刃伤害时,有40%几率触发对敌方两人最高168%的伤害率。什么概念呢?夏侯渊自带的将行其疾单次爆发伤害是158%,典韦是最高单次反击80%,高于同宗兄弟,也高于同阵营武力值最高的武将。上个赛季,自己组过一队“刺猬盾”,有人也叫“墩墩盾”,即曹操+夏侯惇+满宠的反击盾组合。只要遇到对方是兵刃队伍,无论三势吕、渊骑、吴骑、父女枪、群弓等,单是夏侯惇的自带战法场均都有7000—8000的伤害输出,稳定性上一点儿也不输于张飞。
三、相关战法

传承战法绝地反击,受兵刃攻击后能够提升自身最大60点的武力值,同时也能够提升第五回合的伤害数值,且没有上限。如何让武将叠加更多的buff,是使用该战法时需要思考的问题。适合这个战法的武将的自带战法最好与绝地反击有联动性,如夏侯惇和典韦都是不错的选择。当然,张飞也可以带,张飞的燕人咆哮本身就是十分稳定,加上绝地反击的武力加成收益会非常可观。

在事件战法拔矢啖睛中,用5星夏侯惇、高顺、夏侯渊和4星李典以及3星吕虔可以换取战法刚勇无前,同样是具有100%发动率的被动战法,适合用于中慢速队伍中的兵刃伤害类型武将。最高提供20%会心伤害,与西凉铁骑基本相当。最高减少对方下一次攻击伤害65%,这个很厉害,使这个战法既能增伤也能减伤。理论上张飞、孟获、董卓等兵刃输出型武将都能携带,搭配击其惰归、绝地反击、横扫千军等战法,伤害数值会让人更加心旷神怡。
四、缘分

夏侯惇与夏侯渊、曹仁由于都是曹操本家兄弟,游戏里还特意设定了一个缘分关系——曹魏族将。这个缘分加成能在战斗前两回合,使两个人获得破阵效果。这一点很强大,破阵可以无视敌方防御力,造成直接的真实伤害,极大地提高己方的胜率。想必很多平民玩家,在前面几个赛季缺兵少将的时候,或多或少都组过这个队伍。走骑兵路线的话,曹仁负责吸引敌方火力,带上西凉铁骑也能增加会心伤害;夏侯渊作为主动攻击点,负责爆发输出;夏侯惇就是反制敌人,对方出手越狠死得越快。最关键的是这三个武将爆卡率高,很容易凑起。
v2080.1701:
1.部分玩法平衡性调整;
2.部分功能玩法优化;
3.部分异常问题修复
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